要是技能记得用就过了,极限丝血被反杀
作为一个单体法系输出,安东尼奥的技能倍率,尤其是终极技能的技能倍率非常高,且附带暴击属性,配合上低血增伤的被动,让其成为名副其实的核弹。但由于安东尼奥需要大量动作来叠被动,且对怪物的血量有要求,导致其在多怪物关卡中表现不佳,后期想实现大招连斩并不容易。在角色培养上又非常吃星级和装备洗炼,适合氪佬玩家。英魂评价:T1一、技能介绍职业被动“幻梦之境”是幻梦使职业的共同被动,幻梦使想要打出超高输
建议五个五连在一起可以直接赢下游戏
如题
多换几件装备直接倾家荡产。经验经验可以继承,金币不给继承?
请问开服这几天200抽任务能做完吗?
1、辅助定位过于单一。目前辅助的作用就是回血,唯一有特色的特效就是带复活。建议:辅助不仅可以是奶,也可以是各种buff制造机或者debuff制造机。这样也能丰富下几位辅助的技能树,让几位辅助各有各的特色,不然相比于输出,辅助技能显得都大同小异。2、阵型站位不够灵活。目前阵型设定,是必须一盾在前,一辅助在后,中间两输出。这样站位作为主流没啥问题,但玩家玩的是策略,会有各种各样奇思妙想的搭配阵容想法
阵容:安吉洛(或者最肉的t)+贝丽芙+输出(最好是多段)+多米尼克分析:辉钢骑士难点1:开局第二回合2.5倍的单体伤害,考验前排坦度,扛不住就gg,所以用贝丽芙和安吉洛的减攻击,使前排能抗住伤害,降低前排练度需求。辉钢骑士难点2:有强化护盾,只能用技能来消除(奥马拉被动可以,奥若拉被动不行),而且有技能消除你的技能符石,所以用多米尼克制造符石,用弓箭手消除护盾,另外一个输出最好是克里斯汀,当