全城感染

全城感染

8.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.22197个评价
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嘴替发言4 带图62 长评12 游戏时长 1h+好评中评差评
天生
游戏时长 5.9 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
鹤望兰
游戏时长 53 分钟
 ̄
玩过
凜霜冰語 : 老哥 工具包右下角那个红色的东西是什么 有什么用
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
阿轩Ashio
游戏时长 3.2 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
在高铁上顺手下载的游戏,通关了,可玩性很高
游戏内容还是非常丰富的,有合成,有解谜,有Boss站,还有独特的开锁玩法,如果想存档就要喝水,矿泉水是有数量限制的,要么就是用房间内的饮水机存档,想法是很有创意的
武器有五种:刀,警棍,手枪,霰弹枪,马格南
前期对付小怪用警棍足够了,自带眩晕和击退效果(三警棍打散你江湖义气)
剧情方面也很可以,在主线寻找家人的过程中,给需要药物的小男孩送药(但还是晚了一步),还有抓捕通缉犯(最终Boss,很难打),但最后自己的家人都已经感染了,但妹妹感染后还保留着理智,于是男主带着妹妹踏上了寻找解药的道路
游戏中还有很多NPC,但大多数没什么用,推动剧情的只有那个卧底女警察
游戏在细节方面也有很多可称赞的地方,比如男主一路和丧尸搏斗,感染了病毒,要服用解药。门口有血迹的房间内有很大概率会有🧟‍♂️,如果大门是锁着的,需要开锁进去,那么里面有很大概率有幸存者(或者自杀的幸存者)
一个八个楼层,每个楼层都有很多房间可以搜寻,多去翻一翻,能翻到很多东西,如果遇到Boss,我建议和Boss面对面站撸,死了就看广告,你的手速是远高于Boss的攻击速度的
唯一美中不足的就是,不知道为什么游戏忽然会变得特别卡,只能退了重进
总的来说,游戏还是很出色的,希望作者继续努力,我很喜欢这种以警察为题材的末日类游戏
TapTap
TapTap
仲达 : 以前塞班有个叫丧尸危机的像不像?
Joker
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
我不是一个会写游戏评论的一个人,但是这个游戏是给我很深的感触,差不多断断续续一天通关,不要看这个游戏很短,但是真的很好,剧情真的很不错接下来一个一个评价,目前总结出以下三点
第一游戏建模:
游戏建模虽然是像素2D风格,但是他在人物走动方面还是可以的,不给予太多的评价
第二游戏武器:
武器还是挺可以的,作为一个小游戏来说,武器不用你花费过多的时间去寻找,物资给的还是比较充足的
第三游戏剧情:
这个游戏的剧情真的是我很喜欢很喜欢的走向!!!在我看来还是比较符合末日情况的,在刚开始的末日阶段所有人还是比较相信警察的,这一点就算是现实里面恐怕也不会有太多的变化,无论是遇到的幸存者,还是宅在家不管外界因素,亦或者是末日之前的人心险恶,末日后的无法无天,都比较好,最后的结局让我一个戒烟的人又点了一根
下面是游戏的其他因素
第一:
部分物资的获取方式采用广告来获取
人物死亡需要广告来复活
第二:
我不太清楚是因为我的手机问题还是因为什么,有时候会很卡很卡,我只能存档,然后在大退游戏,重新进入,如果是bug,希望作者能修复一下
给四颗星,游戏整体真的很值得去游玩,带心去游玩,不到五颗星真的是因为获取物资的广告,虽然可以一直看,然后来获取很多的物资但是真的会比较烦人
最后最后希望作者能出完整的游戏!!!
