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评价
6417
攻略
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塔瑞斯世界
全部评价
全部
嘴替发言
10
带图
340
长评
166
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
232
画面优秀
155
物超所值
108
轻松护肝
49
操作流畅
32
音效动听
21
剧情跌宕
20
平衡性佳
17
UI美观
14
设定独特
14
操作体验
346
画面视觉
165
游戏平衡
76
音效音乐
25
资源获取
18
广告频率
12
bi8bo
bi8bo
玩过
刚出的时候是真好玩,画面也可以,天天晚上下班就玩,那时候打10天副本也都会开麦,副本也有机制,有不同角色,公屏组队也会喊缺什么角色,玩了一段时间,而且还有很多女孩子玩,😂副本开麦匹配到的,副本机制还行,说难不难的。记得有一个副本好像是外面留5个人,然后另外5个人拉到一个空间里面,如果里面人输出不够没打死里面怪物,就会直接团灭
2026/11/1
来自 Android 设备
妮妮
妮妮
玩过
很好的游戏啊,因为不停的开新服,导致老服务器里的角色只要没跟上团队节奏,排本就排不到人了。也就变成单机了。。。要是是个服务器,可以新人老人在一起,无论高级低级本都有人,估计就兴旺起来了
2026/10/10
来自 Huawei P60 Pro
猫老大
猫老大
玩过
在手游里面已经算是不错的mmo了,目前没找到类似的手游。开服的时候玩了一段时间,副本还挺有趣的,可惜副本掉落太拉了,感觉刷本没什么收益,非得搞点副职业才能养的起角色,一个人玩后来慢慢退坑了。想重新入坑一款手机上的mmo想到塔瑞斯了,结果发现要关服了,挺可惜的,毕竟藤子的游戏不赚钱肯定要砍了而不是去打个翻身仗。希望以后手机端能出来更优秀的传统mmo吧。
羊库库
:
找到了类似的踢我一下哥,最近也在找mmo手游玩
2025/12/29
来自 Android 设备
拍拍
拍拍
玩过
塔子本可以很好,免费没有月卡的魔兽,奈何一拖再拖把魔兽拖回来了,就只好拜拜了。毕竟浅玩过,上个香纪念一下吧。
2026/1/15
来自 Xiaomi Redmi K60E
Zou bisou bisou
Zou bisou bisou
玩过
塔子,要不修修改改,变成区域网联机,或者玩家当主机网络联机那种模式,整个剧情优化成可单机向的,重新上架吧
不玩游戏不舒服星人
:
登不上去
2026/3/8
来自 小米Xiaomi Pad 7S Pro 12.5
道
道
玩过
总体是个非常好的游戏,刚出来了的时候甚至可以平替魔兽了,毕竟玩法相似,在魔兽当时关国内的时候出来,时机把握的也不错,唯一觉得不行的是游戏出来后运维的不行,打本半天匹配不到人,这个游戏刚出来的时候人多还不明显,后来热度稍一下来就匹配不到人(团本),匹配一把要一个多小时。
Jclikely
:
40级那个版本就是最好的版本,后面50级出来虽然afk了,但不可否认是个好游戏。
2026/3/23
来自 Huawei Mate 50
一夕之辞
一夕之辞
玩过
.没有双阵营,无野外PVP。 2.职业和种族捆绑了,不能选性别。 3.击杀野怪不能摸尸体,不能剥皮。 4.有缝地图,进房间要加载。 5.主城99.9%的NPC都是摆设,无法对话。 6.猎人不能抓宝宝,只能用系统自带的宝宝。 7.盗贼潜行只有10秒,cd45秒。 8.角色外观固定,与穿什么装备无关。 9.野外不能钓鱼,随处可见的空气墙。 10.装等世界,也就是大众通俗说的战力评分,第一天没 追上大部队,以后打本只能跟机器人玩了。 可能只有没玩过魔兽的才会拿这个碰瓷魔兽吧。20年了 端游都没几个能打的搞个手游就出来捞 金了。
极乐净土
:
哥 给推荐个类似好玩的游戏
2026/6/8
来自 小米Xiaomi 14
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
宇智波派大星
宇智波派大星
玩过
