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雍凉VS幽燕攻守对抗,依靠slg地图机制上的硬控来实现平衡?
三国slg游戏玩的永远就两个点,一个是武将,另一个就是沙盘地图的攻伐扩张。对于三国玩家来说,那张几乎熟悉到能自己画出来的地图,一直是最大的魔咒。不管玩单机还是手游,武将都是过程,把那张地图上插满自己的旗子才是结束。
无抽卡三国slg《军令如山:王者之心》(taptap版《王者之心》)的地图表面看很自由,也不需要数格子铺路,仅需要一个郡一个郡挨着打就成,但是仔细观察地图规则,里面是有机制上的硬控,今

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三国某定天下。就是需要运送同盟资金。同盟一切玩法都建立在同盟资金上面。
建设攻城大营需要资金,运输资金需要队伍掩护。
建立同盟大营后,才能攻城。并且限制玩家该区域,补兵所花的粮食。(比如说这个郡城同盟没有占领,有补兵限制,哪怕把主城迁过来也没用)
需要硬核国战。完全可以借鉴。
全新战法即将上线,NPC又要变弱啦
无抽卡三国slg《王者之心》:咱们已经很久没推出新的战法,近期会有两个全新战法上线,同时战场上会将主动战法的释放,标记到对应兵种身上。
本次新增战法为稀有战法,上线后会添加进现有战法宝匣和残卷兑换,两个战法一个是辅助类“救死扶伤”,另一个是控制类“一叶障目”。
两个战法都是主动战法,每回合开战前由主将概率释放,战法具体详情如下:
救死扶伤——主动战法,每回合行动时概率治疗随机1个兵种战斗中损失的伤
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本来概率就只有50%,还要在8个兵种上面随机,这不就是等于主力兵种只有6.25%吗????,之前的暴击和闪避就是这样,食之无味,弃之可惜。建议改成给最多的兵种生效
《王者之心》国庆新版攻城占领规则
无抽卡三国slg《王者之心》国庆新版,改变最大的是地图攻城规则,很多老玩家不太习惯,先公布一下基本规则,后续会优化补充游戏内的提示语和说明文案。
一、城池势力范围
郡城势力范围:郡城及周围所有所属地块均为该郡势力,占领郡城后该势力范围归属占领者所属同盟/国家。
州城势力范围:仅限脚下所占地块
关卡、码头势力范围:仅限脚下所占地块
占领成功所需连通条件
连通线路按照行军路线而定,所需连通节点只有都城
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反正对新区大大不利,劝退新人。将的勇武你不氪就只能用兵耗,不当盟主拿名城少。码头和关卡的难度比郡还难打。对于老区绕痒痒,兵多将猛最关键我都筑城县城郡城根本不影响。













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