代号:UH游戏截图
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代号:UH

代号:UH

官方入驻
9.0
预约
12 万
11 万

游戏介绍

上次更新于2023/01/09
开发者的话在【阿西娅】大陆中,玩家将会扮演一名【守序者】,穿越光怪陆离的虚拟世界,面对不同的危险关卡,挑战各种敌人和Boss。玩家可以在游戏中自由选择不同的角色和武器,体验迥异战斗风格和战斗策略。此外,我们的故事也包含了许多未知的秘密和谜题,大家需要通过探索游戏世界,解决【事件】,揭开在现实与虚幻中交织的阴谋。 目前为核心玩法的先锋体验版本,当前内容距离预期目标的路还很长,希望得到大家的认同与建议,支持我们继续走下去。我们会认真聆听每一位热爱游戏者给出的建议,也会感谢每一位体验者所作出的反馈。欢迎大家在TAPTAP的社区中与我们联系,分享您的建议和意见。 在天文物理学中,【引力波】能够几乎不受阻挡的穿过行进途中的天体,而这正代表了我们的愿景——希望我们的作品,能和屏幕前的你跨越时空,相互吸引。 《代号:UH》制作组——引力波工作室
睡一觉一测就结束了😭
讲一下个人的感觉
👍优点:
1.首当其冲就是画风,个人感觉还是挺喜欢这个画风的,包括各种技能特效等都做的相当不错。
2.武器系统,作为一个普攻刮痧技能高伤的游戏,技能搭配就比较关键了,每种武器绑定一个技能,且近战、远战武器和技能还是相当丰富的,个人刚开始纯远程biubiubiu,后来玩了送的s近战喷子小刀直接上头,各种小连招,简直不要太爽纯纯肉鸽游戏那种
3.主动元素技能和辅助属性技能搭配 游戏中每过几个关卡会奖励技能卡片,分为 冰 暗 火 雷 每个图每个元素两到三种技能吧 然后每种技能还会有四五种不同的增益技能,同一属性有四个增益技能后可以选择进化技能(伤害质的提升) 然后武器自带的技能也可以选择增益技能,基本都有提升增益或者改变技能攻击方式等……反正各种搭配也让游戏可玩性提升了很多,有那啥……啥肉鸽那个特性
4.关卡探索,和一些卡牌游戏一样,游戏会给你不同的关卡选择路线,每条路线的关卡不一样 普通战斗 精英战斗 事件 休息,关卡中事件关卡(概率刷跑酷过关),其次普通关卡中也会有一些解密跑酷的,总的来说乐趣增加不少
5.游戏里面会随机出现各种攻击方式的怪,包括怪会有不同的增益buff 霸体 自曝 精英怪附近无敌等
几点需要改进的:
1.首先还是优化问题 掉帧问题老大难
2.跑酷关卡不知道是不是视角问题 真的好难 很容易就碰到激光了😥
3.基本每一次打完一关正常需要20~40分钟不等😥总感觉太臃肿了,虽然中间强推进游戏会强制保持原有进度,但是还是感觉有点头疼,毕竟带一点刷子游戏属性,后期升级装备材料半个小时出一次效率太低,容易厌
4.游戏不能切换人物这个还能理解,但是不能切换武器……怎么说 好歹装备了四个武器,结果一个提供技能 剩下两个纯纯提供属性的工具,希望能切换武器吧 可玩性会好一些
……
一测就已经完成度很高了,基本有空余时间就在刷刷刷 期待二测
来自 Redmi K60
以前没玩过这类型的游戏,是看官方这么耿直直接放实机演示来的,玩了感觉跟实机演示的没什么差,游戏挺不错的,玩起来很爽,不过优缺点也很明显。
优点:
1、立绘美型,现在过剧情看到的都是漂亮小姐姐,人设也很丰富,有人类、智能机器人啥的,不知道后面会不会加入到可操作的角色里。
2、剧情全语音,从开头的新手教程兼开局主线开始,不管是主角还是npc都是全语音,就连关卡里的BOSS都有配音,就是现在配音都是日配,需要看字幕,不过考虑到还是内测,做到这个程度挺不错了,希望以后能加中配。
3、关卡战斗很爽,以前没玩过这类游戏,没有对比,但就我个人体验来说,玩得挺爽,技能音效、特效不算很华丽,恰到好处吧,而且设置了射程内自动锁定,操作不难,就是打BOSS的时候要找一下弱点,但也算有点挑战吧。多周目通关也不会觉得无聊,毕竟是肉鸽游戏,玩的就是探索的随机性,这点在BOSS的技能设计和关卡的随机技能选择上体现出来了,有一定的新鲜感。
4、怪物技能设计不错,有一关的小怪我刮痧刮了半天,还以为出bug了,结果发现要走近到怪物的罩子里才能攻击它,不是无脑刷刷刷的那种,需要动点脑子,有以前玩网游开荒那种感觉了。
5、角色貌似都是免费的?除了开局选的女主外,过第一章剧情就送了个萝莉角色,不知道这是内测福利还是游戏就是按照主线解锁角色的。
缺点:
1、优化不太行,有掉帧、卡顿的问题,特别是怪多的情况下,卡卡的
2、人物模型的比例太奇怪了,大头娃娃,下身臃肿。
3、视频引导不能跳过,非要观看5秒,有点心累。
游戏整体还是很不错的,缺点主要还是体现在优化方面,考虑到还是第一次内测,能理解,但要重视服务器的优化了,动作游戏这点还是比较重要的,给个五星鼓励一下吧😁
2023/4/9
来自 红米 K40 Pro
官方领航员-艾丽娅 : 感谢守序者对我们游戏的喜爱与支持。游戏性能的优化会是我们接下来的重点。关于您反馈的视频引导,强制观看5秒的视频引导在游戏前期共有2-3次,后期的图片引导会更快消失。对于大家地反馈,我们也会尽快进行优化,在后续的版本中,引导会再次缩短强制停留时间,让整体变得更流畅。 关于您反馈的人物模型问题我们会持续优化的