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阿姐鼓

阿姐鼓

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7.61122个评价
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嘴替发言4 带图148 长评55 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩145 剧情跌宕130 画面优秀77 音效动听57 设定独特34 广告频率78 故事情节78 运行稳定性70 玩法设计24 背景设定17 音效音乐14 画面视觉9 UI设计6 操作体验3 日常肝度1
游戏时长 3.9 小时后评价
磊磊 : 村长不是好人吧,怎么看村长才是那个偃师。死掉的大祭司是用来迷惑女主和村民的。爬佛塔的时候给了村长手特写,皮肤很嫩。寺庙里也有描写当年有个老人带女人去看病,也说了老人手臂皮肤很嫩。而且村长一出现各种和他的对话明显就有问题
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
比起上一部作品《引魂铃》,《阿姐鼓》是有很大进步的。
恐怖程度:1星
对胆小的友友很友好,除了开头时有一次傀儡掉落可能有点吓人外其他基本没有吓人元素。
解密设计:3星半
前面几章难度不是很大,线索都比较容易发现,之前玩《引魂铃》时提到的“解密与剧情联系不多”的问题有所改进,占时间小游戏比较多,印象里反转棋类的游戏出现过很多次【因为不擅长所以一到反转棋就看广告导致记得比较清楚】。
人物人设:4星
人设方面比起前作进步还是蛮大的,至少立起来了,白雪一心救姐姐,姐妹情深很nice,girl help girl的主题在清一色爱情剧情里也算脱颖而出。
立绘方面中规中矩,姐姐很好看。
配音音效:4星
通过前作可以明显得知,游戏工作室的一大弱点就是配音不给力,但《阿姐鼓》巧妙的避开了这一点,融入“偃师”、“木偶”、“灵魂互换”、“多灵魂同处一个容器内”等元素,让机械式违和配音变成了本作的一大特色与剧情看点,扬长避短的做法值得点赞。
剧情设计:4星
全员恶人的剧情,也做了一定的铺垫,比起上一部作品在剧情方面进步也很大,姐妹情确实要比男女爱更好刻画,不需要太多的铺垫,毕竟有血缘关系在,这一点很好的弥补了游戏本身时长短不宜铺垫太长剧情引人入胜的短板。
从一开始嫌弃大祭司和桑然姐姐配音怪,到后面发现果然怪是有怪的原因的,村长这个恶人隐藏的很深,但很多行为方面的异常也有迹可循【村长一开始说老了上不了佛头,到下一秒递了个手给女主,让人一下就注意到村长怪怪的】,在剧情层面算得上是比较优秀的作品,对偃师和大祭司目的的推理层层递进,反派行事也有自己的理由而不是为了成为反派而成为反派,比起前作逻辑链bug明显,该作进步还是蛮大的。
彩蛋:5星
每个物品的介绍都挺有意思的。
柳枝那里还看到了前作柳瑶的彩蛋。
——
说一下一星扣在那里:
1如图所示,星星盒子的盖子是可以拿起来的这件事我看了个广告都没发现,当时还很奇怪为啥这个小游戏没有广告跳关,后来把四个点都换好被提示线索不足才恍然大悟,这里我个人觉得有亿点点不适,并且她第一层是蓝色的星星图,第二层才是八卦,看到八卦很容易就联想到了水井,所以根本没有意识到说还要拿起来【感觉上有点反人类了,个人感觉,你杠也是我对】。
2在爷爷陪葬棺材那里【忘记截图了】,求求每个能走的地方都给个箭头提示叭……孩子真的瞎【泪目】,我记得这点我在前作里似乎也提到过,求求官方看看我。
——
总之,很高兴看到了进步,祝愿后面能越来越好。
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官方高高 : 谢谢评价~我们会继续加油的
