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3380
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LONEWOLF (17+) A Sniper Story
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
3380个评价
全部评价
全部平台
带图
3
长评
24
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
541
剧情跌宕
270
画面优秀
173
操作流畅
96
音效动听
78
物超所值
34
广告频率
195
运行稳定性
108
操作体验
42
玩法设计
35
氪金付费
19
故事情节
11
资源获取
10
画面视觉
9
日常肝度
3
半条咸鱼🐠
游戏时长 3.1 小时
(好久没玩了,凭借残存的印象写下内容)
孤狼,一个值得被吹的游戏
简评:剧情画风很舒适,剧情很特殊养眼,闯关有难度,有能力的建议氪了高级包
剧情:他抛开了之前的枪战游戏,恐怖主义蔓延,拯救世界和平的故事,而是讲述了孤狼一人的复仇故事,每个故事都有配图,有一种暗黑美漫的感觉,给人很舒适养眼的感觉
玩法难度:少有的在狙击手小类里头好好做的,手游里的狙击手幽灵战士了属于是()
少有的考虑了深呼吸,风速的影响(虽然深呼吸效果太超模了),狙击手也不是手游里面给你个红线嗯瞄准的那种,需要自己去根据狙击手打偏的位置去找,打偏两回就会寄
但是兵营(忘了是啥了,是个房子,房子里面很多人)那个难度过于逆天,有强迫人买高级包的嫌疑。
但好好做PVE枪战手游的就这个了,也没办法(摊手)
败笔
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
🎮可玩性:
不错
🗨️剧情丰富度:
可以
打击感很好,特别是步枪和手枪,番茄酱乱飙很爽
执法者
:
谁说这东西不错呢?我在别的地方玩儿的时候,子弹还得花钱买。广告他也不给看。
XXAXF
玩过
儿时回忆啊 这么玩不了 哪怕氪金我都想玩
fifjgi
玩过
练狙击枪的游戏特别好我就是用它练狙击
哟~~~
玩过
怎么下载不了啊
梁贰柒
游戏时长 3.3 小时
角色人设🧝🏻♀️:很不错
操作细节🎮:瞄具的分划很明确,不一样的瞄具有不一样的分划线,而且对应的瞄具甚至可以在现实里找到原型,枪械虽然用了不少化名,但是懂行的基本能知道是什么型号
叙事💬:作为一个短故事小游戏来说很不错了,故事情节配合关卡也做得很流畅,整体观感优秀,但叙事上比较笼统
总的来说游戏很不错,过完剧情可以用来无聊打打靶子,属性狙击技术[当然是皮毛]
月迷风影
:
怎么下载哈
该用户已注销
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
玩法方面:为一款暗杀类游戏,但和同工作室出的塞拉七号不同的是,这款游戏在每关都是站立不动的,所以在这方面可能有点不足。随着关卡的增加,难度也会增加。可能会让你用枪打坏什么东西吸引敌人,然后一枪击毙,或者说是按照顺序一个一个打过去,再就是目标走到指定位置击毙,然后是与同伴分开找出敌人进行击毙……
细节方面:这款游戏虽然站立不动,但是在一些方面还是能挽回玩家的游玩兴趣的。例如在狙击目标的时候,可以听到主角的呼吸声,街道人们的嘈杂声和一些水边的水流声,一关有一关细节的音效,这些环境音效可以给玩家增加代入感,仿佛就是自己在狙击目标(个人感觉带上耳机可能代入感更强)。
剧情方面:这游戏也是有剧情的喔,而且衔接的特别流畅,都可能会与之前和之后有联系,而且关卡的场景也是符合剧情内容的