说实话游戏是个好游戏,每当我游戏荒的时候就会考虑重新下载这个下来,但是每次让我退坑的原因就是作为一个野人玩家当你没有熟人报团的时候,你永远赶不上大部队,并且因为你的装等之类的问题,你想排个十人团本那就基本上是等着老天发善心。老玩家只愿意跟老玩家一起打,歧视新人。然后这游戏新人就越来越少,新人少老玩家的副职业越来越饱和养不活自己的职业,恶性循环
腾讯控股
:
他死在没有抄魔兽世界正式服,要是把地下堡这些独狼友好玩法抄进来,绝对不会死
2026/6/29
来自 小米25102RKBEC
咔咔咔哇伊??òᆺó
咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过 89 分钟后评价(总时长 96 分钟)
¥〖T·看法系测评〗
一句“目标不在技能射程内”,是我见到次数最多也最冷漠的话;两次无耻的背叛即便是死亡了也难掩我对剧情的不解。
这是我最直观的体验看法。
(个人角度)
从八点半的下载到如今写测评的十点,其实我的游玩时长也就刚满一小时,目前是15级的女圣骑士,已经过了第二个剧情故事了。
我也明白对于一款mmorpg游戏来说,没有两三天的开荒时间,根本没法接触到后续的副本、活动玩法、甚至更大的世界等内容。
而游戏采用某类开放二游的设计,的确在主线故事上更为漫长,也因此我想还是先说说个人的体验、以供萌新能看到一篇刚开服、有内容有体验的长评,以选择是否入坑。
(全篇2500字,请选择性观看)
♢———♢———————♢———♢
¥介绍
定位:一款tx开发(说实话我宁愿期待是发行)的西幻题材mmorpg(mmo即多人在线、rpg即角色扮演类游戏)
内容玩法上,玩家一开始是去新手教程那明白怎么处理怪物,然后就进入了标准的失忆流程,索性有牧师妹子在,两女(我选的女圣骑士开局)莫名来到了一个小山村,发现了“黑塔”堵住了去路。
基本上,后续的剧情就是围绕主角一行人的前行、与对恶势力/暴乱势力的惩治为主。
♢———♢———————♢———♢
¥看法:这是一款怎样的mmorpg?
▶从游戏自我的介绍来看:
“不卷营销卷服务”
“颠覆你对传统角色扮演游戏的认知”
“所有玩家将回归纯粹最经典的rpg”
这三句话就如同电商平台上,对于产品的高度夸奖、让萌新小白们直呼nb。
但是这三句也是极为矛盾的三句话。
“卷服务”意味着这是服务导向型游戏,代表类游戏可以是卖抽卡、卖福利、卖人设一类的二游;
“颠覆传统rpg认知”意味这是创新导向型游戏,但不确定是不是玩文字游戏,毕竟不知道传统rpg锚定的应该是哪款游戏,或许是《魔塔50层》?
“回归纯粹rpg”意味是玩法导向型游戏,可mmorpg能担当的起玩法重任吗?因为mmo意味侧重点会是多人社交。
这三句话,其实本身就可以当做「营销」来看待,况且rpg也分arpg、jrpg、trpg等种类,且rpg自身也只是角色扮演,是个极为宏观的概率,类似网文小说里的“言情”。
▶从个人的剧情体验来看
我不是mmorpg精通玩家,对于数值、各种技能组合、职业推荐什么的的确一窍不通,对于这类体验感兴趣的可转步至论坛了解。
先说剧情吧——这也是我吐槽其类似某开放二游的重要原因。
剧情真的是比较长、当然,也能跳过,我选择是大概的都看一眼,然后略微高血压了——经典失忆、经典专属名词,这些也可以解释为方便玩家代入。
但第一事件剧情我是看不懂,帮别人抵挡入侵就算了,还听从牛头人族长(大概这个职位吧)的话去一探究竟,结果直接被背叛、好嘛~原来老族长为了复活自己孩子、为了报复族人对自己孩子见死不救,就打算坑害族人,那主角也牵扯进来干嘛?
不过老族长是死了,本来以为事情告一段落了,结果跑个渡轮到个新城市,中途牛头人同伴还跟上来了,莫名其妙接受国王的任务(吐槽:所有任务都无法拒绝、拒绝就不能继续流程/这点的确是够传统rpg的),要去调查图书馆。
行,然后国王安排的贼眉鼠眼小矮人,反手把主角一行人又给卖了,说是什么蓄谋已久,还一脸自信认为主角一行人来不及了,然后被啪啪打脸,临死前还说自己没辜负王女(好像是这个?)。
不是,哥们!(虾+趴+电脑)
你有什么阴谋,非得把主角牵扯进去?而且说的你对的起王女,揭示了什么权力斗争的辛秘一样,但玩家不了解、你这么做更像个反串——就这样玩家上船跑了,从山村里带出的牛头人倒是大义鼎然,上船一半放弃了,直接拼杀(但是需要玩家操控),身负重伤被抠的只剩下一个输出技能,还要击杀弩炮守卫,并最终靠着牺牲把弩炮给炸了。
我:不是?
