首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
资讯
加载中
版本1.4内容预告03
已经许久没跟各位报告进度了,只因手上无货,有点羞耻,不敢上报。今年有点小成绩,斗胆一报。 因为部分玩家的狂热,小号流一时成了众多普通玩家最为头疼的了。就针对这一点,听取一些朋友的建议,炒出这个菜: 1,士族设定官职,分副、文、武,可协助族长处理各种事务。 2,因为士族只有三个官职,所以除族长之外,每个士族最多只能有三名玩家加入。 3,新角色的资金为零。新人可以通过完成朝廷任务获得功名,然后在功名阁
版本1.1.36更新日志
1,士族初始统御力提高10点,超过统御力士族正式限制出征 (已经缓和了四五天了,想必大家已经有心理准备了,正式限制哈) 2,在大地图上点击城池,会直接显示其守城兵力和城防(不包括族兵) 3,游荡在外的族人,非俘虏状态会在十日内动身回家(前提有家) 4,老父亲老母亲,可以点击儿童状态的孩子取名表字了。 5,铲除某些逆子不随父姓的反骨 6,登用目标不再出现尸体和鬼魂状态的武将 7,修复物品页面筛选的
版本1.5.26更新日志
一、同嗜好的历史名将会送初始功名 跟任一人物对话,会提醒哪些历史名将会送功名,只要跟其搞好关系至1颗星,便会获得其送的初始功名。 (注意一名历史武将一年只能送一次) 二、剧本编辑优化 1,现在特性和战法可以删除了 2,阵型可以设定投放时间和投放包裹了 三、剧本设定增加:随机立族 剧本增加士族立族据点类型,有两个选项: 1,自主选择。(默认,同之前立族方式一致) 2,随机 当设定随机立族时,玩家只能
版本1.4.9更新日志
1,立族CD拿回来了,前两次不限制,第三次开始需要半年期CD。 2,族长试用期内无法反叛,无法转让族长,无法解散士族。 3,反贼期间无法转让族长,无法解散士族。 4,自杀不再丢掉物品了 5,解决拒绝登用还是被NPC登用的问题 6,增加微信小程序绑定功能,大家可以在微信小程序领取补给。注意,一个微信号只能绑定一个游戏帐号,且目前不支持解绑。
版本1.2.5更新日志
1,降低10000族兵以下的征兵费用,提高10000族兵以上的征兵费用。3000兵的征兵费用为原来的35%,50000兵的征兵费用为原来的120%。 2,解决后勤人力会突然出现三四倍的问题。 3,大事件的武将会真实死亡,但可以复活。 4,调整小地图的城池显示 5,解决有些文字特别暗的问题
版本1.1.32更新日志
本次更新重点: 攻下五级城镇就可揭竿成立势力。 在之前成立势力标准是攻下11级城,受到多方反馈,调整为拿下一个五城城就可以揭竿起义成立势力。 那么成立势力有什么好处呢? 1,跳板。 现在攻占领地必须有一块已方的领地在边上。加入势力后,所有同势力下的领地都算已方领地,只要友军遍天下,那就是到处都可以攻占。 2,拍卖&分红。 每个势力都会有完善的攻略部署,第一阶段拿下什么,第二阶段拿下什么等等。 而这
版本1.2.7更新日志
1,严厉批评部分NPC委托时向玩家索要其无法获得的物品,令其立刻停止行为并作检讨。 2,严令禁止AI士族驱使鬼魂及小孩出征的行为 3,谴责AI士族有专灭玩家士族的暴力倾向,令其可偷菜不可偷家。 4,战法、特性、阵型页面可直接跳转至其对应物品页面。 5,解决部队因没带兵出征后当天溃散的问题 6,情报中特性列表中可以查看到特种兵。
【核心规则】版本1.2.0更新日志
如果将咱这三国比作体育场,中原搏杀追帝的士族就是万里挑一的身价千万甚至上亿的明星运动员,远离中原的士族就是板凳,而自由身们散乱在天下笑看风云的那些朋友就是观众了。 一出戏,即要明星,也要敬业的板凳后备,更要观众。我们都在这出戏里扮演自己喜欢的角色。明星固然好,但付出却比常人多得多;板凳虽然受到的关注低,但却随时能黑马崛起,化身为耀眼的明星;观众呢最为休闲,几乎零风险,喝早茶,品小酒,世间风云,均在
版本1.2.6.2更新日志
第二测试(赛季制)将到2023年2月25日早上8点开启。 提前1个小时让大家可以建角色找村子立族,然后9点拉开三国序幕。 有几点小修改: 1,为方便各位建角色,血脉显示提到前面。 2,相必大家对相性应该不陌生,这个值主要是指两个人之间是否容易处好关系的一个参数。 比如,刘备相性是75,曹操相性是25,诸葛亮相性是75。刘备和诸葛亮搞关系很融洽,很快就聊到一个坑里。而曹操跟诸葛亮就没法聊,话不投机三
版本1.4.39更新日志
1,同势力两个角色可以交流。 2,修复士族科技劝服(登用俘虏)没有生效的问题 3,修复大事件列表图标显示异常的问题 4,修复编辑第3阵容页面总是跳动的问题 5,增加20个专属女头像(10文10武) 6,统计中增加灭队、持续伤害、陷阱伤害、评分。并按辅助、伤害、单挑等分类。 (部分功能明天生效)
