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其实新DLC有点面多了加水水多了加面的意思
EE在接手土豆兄弟的更新之前,其实没有做过类幸存者游戏的经验 所以这款游戏只能说的上是他们第一次接手类幸存者游戏 但是如今的新DLC的出现评分比深海魔怪刚上线的时候评分都低 黑盒评分只达到了5.5 新地图难五的评分还不错 至于噩梦难度的话,所有人的统一口径都是芬 因为新地图的坑洞你无法直接穿过 然后加上环境飞弹 食肉植物 和一大堆怪物这套组合技 如果生存能力不够,会浪费大量血量 但是他们很听从玩家

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正常,感觉EE可能就是有之前做细胞的思维定势外加不太重视亲身实践,结果就是自己首次做出来的DLC难免会存在各种数值问题。包括之前深海魔怪DLC刚出的时候情况也和现在类似,很多人都反映“敌人强度太高”“新角色太弱”等等,跟现在的情况几乎如出一辙,也是调整了很多次才平衡过来
(当然那会儿我还没入坑,也不清楚一开始具体啥样,不过看当时的视频之类的吐槽是不少)不过好处是他们还是很听劝的,玩家建议他们怎么改他们也是真的会考虑和照做,所以我对他们还是很有信心的其实
估计再更新不了几次应该也就很完善了
(当然那会儿我还没入坑,也不清楚一开始具体啥样,不过看当时的视频之类的吐槽是不少)不过好处是他们还是很听劝的,玩家建议他们怎么改他们也是真的会考虑和照做,所以我对他们还是很有信心的其实
估计再更新不了几次应该也就很完善了





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