南筏万花丛中过 : 断网进好像不是很卡
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
通关了,整体来说像素风格,外加横版的设定,很复古,但是现在的游戏吧,复古反而更有玩头这点,还是挺悲哀的。
主要有两大问题。一个是很卡,老掉帧。另一个是标题全城感染,但是目前场景就只有一栋楼八层,只能说全楼感染更贴切。其实这两个问题归总一个问题就是游戏还未正式完成,半成品的样子。
玩法还是比较简单,最暴力的玩法就是看视频,然后拿礼包,用道具把血量堆上去。走位有用,但作用不大。得益于操作的艰难性(掉帧以及按键的不习惯,另外丧尸回头率也高),背刺的难度很高,但是可以试着正面A,运气好也能无伤A死。
武器方面,警棍比刀好使,警棍有击退和眩晕效果,缺点就是攻速太低,适合正面硬刚,要背刺的话用刀子,就冲到他们背后,最好是在丧失没发觉的情况下,一阵乱捅。被发觉后,基本就是互殴环节了,刀子无法打出硬直
另外血条不显示这点比较不方便。有些红眼的用警棍欧了好久,我耐力都回了好多次了,硬是欧不死对方,最后该用喷子两下搞定。不晓得是不是那怪对警棍伤害免疫
广告比较多,有次不小心点了广告,弹出去,然后切回来的时候老是显示无网络无链接之类的,就是需要游戏重启,然后众所周知,回到存档那了,中间玩的都丢失了,看了多少广告的礼包都无了,希望大家引以为戒。。
万花丛中过 : 卡的要死
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
已通关,来说说感受吧。
时长一个半小时,很紧凑的一个小故事,也很刺激,精致,细节可以看在有些地方家具的陈设,什么地方放什么家具。
然后来看剧情,游戏中出现的几个小故事是很合理的,为孩子拿药的母亲,绑住母子的医生,“有些悲催的程序员”,还有锁住孩子,却还是被咬死的父亲,楼中一个个小家庭所发生的故事可能就映射与现在社会之中,这也很常见,但我看到更多的是温馨。
可以看到盲人孩子的家具比较丰富,布置的很好看,尽管他瞎,有问题吗?没问题,这是母亲下意识的爱罢了。
关心儿子的父亲给孩子投喂的老鼠,以及刚进门,还用药丸跟男主换老鼠肉的一幕也令我记忆犹新。
”你有老鼠肉吗?”
“有,但我也不知道自己为什么带着。”
然后你就换到了一瓶药,甚至当父亲被咬住的时候,他还在告诉男主,别伤害自己的孩子。
接下来看看游戏内容。
到这个版本来说游戏的装备以及怪物的属性可以说是很均衡了,毕竟玩家玩的是正常人类,怎么可能中枪不死?被咬流血,被力气大的僵尸强控都是常有的合理属性,当然如果操作不六的话看几个三十秒广告也是好的。
说实话,这是唯一一款能让我自愿看广告的游戏,甚至是让我在看广告的时候,还在期待后面剧情的游戏,种种安排让我感受到作者的用心,这也睡觉给五星的原因。
看了一下差评的人们,有吐槽按键的,有吐槽攻击方式的,这确实是个痛点,作者可以改一下,不过我对此很适应,全程没用过锁定方向键。
对了,看到有人再说这个游戏没啥开发成本了,说作者赚钱,捞金了。
你这就是典型的沙雕言论,我问你,路边烤肠几毛成本?你爸妈干一天活多少钱?你出去干过活还是现在工作了吗?
我没有质问的意思,也只是想表达一个观点,那就是作者安排的广告很合理,一个半小时的流程简单模式(我不是高玩)只用了五分钟左右的广告。
这里该有人说浪费时间了,是个垃圾游戏了,那你爱玩不玩,但也请你不要恶意贬低,广告不是他的缺点,只是他的盈利方式。
当今国内氪金盛行,大厂们一个皮肤上百很常见,但对于之歌游戏来说,我认为他正对标了这个广告钱。
说到底看广告你不也没花钱吗?最多不也几十兆流浪吗?真当所有游戏都应该免费玩呗,那算了,照着你们这批人这么想,以后国内压根没有爱心发电的作者了,为什么?全饿死了呗。
多的也不说了,很晚了,也很有意思哈,期待第二部,最好有个好的结局。
。。。。 : 我给差评是因为卡成马赛克了