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全英雄攻略
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节俭者难度5
节俭者的关键就是 在保证能清怪的前提下,尽量的多存钱 1.武器 初始装备选择激光 其他远程武器辅助(激光初始伤害和远程攻击加成都很高,能帮助我们有效清怪 其他武器远程伤害加成太低 前期加点基本上没什么效果,会导致前期清怪压力很大) 有喷子和冲锋枪就拿 土豆发射器也可以拿尤其是在有护垫的情况下 毁灭者是神装必拿 2.加点 前期主加甚至只加远程伤害 把伤害拉起来清怪 帮助我们度过前期钱少道具少的窘境#游戏种草计划
01:31
开膛手医生给难度五做了个小手术
医生策略不算很特别,和大多数角色思路是一样的。 虽然护甲这个属性砍一半,但护甲是不叠不行的,我刚开始玩医生的时候想着护甲砍半那我不叠护甲叠生命不就行了,后来发现根本行不通。我这把就顶着减半把护甲叠到了7点。当然这是有些溢出了,把护甲降到5,再把这些资源匀到闪避上会好很多,我这把闪避只有17,完全不够用,好在回血有31。 一开始,我觉得三把(我知道的只有三把)医疗武器当中,医疗枪只能打一个目标肯定行
幸运星无脑溜BOSS
今天土豆兄弟得TapTap奖项才开始玩的,没玩几天,因为有点强迫症一路按角色顺序开始玩,直到这个幸运儿,玩得很舒适,目前难度6,36波,感觉还是毫无压力,等写完这个接着打。 人物:幸运星 武器:树枝(在前中期容易获得,伤害可管用于过渡)后期伤害不靠武器 道具:外星绅士,赛博球,象宝宝,这三必要,到无尽的话,遇到可成长性的道具通通都拿。 加点:主加幸运和收获(20波之前),20波后主幸运,伤害,生命
针对于手机版的改良恶魔无尽
目前进度及配置:218波,6.6W的百分比伤害加成,17W血,17义警戒指,25水熊虫,21魔法树叶,18血手。这配置足够一直往后打到卡死。 先说手机版不同的地方: 1.天赋卡,有的卡能在每波突袭后增加收获,非常好用。 2.血淋淋的手(即血手)不会让水熊虫的免伤失效,能带来巨额伤害加成。 3.弹幕巨多,填满整个屏幕,只能硬吃,可能是我的原因。PS:我发现血量归零不会立刻判定死亡,可能是因为我手机卡
多面手难度5思路
武器选择树枝,12个树枝伤害加成非常可观,几乎可以忽略多面手的debuff,而且6原始武器加成提供的生命可以极大幅度提高前中期的容错率 加点方面,前期选择近战伤害,收获,攻速 中后期选择生命再生,护甲,闪避,百分百伤害,最大生命 放弃暴击率,生命窃取等无用属性 如果见到医疗炮台,几乎必拿,生存体验提升好几个档次,加经验值和收获的道具碰到必拿,经验获取可观可在加点方面直接放弃最大生命,只吃等级的生命
00:16
原版最适合无尽的角色—农夫(sl少,只需要sl出6个道具)
为什么说农夫是最强,因为农夫天赋的收获加成很高,不是很依赖狩猎战利品,而且在12波前sl出这几个道具(改进工具以及3-4个辣椒酱)就可以很轻松的一直打无尽,安全自己稳定系数都很高。 比如我这个档,136波只有8个狩猎战利品和6个义警戒指,过关都很轻松。 下面是思路 1、前面拿园丁剪刀,花园等 2、12波前sl出这6个道具(改进工具以及3-4个辣椒酱),这段时间买加爆炸范围、血量、爆炸伤害的道具,以
狂人(第十六篇)
主手里剑,一个高输出的脆皮。 简单属性攻略:优先 近战攻速伤害,其次暴击吸血,怪群基本轻松过,但第一个精英很容易被球怪和触手怪逼死(输出不够,生存不够)。 简单物品攻略:优先加暴击的物品,然后穿透看着点(手里剑等级上不去可以点点),核心是暴击加材料的,其他看着拿。 总结:输出没成型前很难,怂点,不用强行清精英,等着核心物品其他属性,成型后boss被我秒了,总的来说玩的还挺舒服的,不会太憋屈,
无脑过难5用军火商,需要注意的点
一句话总结,用元素伤害 有兴趣的话可以继续看下去 众所周知,军火商的痛点就是点了近战伤害找不到近战加成武器,点了远程伤害找不到远程加成武器 所以就有好多人说,军火商必须什么都加 但如果什么都加的话,又容易让商店刷新混乱,容错率低 所以有没有一种属性,你只加他,然后不管什么武器都有加成呢 还真有,那就是元素伤害 所以说 这就不用怕武器找不到 毕竟什么武器都可以附带元素伤害 怪群或者精英波次,尽量选可
02:17
飞毛腿飞跃难度五
逮虾户!来一个创死一个! 飞毛腿这角色挺强的,对配置要求不是很苛刻,刚解锁没一会就通了。 飞毛腿虽然可以速度转伤害,但其实并不需要刻意叠很高的速度,像我一样额外叠个二十左右差不多了。初始30速度转的15近战伤害保证前期发育非常顺畅,完全不缺伤害,而就算你一点速度不叠30速度放在后期也是不小的优势。 要注意的是,因为飞毛腿自身减了3点防御,所以在第一个特殊波次(怪海或者精英)来之前要自己叠一些防御,
法师:这玩意儿比法杖好用多了
冲锋枪,要它的攻速,最低品质ok,叠元素,配合香肠打伤害。护甲叠到10有40%免伤,血量叠高一点防止被秒,吸血配合冲锋枪就是永动机。 加点推荐:冲锋枪>护甲(10点)>元素伤害>吸血>攻击速度 后面血量和闪避慢慢叠,都到60就够,速度可以少量叠点,10%够用。最终效果是你给精英怪、boss刮痧,但只要一直绕圈走位就不会死
渔夫真的很强
后期卡成PPT,前期弹弓慢慢走位,成型很快#游戏种草计划#攻略#游戏安利#土豆兄弟
01:09
受虐狂无压力乱杀难度5!