版本1.1.42(41)更新说明
1,解决部队特性覆盖不全的问题 2,解决在势力竞拍中领土指标已满仍可竞拍领土的问题 3,士族的兵粮不再负债,最低为零 4,空据点因为没有士族补充兵粮,会进入断粮状态 5,人物增加经验查看界面 6,解决极端情况出征会掉兵的问题 7,修复俘虏文字描述错误的问题 8,势力竞拍物品增加分页查看 9,修复一键出兵的兵力数问题 10,已经可以移除死亡的族人了 11,玩家肉身只要不在出征状态就可以直接离开士族 1
版本1.2.2更新日志
1,匪徒猖獗,为避免土匪冒充族长敛财。2级城继承的士族原资金封存,只能用于支出薪水、执政、征兵之用,不可用于交易。 2,重整士族资金收支页面,采用表格来表现三项资源。同时也显示原族长资金封存情况。 3,征兵重整。征兵不再提前一次性扣除金钱,而是分摊到每日支出里。当士族壮丁中金钱不足时,征兵自动停止。 4,现在征兵可以随时停止了。 5,大事件变更后,菜单上会有红点提醒了。 6,解决城市被A势力拍卖后
版本1.5.2更新日志
1,优化官员竞选,竞选数提高到8,高级官员参选机率增加。 2,给NPC武将增加羞耻感和阶级感,有房一族不再会搭理无房人士(写实) 3,修复相性149和1的不融洽的问题 4,优化NPC士族,不再傻乎乎抬高自己的竞标。 5,选才页面,可以选择由哪个据点的人来登用。 6,修复遗书信息丢失的问题,将显示在亲友信息里。 7,调整遗书机率跟年龄相关,20岁几乎为零,40岁以后几乎必出。 8,解决自宅的设置按钮
版本1.4.21更新日志
1,听说人出征时没看【占领目标】仍是【所有经过的村镇】,然后就开着到处冲,最后英勇灭在12级城头上。为了避免这种杯具,每次出征时【占领目标】默认为【目标村镇】。 2,主帅方针发动不会影响战法CD 3,剧本编辑开放武将编辑。
版本1.4.11更新日志
1,不管是任何形式立族后,半年后才能离开。 2,新剧本张角势力为反贼 3,解决势力户籍科技不生效的问题 4,增加立族页面,更方便知道立族需要的条件和一些注意事项。 5,增加立势页面,更方便知道立势需要的条件 6,增加家庭页面, a,方便地了解当前家庭情况(妻妾孩子以及指标)。 b,列出追求关系列表,列出好友度、能否结婚以及其原因,让新人少走弯路。 c,提供对象查找按钮,可以一键查找可婚配的异
襄阳区七测资料片《兵无常势》前瞻
六测重开以后,体验了一下游戏,继续更新。七测准备大修兵器系技能,使其具备野战能力。 ①有些血脉没有删除成功,已反应给老板,老板已修复。 ②目前捏人也会捏到某些弱势血脉压根不想留,这种后面都考虑重做或删除。已删除:张松、郝昭 ③坐牢问题严重,大幅调高了4级以下土地出补给包的概率。 ④目前看来智将不做主将的原因在于初始技能,七测准备从兵器着手加强智将。 ⑤六测道具产出时间是基于朝廷正常开书的,却意外出
版本1.5.28更新日志
1,跟同嗜好的历史武将搞好关系,会送初始功名立爵。跟任何npc对话都会有提示。 2,修复小队BUFF图标显示异常的问题 3,修复NPC未达到相亲年龄被答应别人求婚的问题 4,修复登用记录出现异常undefined问题 5,修复出征登用征兵后,标签栏未及时刷新的问题 6,剧本特性增加三个新效果:受到攻击战法伤害、受到远程战法伤害、受到船战法伤害 一点尝试:立族指引 血脉主怜悯其子孙来到世上凄苦,便主
版本1.4.14更新日志
1,士族增加更改名字的功能 2,政令结算时,如果未完成,会按完成度发放一定的功名,避免努力半天一无所获的情况。 3,族长个人钱包中增加以个人名义在市场的挂单,可撤销 4,发展士族,进一步降低难度。计算成绩只计算为士族增加的领土势力值。举例:接任务时士族领土有(a,b,c,d),结束时领土有(a,e,f,g),最后只计算(e,f,g)的势力值。 5,考虑到目前已经有微信绑定限制,决定取消【户籍】,不
新特性【固将】【破攻】
为补充防御体系的不足,汝南、新野和北平三区新增加两个特性: 固将 专注抵挡战法伤害,减少受到攻击远程类战法的伤害 效果1:受到攻击战法伤害-35% 效果2:受到远程战法伤害-10% 血脉:曹仁 破攻 善于识破攻击类战法,可抵挡受到的一部分伤害 效果:受到攻击战法伤害-15% 开启年份:190
版本1.2.7.1更新日志
1,为涅槃重生正名 玩家立族时有一个选项【涅槃重生】,单人立一族,只获得系统的一部分资源,便在这乱世中闯荡。 因为过去的bug,导致村内还留有前任的族兵。 修复此问题。 2,为买家计 我观市场上出现大量50000巨资只为买市场价只有1000的物品或势票,最后却以50000为成交价,属实丧心病狂。 我坚定地认为,能在市场上出价50000买东西的玩家一定是萌新,因为不懂规则,胡乱出价,而且这些行为越来
加载中