为什么你要死?
我才认识你多久?
我怎么连续被背叛?
要是搁传统mmorpg页游那种,剧情我是不带看的,但你这种纯是二游的低智+强冲突剧情了,更关键的是你还落后了几个版本,搁《鸣潮》选择只有两个、过少都能被骂,你只有一个选择、接取任务,那不是更应该被骂?
▶从个人的战斗体验来看
“目标不在技能范围内”
当然,我也明白初始可选的职业不算少,足足九个职业,什么战士、圣骑士、刺客、法师、射手、牧师都是齐全的。
我不确定法师和射手会不会频繁跳出这种提示,我选的女圣骑士(圣骑士和法师是游戏里两个可自选男女的,其他性别固定,莫名和《逆水寒》差不多),你近战输出那只要近身了就能输出吧?
不能,有时候我都贴到脸了还给我蹦出这个提示,然后我原地转了几圈、技能一通乱摁,最终随着自动普攻能够命中目标,总算能正常输出了。
而且游戏中也是继承了mmorpg页游里的装备系统,反正一键升级养成就行,职业的作用或许转职后差异更明显,搁我现在都是一通乱摁就能赢。
▶回到三句话,总结来看
(仅为一家之言,也非无错角度,可实际游玩后来重新看待)
♢游戏做到不卷营销卷服务了吗?
可能营销花的钱没有预期多,就是不卷营销了吧。
♢颠覆了我对传统角色扮演的认知了吗?
我不确定,因为我不知道开放二游是否算做(传统/新时代)角色扮演,其中的地图绘制味道也很重,如果能够玩个0.5-2h内就能出现美少女池子,那其实就和二游没啥差别了(什么?你说二游没有开局选职业一说,也对,二游的职业是老婆的,而mmorpg的职业是玩家的)
♢回归了最纯粹的rpg了吗?
没人能够确定rpg的界限,更难说清最纯粹的rpg究竟是什么,作为角色扮演,个人思考应该是代入感吧?
我不否认开局失忆的狗血剧情,的确可以让玩家有代入感,但是你失忆真就是两三句话寥寥结束,然后后续的剧情跟失忆基本无关了。
代入感不强,过剧情也感觉一脸茫然,战斗更是四处找怪然后普攻技能,抛开这两个还有什么可说的点吗?如果真走玩法导向型、参考《魔塔50层》的话,那起码也是让玩家考虑如何打败怪物、控制敌我血量,一路斗智斗勇的结束游戏。
♢———♢———————♢———♢
¥总结
在我看来,本作《塔瑞斯世界》,往纯粹rpg做是虚假宣传的。
但是的确是融合了一定的“某开放二游剧情/地图”“逆水寒的不卖数据”“赛季刷新(怎么有股生存夺金味/可能我了解有限)”等一些玩意。
至于可能对标的某些端游上mmorpg,我的确不甚了解,这点我没法评价。
如果考虑入坑的话,是固定套路式游戏(类似二游里的逃课玩法),还是真的当做一款社交类角色扮演游戏,或许诸位心中有一定考量了吧。
【图1是各职业,图2是剧情/打斗/探索场景,图3是任务与地图】
Will
:
你要考研啊?
2024/6/12
来自 OPPO Reno 5
爱玩游戏的喵喵
爱玩游戏的喵喵
玩过
💔坏消息:略微粗糙的MMORPG手游
❤️好消息:还是有一份经典和独特
腾讯代理发行,公测伊始debuff叠满了,加上现在的游戏中MMO游戏着实太多了,有着魔兽等高质量巨作的坐镇,目前想要在这个市场开发出新的同类游戏,难免会被玩家对标,虽说天崩开局,但塔瑞斯世界游戏内核,是否能赢得大家的认可呢?
