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野人和他的六根木棍被难度5爆杀,但没完全杀
木棍太好玩了,这武器越玩越上瘾。首先,野人这个角色前期发育过程非常舒适,原始武器词条效果是加生命上限,而且角色自身给所有原始武器附加25%的吸血概率,至少在前期,生存没有任何问题,你可以放心走激进路线多杀怪多拿材料。但是打到后面你就会觉得难受了,这个角色没有任何输出方面的加成,甚至倒扣了些伤害,武器等级被限制在2级更是雪上加霜。 虽说我这把输出面板叠的有问题,暴击率点太高了,导致武器面板很难看,但
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太猛了
闭个雷
难度可以在游戏内设置调节(低的非常离谱),不存在打不通一说,随便打。
闪避上限60%
生命偷取是概率偷取点1血量
无尽40轮以后物价翻好几倍,掉落金币减半,所以无尽是打不了无尽的,属性在30轮左右已经差不多上限了。
我凹闪避率,凹到88%的时候看见数据多了个斜杠88%/60%。。。。所以你还给我刷闪避干啥呢。

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无尽40波直接被堵住锤,除非开个修改不然无尽没得玩,太恼火了,才玩2小时就感觉不想玩了
















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