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雍凉VS幽燕攻守对抗,依靠slg地图机制上的硬控来实现平衡?
三国slg游戏玩的永远就两个点,一个是武将,另一个就是沙盘地图的攻伐扩张。对于三国玩家来说,那张几乎熟悉到能自己画出来的地图,一直是最大的魔咒。不管玩单机还是手游,武将都是过程,把那张地图上插满自己的旗子才是结束。
无抽卡三国slg《军令如山:王者之心》(taptap版《王者之心》)的地图表面看很自由,也不需要数格子铺路,仅需要一个郡一个郡挨着打就成,但是仔细观察地图规则,里面是有机制上的硬控,今

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三国某定天下。就是需要运送同盟资金。同盟一切玩法都建立在同盟资金上面。
建设攻城大营需要资金,运输资金需要队伍掩护。
建立同盟大营后,才能攻城。并且限制玩家该区域,补兵所花的粮食。(比如说这个郡城同盟没有占领,有补兵限制,哪怕把主城迁过来也没用)
需要硬核国战。完全可以借鉴。
【论坛抽奖】新手开局的关键,学会抢“大户”,你要的都在这里
没有抽卡的三国游戏《王者之心》taptap版,武将必须去野外抓俘虏带回来招降,仅凭这一点就独树一帜。对于没玩过的萌新玩家,开局会有很多不适应的地方,首先要学会抢“大户”。
种田?没必要有,这里只有出去抢“大户”。资源地虽然也有成长产出,但是太慢了,这个怎么忍得了,想要衣食无忧,就得靠勤劳的双手去抢。这里的“大户”指的不是玩家,而是那些野外的匪军据点(黄巾军和汉灵帝)。这些城塞里面囤积了大量资源,足

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