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受虐狂无压力乱杀难度5!
受虐狂堪称超模,配合献血直接登神。 虚灵的那把斧头本身也是发育型武器,打到后期了就算不受伤叠攻击也能砍的动怪,所以你自己加点和买道具的时候不需要优先考虑伤害,前期优先考虑发育属性,也就是幸运和收获,幸运最优先,如果能在早期拿到皇冠直接起飞,这把购买自由。之后优先点生存,生存放心拉,想点多高点多高。顺便点一点暴击率,因为伤害属性在受虐狂这里收益太低。 虽说是个比较无脑的角色,但也不是没有思路可言的。
:![[嗒啦啦4_好耶]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d378b7a8f38cae2d3dfb6170d918238b.gif)
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为啥是虚灵,我记得这个是带回血武器容错高一点,因为不缺伤害,而且虚灵的闪避buff对受虐狂来说是负面buff
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无限叉制!
道具价格叠到百分百后商店直接白嫖,基本看到啥拿啥,真正的零元购
骑士老爷也过难度5咯
骑士很无脑的角色了,盯着剑买就是,生存放心拉,剑本身伤害很顶,可以舍弃一些伤害加点。由于护甲收益的降低,生命回复是一定要拉高的,闪避也要尽可能高。生命上限不那么重要,只要你不往别人身上撞不会被秒。尤其注意戴头盔的会冲刺的那个怪和几根钢筋包裹着的那个怪,这俩货血巨厚伤害巨高,很可能在你冲锋陷阵的时候悄咪咪偷你一手,在被加强了之后更是顶着将近50%的减伤撞你一大截血。 打了这么多把BOSS了我终于想通
第二个过难度五的角色,斗士
这把下来我最大的感触就是,攻击范围不重要!最后一波的攻击范围还是我重新叠了一点的,道中我的范围甚至更小。 这把还是延续我之前的经验,适当叠幸运和收获。但是收获一不小心叠的超出必要了。 道中我几乎没有什么回血和护甲,加上极短的攻击范围,打得非常极限,全靠速度和闪避保命。 这把新收获也在于速度和闪避两个属性上。速度和闪避够高的话你就基本不用担心被围堵的问题,堵住了就直接冲出去,配合掌的推开能力你甚至可