公测两天内,TapTap评分直降到6.7,按照近期趋势,还将会持续下降,看得出来,想要步入优质游戏榜确实太难,这里根据上次测试的体验和公测的游玩,综合个人体验感受和游戏的客观内容,对塔瑞斯世界做一个深度测评
省流:虽然各种小缺点太多,糅合进一个游戏显得有点粗糙,但是瑜不掩瑕,在目前手游圈中,也算是中层水平了,整体来看还是能凸显出经典的味道,而且独具特色的一些设定,也能让玩家感受到MMORPG游戏里一些新的东西
接下来进入详细测评(不偏不倚,瑜瑕皆评)
🌟一、虽说是有瑕疵,但还是有那个MMORPG的味儿
这里先为大家解释一下MMORPG游戏(大型多人在线角色扮演游戏),实际上,这类游戏的本质是要注意到以下几个核心要素:可玩性、互动性和代入感,虽然说塔瑞斯世界,大多评价对其诟病多多,但是缺点之下还是有许多可玩之处
🔸多种玩法可供选择,虽然不够精致,但是还是比较丰富了
和大多数游戏一样,各种玩法都是为了做任务、刷经验升级、获取资源完成各类强化……,但是塔瑞斯世界刷怪、主线支线,大世界探索等一系列的玩法,和游戏等级、战力强度的融合的比较好,简单来说就是“知道自己玩的能带来什么”,同时如此多的玩法供大家去选择,提高了游戏自由度,也让丰富的内容能够留住玩家
不过,如此多的可选择玩法融合在一起还是会觉得略微有点枯燥乏味,就相当于有10个小游戏摆在你面前,却不知道玩哪个的感觉,所以又是后面优化一下主玩副玩就好了,能让玩家能够主动去体验
🔸还算可以的实际战斗体验(手游中)
简单说一下战斗就是单人过主线打怪或者是多人团本协作,玩家的打击感主要来源于攻击以及各种技能的释放,但实际上点击手感还是有点机械了:打击、技能以及各种位移,在快速点击的情况下,衔接优点迟缓,时间延缓,玩家及时代入感就不是那么明显
不过丰富的职业搭配、专精偏向、属性节点选择,真的也让实际的战斗更加有变化性和趣味性了,玩家需要更多的去考虑团队的阵容职业如何搭配、以及各种站位优势、技能释放顺序等问题,确实是有MMO及时性挑战的味道了,不至于出现无论是前期还是后期都是“一朝鲜吃遍天”的枯燥,所以战斗体验,只能说不算太差,毕竟是手游要把端游这么多战斗的东西,融合在一个小屏幕上确实太难,希望后面优化那就更完美了
🔸较为单一的特效显示:有特效,但是特效的呈现,但是似乎只是一些闪光特效,色彩单一,玩家就没有那么多视觉冲击的感觉,特效质量有点生硬模糊
🔸不明确的打击反馈:打击感是最能够让玩家直观的体会到战斗爽感的一方面,但是血条的展示以及伤害治疗数值的呈现之外,额外动感反馈还是少了,好似玩家一顿操作,但却换来波澜不惊,这让本该是视觉盛宴的战斗变得有点小麻木了
不过就目前来看,庆幸屏幕上呈现的各种伤害数值颜色和大小都比较明显,不至于在多人作战中看不清楚实际作战状态(团队战斗统计还是挺有帮助的,清晰的了解谁在摸鱼,谁在努力带,同时也让玩家对自己所选职业的作用有直观的了解)
总的来说,毕竟实际战斗体验是这类游戏的关键可以说是重中之重,玩家游玩就是为了体验这个的,这游戏在这方面的设计,是有优点,但是值得优化的地方也挺多
——————————————————————
🌟二、西方魔幻风格呈现,直呼经典的画面味道
这绝对是值得夸的地方,塔瑞斯世界在画面设计下的功夫,延续了魔兽类的画面特色——西方魔幻、偏暗元素(喜欢与否,就要看玩家是否会对其感冒了,毕竟还是有倾向于这种设计的玩家受众)
界面整体采用了黑色、深绿色、深蓝色等色系,而且都偏向于降低曝光,玩家直呼挺熟悉,营造出一种黑暗沉重的氛围感,各类复古城堡、老旧街道以及外国npc的服饰样貌设定,瞬间把玩家带入到中世纪的西方,别具一种经典的韵味;现实的朴素与玩家拥有魔力的对比,让魔幻的风格更加深刻了(有一说一,还原度还是挺高的)
浅谈一句现在的MMO游戏画面设计大概就走两个方向,一是新二游风(更符合2024年更多玩家的喜好),二是传统老式风(大多都是钟爱粉、情怀党),明显塔瑞斯世界是后者,在如今众多高特效、多色彩的游戏中,还能够秉持本心坚持复古经典的画风,是为勇也,不过这和高质量、精致的画面并不冲突,目前各种环境贴纸、穿模、大世界环境的简单刻画、遮屏(缩放优化不均,比如高视角进入房屋里的时候就会出现遮住全屏的情况)……,想要走“类魔兽”画风这条路可以,把质量拉上去,那画风绝对是目前市面上MMORPG的上乘
————————————————————
