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建议优化下操作,加个目标锁定什么的。秘境就一个怪物,打个难点的来回点要上百次,而且手感不行,经常选不中。
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唯一就是现在怪都太容易打了,没有一点挑战性,最好提高怪物伤害和血量防御这些,提高点难度。 还有就是感觉扫荡有利有弊的,应该每天扫荡有次数限制或者扫荡和手动进图刷怪应该要有奖励上的差距, 不然每天上线打打深渊就没事干了,反正再多体力几秒钟扫荡就ok, 毫无乐趣可言[TapFamily_寄]
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