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解释一下上一帖,并相应补充
1.3级立族的要求爵位按理不会低于第3级。故功名消耗至少590。如果是10天5功名,就要求1200(取个整)天在右,即3年左右。但是在二级立族,那么功名消耗190。同样计算190天即半年立族。相较有一坤年发育,且加上遗产,只要有地一般能打下三级点。 2.4级立族的前提有加入朝廷且爵位达标,同理,功名1590+400(竞选)差不多要求4000+90天,大约十年左右,对于大势力而言十天的发育足够割据一
统计(属性篇1 计略)
本篇仅统计计略战法对属性影响 一 机动 增益 兵贵神速(20 10 4) 减益 二 攻军 增益 单骑赴会(10 8 4) 湖海豪气(20 8 1) 减益 兵贵神速(5 7 4) 威吓(5 7 1) 三 防御 增益 勇冠贲育(15 5 4)摧破擒虏(20 10 1) 减益 湖海豪气(5 5 4) 四 全能力 增益 勇冠贲育(5 5 4)料敌如神(10 5 2) 无懈可击(5 8 4) 神武雄才(5
游戏理解(战斗篇1)(个人理解 不喜随意)
本篇仅讲述战斗的情况 一 战斗进程 由军队机动决定顺序并受特性与阵型影响 提问 为什么大家普遍追求高速? 解 先发制人 以高伤高控战法打出下马威 奠定后续攻击优势 简单来说 比如 同样三千兵力 锋矢阵型 在不考虑其他加成下你机动高于对方 你先行施放战法,由于战法是纯粹技能不会造成本部兵力损耗但对敌导致五百伤害乃至进入异常 此时仅对比属性高下立判 因此 这也是为什么大家普遍追求高机动。
势力相关及一些操作
鉴于新野与襄阳的不同,姑且自为此篇,不当之处,望诸君斧正 已知 郡县之下,同郡为盟,概率造反。主公(即立势者)其立势郡为发迹郡,其他郡来的成员相当于投靠该郡,于是导致该成员与其本人发迹郡士族与势力敌对。 操作 1 主外将内 即主公在外郡立族而其他成员同郡。 保证主公自身安全同时清理同郡芜杂。 但缺失一名主力。且土地分布太远在造反年来临时难绷。 2.主将同在。 没什么好说的。最多主公多带几个侍卫
统计(异常篇4 计略)
一 混乱 倾国之舞(5 2) 摧破擒虏(10 1) 混乱(5 1) 虚诱掩杀(3 4) 足智多谋(10 2) 二 止步 倾国之舞(5 2) 掎角之计(10 2) 止步(7 2) 王霸馀策(10 4) 虚诱掩杀(3 4) 足智多谋(10 2) 三 全 太平要术(5 2) 神火燎原(9 2) 鬼谋神算(5 2) 豺狼祸心(9 1) 酖毒(10 1) 鹰视狼顾(5 4) 四 挑衅 挑衅(5 2) 五 断
炸城(本测实在没有什么用,之前发过一篇,这篇补充一下)
已知解散士族,该士族将失去全部土地且成员下野。而做为族长时可以放弃土地,且在试用期被灭族可以提前跑路。 大炸城 操作:解散士族 缺陷:要等半年。 目的: 1.为邻居准备家产。(小养大) 2.清理土地。 3.恶心人。 4.为同郡队友送人。 小炸城 操作:弃地或立族时选涅槃,或边境上互相攻伐。 优点:配合邻居操作。且用时更少。 目的:更多是为了养邻居。 总结: 以上操作仅适用于上测同郡强制同盟。或同势
怎么赚钱和军粮
守候说(补充)
上一帖不小心发早了,这部分补充。 1.唐洛之争为大家武将培养应提供不少经验与借鉴。 2.以后要准备什么战法特性不必多言。(经此一役) 3.虽然名将看着很爽但将二代无疑物美价廉。 4.至于大唐伐上庸的失利与南方银汉攻取桂阳的成功,为我们以后攻城提供经验。(这部分我会专门整理)(我个人会更注意简易参见炸城)
统计(属性篇4 支援)
一 全 增 冠冕海内(10 10 1) 德冠四海(10 3 4) 楷模人望(5 3 4) 算无遗策(5 5 4) 减 二 士气 增 冠冕海内(15 4) 明察秋毫(15 4) 鼓舞(15 2) 减 三 攻军 增 威严毅重(5 10 4) 减 四 机动 增 威严毅重(10 10 4) 减 五 防御 增 楷模人望(10 3 4) 减
卧龙小报
萌新记者一枚,继续发篇报道试水。 11.9卧龙区第二赛季新开第九日,经历了前期的开荒,越来越多玩家开始合流,截止到发稿前已经建立的玩家势力出现变成人机势力的现象。 从现在开始统计活跃势力,不再更新人机势力。 魏: 喵喵(原卧龙称帝势力)济北 嘎嘎 襄平 吴: 河丘 侯官 喜乐 新野 巫族 江夏 蜀: 墨族 (神豪势力)朱崖 太白 武威 锦衣 交趾 咩咩 交趾 拓荒 江州 玩家排行: cost: 1
卧龙小报
萌新记者一枚,继续发篇报道试水。 11.10卧龙区第二赛季新开第十日,经历了前期的开荒,越来越多玩家开始合流,截止到发稿前已经建立的玩家势力出现变成人机势力的现象。 从现在开始统计活跃势力,不再更新人机势力。 魏: 喵喵(原卧龙称帝势力)济北 嘎嘎 襄平 吴: 河丘 侯官 喜乐 新野 巫族 江夏 蜀: 墨族 (神豪势力)朱崖 太白 武威 锦衣 交趾 咩咩 交趾 拓荒 江州 玩家排行: cost:
仪剧本(其他2)
特性 a豪强 1.自己俸禄增加 2.登用游说率周定+5% b绿林好汉 1.武统+3,魅力-3 2.统兵数+200 c蛮夷 1 武统+5,智魅政-3 d野人 1.武统+3,智魅政-2 e愚人 1.智政-3 f智者 1.智政魅+4 2.登用率周定+5% g商人 商业治理固定+5 h胥吏 剿匪治理固定+5 i农夫 农业治理固定+5 j乐帅 民心治理固定+5 k郎中 医疗治理固定+5 l隐士 1.五纬+2
已经到底了
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