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阿姐鼓

阿姐鼓

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.61149个评价
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嘴替发言4 带图150 长评55 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩148 剧情跌宕133 画面优秀77 音效动听58 设定独特35 广告频率84 故事情节79 运行稳定性73 玩法设计25 背景设定17 音效音乐14 画面视觉9 UI设计6 操作体验3 日常肝度1
玩过
尔尔挽辞 : 看到最后我有一种阿姐就是大祭司的感觉,或者是他姐现在已经变成了容器,而里面那个人就是大祭师的妻子
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 3 小时后评价
沉浸感☠️:
沉浸感很强,可能是因为我也有个关系很好的姐姐的缘故,看到阿姐被迫当鼓女时候就很愤怒,完全代入“我”的心境,突脸啥的没几个
只有一个地方让我san值狂掉,就是人脸皮的那个地方,真的毛骨悚然,之后越想越难受,直接吐了😰我还是第一次玩游戏吐东西😞只能说剧情引人入胜和美工确实挺好,再加上音效加持,就算我之后遮了,但是那一瞬间跳出来的画面还是让我印象深刻。。第一次玩游戏有这种体验,以前最多是把手机扔飞,不过玩这种游戏求得就是一个刺激和烧脑,但头一次这么个刺激😂
角色人设🧝🏻‍♀️:
没什么可以挑剔的地方,随波逐流的村民,心思不正甚至可以称得上歹毒的大祭司,救姐心切的“我”,还有温柔的阿姐
谜题设计🤔:
谜题设计也很棒,整体流畅自然,基本都能过
但是小游戏啥的有的真的很烦,没有重置键这点让人很难受,一星扣在这儿了
物品介绍很有意思,“火钳刘明”,“一锭支持”什么的太有才了哈哈哈
画面音乐🌉:
画面干净漂亮,人物立绘也挺细腻的,音乐夸夸,惊悚感出来了
有一点我一定要夸一夸!!!人物服饰,包括场景细节做得很棒,“曼扎”等一类的东西也是细节做出来了,我特意去网上搜了搜,很明显美工为了尽可能还原西藏地区的传统服饰和佛教相关的东西下足了功夫,真的很棒!甚至有的地方堪称是一比一还原!
然后再是一点自己的感想,果然封闭带来落后,同时带来的更是愚昧,毕竟有的地方真的不乏阿姐鼓这款游戏中所反映的事件,例如人皮鼓之类的,只有更多的“白雪”出现,和教育的普及才能解决这种现象,愿正道的光洒在每一处河山!
然后小声地催一催鸳鸯锅2😉
官方高高 : 啊。。。宝宝注意遮挡 看见不舒服的地方马上关闭或者快点跳过去
玩过 5.1 小时后评价
好家伙,原来玩的那么多游戏都是一家的,《点灯》《长生祭》《阴阳锅》《引魂铃》,现在又多了一部《阿姐鼓》。刷到好几次了,终于点进去开始玩,断断续续玩了两天吧,玩完之后,感觉这一部剧情更丰富一点(以下涉及剧透)。
故事以妹妹的视角展开,起因是主角白雪的姐姐被选中成为鼓女,要被献祭给鼓仙,经过一系列解谜,白雪救出了姐姐,揭发了大祭司的真面目,然而,真正的姐姐魂魄已经被挤走了,老村长的妻子夺舍成为了姐姐(最后老村长说“你终于回来了”,而且姐姐说话也不连贯)。大祭司就是老村长做的木偶人,从一开始老村长出场就感觉他有点不对劲,说话总是有闪躲,还一直在试探白雪(这里必须要提一下,为什么村长要叫主角“白雪妹子”,作为一个跟主角爷爷一辈的长辈应该叫“白雪丫头”才对),玩到后面,果然,他就是幕后大BOSS,为了复活妻子,借木偶大祭司的手献祭鼓女为妻子找合适的身躯,最终找到了白雪的姐姐白晴头上,本来一切按部就班,没想到白雪回来救姐姐了,于是将计就计,借白雪的手完成阵法,成功复活妻子。而我们天真的主角白雪,自以为揭穿了一切还救回了姐姐,没想到自己却着了道,真正的姐姐被自己亲手害死了,实在是大反转。不知道三观如此正的白雪知道这一切会怎样……
总而言之,结尾终于不是单纯的好人的胜利,而是反派赢了一局,这样的话感觉后面还可以再出一部,救回真正的姐姐什么的。毕竟这一部也留了一些坑,比如老村长做了什么让他遭了“报应”,妻儿相继离世?之前献祭的鼓女去哪了,都死了吗?当初带桑然去求药的老人是谁?这个药到底是真的还是假的?等等等等。
表扬一下配音吧,比之前玩的《引魂铃》要好一点,起码听着没有那么突兀,但是要达到有代入感还要继续努力。再一个就是没什么恐怖元素,可以放心入。
《阿姐鼓》这一部解谜难度相对之前几部游戏来说可能要高一点?中等稍偏上吧,主要是因为后面几部分有些线索不再是明摆着的,跨度比较大、关联性比较差。有些地方要去多思索一下(点名诗句那部分,仔细想来还挺巧妙,也有可能是因为笨笨QAQ);还要关注方方面面,比如一开始门上那半边卷轴我就没注意到;还有一些需要绕个弯来的地方,比如说最后大祭司那里,宝石的格子位置要联系之前的圈圈看壁画来摆;还有很多特别的地方就不一一赘述了。
另外,不知道之前几部游戏的道具解释是啥样的,这一部突然就注意到了,真的好有意思,比如说,“一颗疯狂的石头”“火钳留名”“哪壶不开提哪壶”“对天发饰”等等,还跟之前的游戏来了个联动,“是柳条不是柳瑶”,这样一看在漫长的解谜过程中了多了很多趣味。
故事一开始的歌谣,结尾再次出现,算是首尾呼应吧,人心叵测,总有人为了自己的欲望私心残害他人。但是这个词为什么是“人间和地狱空荡荡”,俗语是“地狱空荡荡,魔鬼在人间”,如果人间和地狱都空荡荡的话,那人和魔鬼去哪了🤔
看桑然的服饰还有游戏中出现的道具,感觉是在藏族的背景下,但是老村长又是汉族打扮,俺觉得可以统一一下,然后多加一点藏族的文化元素。话说这不就是一个很好的切入点嘛,五十六个民族都有不同的文化,还有各种各样的传说,这样可以避免一窝蜂都去做一个背景下的恐怖游戏,还兼具了少数民族文化传播,就像里面出现的歌曲啊,俺觉得完全可以用少数民族语言(现在好多少数民族都在讲普通话,好多少数民族语言都要失传了)。要是工作室有精力财力做出一部完全在少数民族背景下的游戏,然后走出圈,哇,甚至央视都会点名表扬了👍🏻(哈哈哈开始画大饼)
总总再而言之,这部不错,但是期待下一部更精美的游戏,怎么说咱也算个老粉了吧,希望下一部能让老粉发出惊叹“哇,这也太牛了吧!”😘
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官方高高 : 我是一条小青龙~小青龙~~小青龙~~~饼之大~~一口吃不下QWQ(bushi,我们会继续加油哒~感谢你的长评🌹)
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