受虐狂堪称超模,配合献血直接登神。 虚灵的那把斧头本身也是发育型武器,打到后期了就算不受伤叠攻击也能砍的动怪,所以你自己加点和买道具的时候不需要优先考虑伤害,前期优先考虑发育属性,也就是幸运和收获,幸运最优先,如果能在早期拿到皇冠直接起飞,这把购买自由。之后优先点生存,生存放心拉,想点多高点多高。顺便点一点暴击率,因为伤害属性在受虐狂这里收益太低。 虽说是个比较无脑的角色,但也不是没有思路可言的。
真正的建筑流:这么多手打螺丝一定很厉害吧
当炮台铺满整个地图,开局会出现在哪里已经不重要了 ——多面手 炮台地雷流,多面手可以带十二个武器,但是减大量武器伤害,根据炮台地雷不吃武器伤害影响,变换思路干脆当个生产炮台地雷的螺丝工! (优势:直接略过人物负面效果,十二个炮台起步天赋优势最大化!劣势:成型慢、成型难,不看广告复活,打八、九级难度很靠运气,但是成型之后近乎无敌,除非想死不然根本死不了,BOSS落地几乎瞬间蒸发!)
受虐狂简单无脑
开局没有很顺利,但依然打到了35波,少一把武器相当于直接少了1/6伤害,闪避属性拉满后站撸越大伤害越高即使非常辣鸡的走位闪避让你的走位有非常高的容错,无敌,除了斧子其他武器真的不需要,而且因为斧子的机制,对攻速的要求很低,越早凑够六把高品质的斧子越好,暴击不需要,带上斧子后,伤害减少这样的debuff完全可以无视,所以很多的都是正增益很舒服,医疗塔也是保证站撸的关键,工程的话不用特意加,很多的BO
很多人都推荐收获卡
收获卡用多了,你慢慢就不想玩这个游戏了,升级、刷商店占用了你绝大部分时间,还不如直接干脆的用修改器改属性 我自己配的是3张3级的拾取卡(30%自动拾取),其他的没了,全当狗粮喂光了,但是我全程都可以玩得很舒服 游侠这个角色给大家讲讲怎么用 前期1-10关主要把幸运堆上100(保证关内拾取道具和关后刷新质量),远程伤害堆上20,闪避30,手里冲锋枪或者加特林能保证清怪的时候慢慢换虚灵法杖怼血量,6虚
02:11
和平主义者无压力遛狗难度五
和平主义者思路很简单极其简单。 武器建议:一个电击枪,五个掌 属性建议:再生 护甲 闪避 速度 收获。其中,收获前期优先叠,先叠个几十,然后收获会自己滚雪球越滚越大。之后就全点生存三项和速度了。生存三项不用说,速度也要点是因为和平主义者没有清怪能力所以敌人肯定会堆积,就算你的武器配置像我一样一个减速的枪五个推开敌人的掌,然后躲在地图角落里,敌人还是能扑上来,毕竟有些敌人免疫击退,有些还会发弹幕,躲
01:33
角斗士赶尽杀绝难度五
这个角色也不麻烦,属于输出特长 武器选择,不推荐虚灵类,因为虚灵就三把武器,虚灵节杖和另外两把近战武器格格不入,就只能拿两把。但是虚灵武器需要抢人头才能有收益,两把武器和其他四把武器抢人头,这实在是不太现实。另外记得带一两个生存武器,其余随意。不一定要同类武器,但一定要不同种的武器,每把不同种武器20%攻速给的非常大方,建议吃满。 另外买武器的时候要注意,由于武器一定不同种,所以武器升级会比较麻烦
02:10
公牛逛街难度五,最无聊的一集
公牛属于下限高上限低的角色,(操作和思路上)简单易上手,比较适合懒人(但还是挺要凹的)。极强的生存能力使得这个角色很容易存活,但是不能装备武器的特性又让这个角色杀精英或者BOSS几乎不可能(换血换不过)。只要稍加注意,就可以像我这把这样我搞不死BOSS,BOSS搞不死我,有一点无聊枯燥。 公牛操作思路很简单。如果大多数怪物都不会乱窜或者发弹幕,那就兜圈,等怪多了折返炸一波,这种波次属于送分题,只要
01:40
难度五怎么玩?选巡猎啊!
巡猎伤害爆棚,我伤害爆表✓ 巡猎星神<岚>用弓箭,我用弩箭✓ 巡猎额外回合很多,我攻速快打得多✓ 巡猎暴击率高,我暴率高✓ 巡猎速度快,我范围大先出手移速也快✓ 巡猎星神<岚>和我没有同时出现过✓✓✓✓✓✓✓ 猎人只有一个思路,只攻不守! 如果说角斗士是输出见长的话,拿猎人就是输出拉满。由于生命上限-33%,猎人脆的离谱,对走位要求极高。那么猎人输出有多高呢?一分钟杀穿20层双boss。简单说下思
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