超高触发频率-感电流魔剑
前言:逛了论坛半天,没见到一个干货,全捏在手里,那坏人就让我来当,这篇攻略发布后可能部分技能书会涨价,变得不好收;但是这类游戏更需要的是思路与百花齐放,只有更多的人去挖掘,才能有更好玩的套路
感谢群友“你好,陌生人”提供的帮助!
对不起,减cd神中神,在资源够的情况下还是减cd流派吧,至少玩的爽,不用精打细算其他属性
一、特效机制-感电
话不多少先上图
怪物在被感电之后,受击时会受到额外的光属

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魔剑流前期毫无用处,对没听错,至少在45级以前的装备来说毫无用处,因为这游戏没有加攻速的装备和附魔石,触发概率本身就偏低,而且这游戏还在测试,很多概率触发的都没有实装,在高cd底续航的魔剑就更显得力不从心,你也知道属性加成在深渊里面基本等于没有,特色基本被阉割了,而且魔剑需要走双攻流,中后期魔法攻击也不会超过2000基本等于没有加成,现在版本,只有暴击战士可以玩,配合技能的情况下中后期可以达到70-80的稳定暴击率,但是,面对触龙神这种怪又要大打折扣,现在40以上的战士为了快速走图刷怪,还都在用技能流,配合三减cd天赋,可以让10秒的cd变3秒,再每天都发大量资源的情况下,没有任何一个战士可以近身单挑同等级的触龙神而保证不死,可想而知正式服会是一片哀嚎,现阶段都在用技能远程打击,很多玩到后期的战士都想转法师,很多前期的法师缺都还想转战士,法师可以玩暗影流,1秒一个技能,4000的魔攻可以很快击杀boss,而普通图,基本都在靠三个大技能撑排面,如果你有三级的全屏大技能,不管你是法师还是战士都能轻松应对,这游戏突然就火了,本身的小制作团队,游戏bug很多,很多还没有完善,游戏框架有了,游戏的养成内容还真是一塌糊涂,不过毕竟是仿地下城的游戏,热度不会差,如果能用心钻研玩家洗好,做好游戏特色。让每个职业都有自己的流派和玩法,是一款可以期待的游戏,整体评价是,可以期待,可以搬砖,现在唯一的流派技能流,不分职业,只比数值。
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法师完全是无接触打怪,方法很简单,看到首领后点击首领,然后角色会向首领走去并锁定目标,走到离首领一格或2格的地方按下任一主动伤害的远程技能,此时即开启了无接触打木桩,完全不用吃红药水。 所以并不一定要玩冰法用冰冻,我现在30就玩火法,因为20级的冰套属性差30粉大多,并且我30套轻松洗出了三个减火cd的鉴定,心眼+三个火技能轮能按一样轻松打首领,超阶火技能比冰砲可便宜多了,花1000钻把天赋洗成火系就好,暴击还高。
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建议优化下操作,加个目标锁定什么的。秘境就一个怪物,打个难点的来回点要上百次,而且手感不行,经常选不中。
致各位来体验游戏的大佬——墨明的一些心里话(写于2023年1月12日)话有点多,会占用大家几分钟时间,感谢阅读
自1月11日冲上热门榜第一之后,墨明非常的兴奋,先感谢大家支持和包涵,但这兴奋之下我又感觉压力山大,欲戴王冠,必承其重。我一开始预计地下城与领主能上个新品榜就很开心了(开局因为登录验证的bug延时了1小时开服,导致瞬间有60个差评,评分6分起步,当时墨明觉得已经要凉了,结果后面大家的支持包容,又让分慢慢的涨了),毕竟是个删档测试的游戏,bug也居多,从来没奢望过热门第一。因为预估问题,墨明的服务器

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不要拓展服务器了,建议来测试服二,后面的玩家跟不上,基本不会玩下去,玩费了的老玩家也会在新服。公测可以不滚服,毕竟统一了时间。


















