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绫雨仙:
写的很好大佬[表情_致敬]这里再补充一下我的体验:“护甲叠到20%免伤够用大部分情况”(4护甲对应21%免伤)感觉也不一定——远程的话一般够用,近战的话最好还是多点,而且护甲只到4接着堆血的话收益不见得高——100血4护甲和76血10护甲的有效生命值是基本持平的(都在127左右),但后者不仅好堆得多(6护甲只要两个3级升级选项,但24血需要接近3个),而且高护甲也会放大每次回血的收益,让容错率变得更高。这也是我一直说的坦度和回血不仅不矛盾,而且是相辅相成的,更高的坦度也会反过来变相提高回血能力,因为相同hps下每次回复的有效生命值提高了(我在之前的护甲帖里有分析过这个问题[表情_斜眼笑])