游戏时长 5.1 小时后评价
好家伙,原来玩的那么多游戏都是一家的,《点灯》《长生祭》《阴阳锅》《引魂铃》,现在又多了一部《阿姐鼓》。刷到好几次了,终于点进去开始玩,断断续续玩了两天吧,玩完之后,感觉这一部剧情更丰富一点(以下涉及剧透)。
故事以妹妹的视角展开,起因是主角白雪的姐姐被选中成为鼓女,要被献祭给鼓仙,经过一系列解谜,白雪救出了姐姐,揭发了大祭司的真面目,然而,真正的姐姐魂魄已经被挤走了,老村长的妻子夺舍成为了姐姐(最后老村长说“你终于回来了”,而且姐姐说话也不连贯)。大祭司就是老村长做的木偶人,从一开始老村长出场就感觉他有点不对劲,说话总是有闪躲,还一直在试探白雪(这里必须要提一下,为什么村长要叫主角“白雪妹子”,作为一个跟主角爷爷一辈的长辈应该叫“白雪丫头”才对),玩到后面,果然,他就是幕后大BOSS,为了复活妻子,借木偶大祭司的手献祭鼓女为妻子找合适的身躯,最终找到了白雪的姐姐白晴头上,本来一切按部就班,没想到白雪回来救姐姐了,于是将计就计,借白雪的手完成阵法,成功复活妻子。而我们天真的主角白雪,自以为揭穿了一切还救回了姐姐,没想到自己却着了道,真正的姐姐被自己亲手害死了,实在是大反转。不知道三观如此正的白雪知道这一切会怎样……
总而言之,结尾终于不是单纯的好人的胜利,而是反派赢了一局,这样的话感觉后面还可以再出一部,救回真正的姐姐什么的。毕竟这一部也留了一些坑,比如老村长做了什么让他遭了“报应”,妻儿相继离世?之前献祭的鼓女去哪了,都死了吗?当初带桑然去求药的老人是谁?这个药到底是真的还是假的?等等等等。
表扬一下配音吧,比之前玩的《引魂铃》要好一点,起码听着没有那么突兀,但是要达到有代入感还要继续努力。再一个就是没什么恐怖元素,可以放心入。
《阿姐鼓》这一部解谜难度相对之前几部游戏来说可能要高一点?中等稍偏上吧,主要是因为后面几部分有些线索不再是明摆着的,跨度比较大、关联性比较差。有些地方要去多思索一下(点名诗句那部分,仔细想来还挺巧妙,也有可能是因为笨笨QAQ);还要关注方方面面,比如一开始门上那半边卷轴我就没注意到;还有一些需要绕个弯来的地方,比如说最后大祭司那里,宝石的格子位置要联系之前的圈圈看壁画来摆;还有很多特别的地方就不一一赘述了。
另外,不知道之前几部游戏的道具解释是啥样的,这一部突然就注意到了,真的好有意思,比如说,“一颗疯狂的石头”“火钳留名”“哪壶不开提哪壶”“对天发饰”等等,还跟之前的游戏来了个联动,“是柳条不是柳瑶”,这样一看在漫长的解谜过程中了多了很多趣味。
故事一开始的歌谣,结尾再次出现,算是首尾呼应吧,人心叵测,总有人为了自己的欲望私心残害他人。但是这个词为什么是“人间和地狱空荡荡”,俗语是“地狱空荡荡,魔鬼在人间”,如果人间和地狱都空荡荡的话,那人和魔鬼去哪了🤔
看桑然的服饰还有游戏中出现的道具,感觉是在藏族的背景下,但是老村长又是汉族打扮,俺觉得可以统一一下,然后多加一点藏族的文化元素。话说这不就是一个很好的切入点嘛,五十六个民族都有不同的文化,还有各种各样的传说,这样可以避免一窝蜂都去做一个背景下的恐怖游戏,还兼具了少数民族文化传播,就像里面出现的歌曲啊,俺觉得完全可以用少数民族语言(现在好多少数民族都在讲普通话,好多少数民族语言都要失传了)。要是工作室有精力财力做出一部完全在少数民族背景下的游戏,然后走出圈,哇,甚至央视都会点名表扬了👍🏻(哈哈哈开始画大饼)
总总再而言之,这部不错,但是期待下一部更精美的游戏,怎么说咱也算个老粉了吧,希望下一部能让老粉发出惊叹“哇,这也太牛了吧!”😘
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官方高高 : 我是一条小青龙~小青龙~~小青龙~~~饼之大~~一口吃不下QWQ(bushi,我们会继续加油哒~感谢你的长评🌹)