枪械方面:这款游戏的枪械改装方面是我没想到的,它的配件种类多样,可以换倍镜和辅助配件,也可以给枪做遮掩。而且枪在关卡里给我的打击感也是比较强的
画质方面:2D游戏,任何手机都能玩。游戏的风格主要是偏黑暗风格的,与游戏的题材还是贴合的,这点是不错的
总结:这款游戏再每关来说都是站的不动然后击毙敌人,可能玩到后期会比较无聊,但是有别的追求可能还有玩的兴趣。且游戏在环境音效和枪械方面设计的比较丰富。个人认为很值得玩一下
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
溦
玩过
第123款游戏。
移动端最完美的站桩式狙击游戏,没有之一。最主要的就是源自于它在各方面细节上带来的体验:谍战色彩心情紧张的配乐、风声雨声呼吸声这些代入感极强的音效,个人身体和自然环境对瞄准晃动的影响,和爽快的打击感……
在这基础上,LONEWOLF还有着一个完整的剧情。战争中的纠葛、父辈复仇的恩怨、友谊立场的抉择……都让玩家很有代入感。
另外我觉得它与其他狙击游戏最大的不同是,在考验技术的同时,更是在考验玩家的解谜推理能力和观察能力,有的关卡要严格命中顺序,有的则需要声东击西,风雪中杀敌于无形,移动间取敌方首级,寻找目标和时机要有耐心,真的很带入狙击的体验。
枪械改装配件种类丰富,高级包或许不是必须的,价格也不贵,但测距仪和风力仪必须要有,不然后面可就没法打了。
再感受一次极致暴力美学带来的纯粹享受吧。
S雨果S
玩过
嗯,我是雨果。接触这个游戏已经有两天了,我想发表一下自己的评价。
这款游戏的玩法很简单,就是用你手上的枪狙杀敌人,完成任务。这方面的问题前面已经有大佬说明了,便无须赘述,我更想谈谈游戏背后所蕴藏的深意。
首先,《孤狼》的年龄评级在17岁以上。这是*有原因的,不仅仅因为喷血、流血的动画和成人用语,我认为更大的原因在于它的主题。这款游戏是市面上少见的以反面人物为主题的游戏,游戏的主角不再是拯救世界的英雄,而一位冷酷嗜血的杀手。游戏的过程中,玩家需要用手中的枪击杀成百上千的敌人——并不是因为他们做错了什么或犯了什么罪,仅仅因为他们是你的敌人——其中有很多人根本就是无辜的,这无疑是一种对道德的挑战。对于17岁以下的青少年,他们的心理还正处于英雄拯救世界的(中二)阶段,这款游戏显然与他们的观念相冲突,严重者还可能影响他们价值观的形成,因此游戏被评为17+也就不足为奇了。
换个角度思考,作为一名杀手,游戏的主角——孤狼,确实是出类拔萃的。他冷酷,狡猾,精确,嗜血,拥有出众的计划能力,更可以与自己的枪融为一体——他满足成为一名完美杀手的所有条件。瞄准,开枪,没有痕迹,没有线索,只有冰冷的尸体宣告他的存在。
如今,这样的完美杀手已经和日本忍者一起消失在历史长河里了。谋杀在新闻里也鲜有出现,即使偶有几出,也只有拙略粗俗的伎俩,与快准狠的杀手精神相去甚远,这确实是社会进步,国家安定的表现。但杀手本身作为个人英雄主义的产物,作为忍者精神的代表之一,他们具有的精准、勇敢、隐忍、献身的精神值得我们称赞。杀手的消失,是人类的幸运,还是人类的不幸?我们不得而知。
☜残夜☞
:
你把某些骚年看得太年轻了
huyou_Zhang
游戏时长 5.0 小时
我:G fat 我们又见面了。(拿着枪指着他)。
背后传来声音:不许动,在动我就开枪了。
G fat:都不要动,让我亲自了结他。
我:G fat,就然你在死前,看看我的真面目吧。
G fat:什么……
我:我要报仇,就像你对广大steam用户一样,让他们倾家荡产,走投无路。
……
根据最后剧情改的,有点记不清,欢迎评论
炜煌羽【抉择】
:
厉害,杀G胖记得带我一个。
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