这里原来想利用游戏机制卡位的,结果对方显然是玩不起,直接举报客服,强行将我的城池挤掉。而敌方也派出两个小号包围上来,我们损失及其惨重 90000投石只剩了30000,被迫免战发育后来,再次找到机会,攒到60000投,想要突击郡城,但是被发现,损失20000投,敌方十分狡猾,上线时间由早上八点到凌晨三点,难道真的没希望了吗……
总有人把这款游戏当成单机,趁别人不在随便偷将,笔者两周没登账号,将被榜一偷光了,一气之下注销账号重登,寻找破局指南(5.9日,榜一势力1600w,七个州,三个郡)开局很简单,按照系统主线任务和日常任务做,目的是为了拿势力值,科技主要升三个,车轮,远攻距离,加攻击,接下来分为高速度开局与慢速度开局高速度开局讲究的就是一个字,忙碌,大体打法如下:先在野地寻找一个高勇武将(我找的是孙尚香,193勇)
(奕君供稿)借着这篇文章,顺道也讲一讲如今我们中国游戏行业的一个残酷的内卷现象。如果你经常玩手游,就会发现几乎每个产品都有日常任务奖励,当中会要求你做固定的任务,这些任务大多数都不会太难,完成之后就可以领取一些道具奖励。之所以千篇一律都这么搞,其实就是为了强加用户的“粘度”。就有点像每天你去到公司上班打卡一样,不要管这一天到底能做什么事情,只要你把卡打了,基本工资总是可以领到的。区别在于,有些手
天下武功唯快不破,速度在很多情况下都可以改变游戏规则。在三国策略手游《军令如山:王者之心》中也可以适用。王者之心是一款攻城夺将为主线的slg策略手游,如何攻城可以做到损失最小,是每一个玩家都在研究的问题。普通城(黄巾军和汉灵帝)和县城的攻打,已经非常成熟,只需要多招募投石车,然后卡一下武将速度就可以做到无损,可以翻翻之前的攻略,这里不具体说啦。今天主要说下郡城和州城的,之前我们给出了最基本的弓
庆幸我们区比较安全,也从来没开过免战,有些区就不一样,可谓人人自危。这个免战得吐下槽,的确有点不合理,既然设定了最大48小时,就不应该能续免战,这样就变成无限免战。话又说回来,无限免战对普通玩家的确友好,但是被抢了将的就要气崩,想出气都不行。比如种地大佬,一个玩了一千多小时的,不能说不是真爱粉,跑来差评,你们不损失?虽然他说的有点过,但可以理解心情。其实也简单,建议官方出一个道具,可以破免战,总
可能是大部分人都有想以小博大的冲动,也可以说成是一种赌性,所以虽一直在禁止赌博,但依然存在。游戏抽卡也带有赌性,但是跟赌博还是有区别,否则早就被明令禁止了。如果要说的话,更像2元一张的那张票。氪金抽卡机制已经成为现在手机游戏的主流玩法,单就对玩法而言,抽卡机制确实可以给我们带来喜悦体验,之所以来骂街,是因为氪金二字罢了。这个机制是游戏厂商重要收入来源,能主动放弃的不多。当然,不多并不是没有,比如
(奕君供稿)每每提起马谡这个人物,总是给大家一种毁誉参半的感觉。因为马谡的轻敌自负,导致蜀军丢失了街亭,从而令诸葛亮最有希望得胜的第一次北伐铩羽而归。尽管马谡是诸葛亮的高徒,然而在后世的诸多三国题材游戏里,他的能力数据基本都停留在二线中流,《军令如山:王者之心》手游又是怎么去设定他的呢?客栈的小道消息栏随手一刷,可把自己给逗乐了,马谡当时所处的坐标(943,988)只不过是一块3级的粮食资源区。
别具一格的三国策略手游,武将全部要俘虏才能招降,上万座城池,体验攻城略地#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#游戏资讯#吃瓜爆料
如果在《王者之心》里,只想安心种田,过与世无争的日子,告诉你个好地方,去雍凉州。打开地图的左上角,那里有一块面积不大不小的死地,画红圈那,可以打造成自己的小王国。这个地方被地图边界和河流围住,想发兵过去是不可能,河上没有码头,行军路线不通。估计这是创作地图时的意外,有可能以后会被修复。这里面采集珠宝的高级地也有,系统城也有,可以把分城放里面,把地全都打了。占不满就搞几个小号进去继续占地,也可以
提起来slg策略游戏,第一想到的是什么?英雄抽卡呗,别管是三国还是其他题材,所有英雄的的归属都是抽签来决定。英雄:我的尊严呢?!哈哈任何事物总会有另类的存在,《王者之心》就走出一个不同的姿势,在这里三国名将不再是烂大街的,从备受关注的人气武将,到籍籍无名的那个谁,每个人都是唯一的存在。玩家想获得这些武将,就得前去攻打抓捕,然后招降才可以成为自己的麾下,其实真实的三国原本就是这样。玩过三国志的人