🌟三、谈谈那些还值得改进的地方,略微影响玩家体验
🔸人物建模方面还得改善改善,(小提一点:虽然有9个职业,但是职业之间不能自选男女性别),另外在进行纵跳,尤其是多人释放技能的时候,动作特效太糊了,一股粗制滥造的感觉,而且人物动作还略显僵硬,虽说画风可以还原经典,但是建模的质量必须与时俱进呀
🔸大世界的环境设计还可以在真实、细致一些,太多贴纸,像街道上的什么马车、小屋之类的陈设,都只是单纯的贴上去的,好像只要和任务无关的都粗制滥造?另外,穿模严重,只要骑着坐骑经过各种小物件,都会百分百存在穿模问题,就不自然,太容易影响体验感
🔸上面的评价提到的玩法太多,但是不精,往好了说是各种丰富的玩法,往不好了说时候就是无意义摆设,整体体验下来就感觉太无聊枯燥,各种养成匹配各种玩法,为了完成任务而完成任务,缺乏多人协作代入的那种感觉,与MMORPG相离甚远了
🔸团本的匹配机制问题,游戏里有太多需要多人协作的团本,但是对匹配玩家质量却不能保证,摸鱼的、不熟悉各种战斗机制的萌新、高质量大佬……各种实力的玩家混杂在一起,特别是那些战斗中努力的玩家来说,这平衡度拉的不太好吧,希望后面可以考虑一下不同水平玩家匹配的问题
🔸手机优化问题,用了两个手机(红米K60、红米K70Pro)来玩,发热都比较严重,高帧模式画面也会出现卡顿情况,5人本的时候就会出现这种问题了,还不要说后续再出多人本的情况
🔸还有些什么其他的缺点或者值得优化的地方,希望玩家们能提出来,游戏方也赶紧改进
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🌟四、寻得这款新游的一份独有特色,这是目前MMORPG手游中难寻的
除却画风以外,游戏方还是做出了许多适合玩家的改进设定,虽没有达到优质MMO手游的水平,但也能在游戏中给大家带来一份惊喜
🔸摒弃“数值至上”的大坑,在一定程度上保持了公平性
首先,数值,总会是玩家们最关心也是最害怕的一个问题,大多数以卖数值为主体的游戏,最终都将两方不讨好,但是这游戏缺取消了卖数值和付费隔离,虽说有各种月卡和道具充值的途径,但是对平衡性的影响都不高(会影响平衡,但是不大),这里可谓是太亲民了(虽说大多数的氪金点都是在外观上面,不过外观还是卖的有点贵了)
🔸新老玩家的公平对待(相对的,不是绝对的)
“赛季制”——每一个赛季都会刷新pve、pvp的内容,同时优化各职业之间平衡的关系,等级装备都会更新,这对所有玩家尤其是新玩家来说,都是一份难得的公平(老玩家能够获得更多的体验,更多的实战技巧,更多的资源爽感,但是没有像其他游戏一样出现“玩家只要玩的时间长,就无法被跨越”的鸿沟,相对的公平已是上乘)
🔸PC手机端互通
相信主玩pc端和主玩手机端的玩家,都有三种倾向:只玩手机,只玩pc端,混合玩,但游戏方也考虑到了这一点,这次是真照顾到大家的各种体验方式,只要数据互通,就不用担心是否要新创号、以及游玩设备带来的限制,狠狠爱了
🔸副本机制设定还可以
副本有等级难度设定,这样就会避免被虐或者很轻松就能过这两个极端,这对于提升挑战性、让玩家打副本有更好的成就感很有帮助。可以算是比较平衡的机制了(悄悄说一句,期待后面的团本和史诗模式,希望机制依旧延续)
———————————————————————
❗【评价小结】❗
总的来说,塔瑞斯世界,整体略有瑕疵,也算中规中矩的玩法设计,虽然有些许影响玩家体验感的缺点,但是确实目前他的定位仍然处于MMORPG手游中间+的水平,那一份经典“类魔兽”画风,打破常规的特色改进,也值得大家去玩一玩
希望游戏官方能够认真听取玩家们的反馈和建议,真正的去优化和改进,真正的打造一款有特色MMORPG手游,这样才能走得更长远
狐狸Niki
:
揉揉喵喵头,万事不用愁
2024/6/14
来自 Redmi K60
论坛
塔瑞斯世界
官方入驻
5.8
多人联机
MMORPG
高自由度
高画质
角色扮演
多人联机
MMORPG
高自由度
高画质
角色扮演
共 6,417 条评价
近期趋势
总结 -
开荒期的西幻团本机制设计与多职业配合体验曾受到认可,近期评价则多集中在停服后无法登录与创建角色的情况上。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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