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版本1.4.11更新日志
1,不管是任何形式立族后,半年后才能离开。 2,新剧本张角势力为反贼 3,解决势力户籍科技不生效的问题 4,增加立族页面,更方便知道立族需要的条件和一些注意事项。 5,增加立势页面,更方便知道立势需要的条件 6,增加家庭页面, a,方便地了解当前家庭情况(妻妾孩子以及指标)。 b,列出追求关系列表,列出好友度、能否结婚以及其原因,让新人少走弯路。 c,提供对象查找按钮,可以一键查找可婚配的异
版本1.4.10更新日志
1,优化功名阁的价格系数,让其更稳定 2,解决赛季区建好角色后但微信端提示“无有效的赛季区”的问题 3,显示郡县边界,方便大家识别。喜欢和平的人,请远离郡县边线。 4,情报中士族增加按金钱、兵粮、壮丁排序的功能 5,政令【发展士族】中,根据士族的领土指标、钱粮丁、兵力情况会给任务设定一个难度,难度比较高的会放宽时限并减少提高的势力值。 6,增加新特性:连击(两次普通攻击,结合斗将两次普通攻击可能会
版本1.5.26更新日志
一、同嗜好的历史名将会送初始功名 跟任一人物对话,会提醒哪些历史名将会送功名,只要跟其搞好关系至1颗星,便会获得其送的初始功名。 (注意一名历史武将一年只能送一次) 二、剧本编辑优化 1,现在特性和战法可以删除了 2,阵型可以设定投放时间和投放包裹了 三、剧本设定增加:随机立族 剧本增加士族立族据点类型,有两个选项: 1,自主选择。(默认,同之前立族方式一致) 2,随机 当设定随机立族时,玩家只能
版本1.2.9更新日志
1,登用采用卡牌概率。 以前登用机率是纯随机,纯随机最大的问题就是可能会出现极端,就算是80%也可能连着5次不命中。 这次改成和占卜和掳掠一样的卡牌概率,大概意思就是发200张牌,每张牌的点数是0.5、1、1.5、2 ..... 99、99.5、100。每次抽出一次牌判断是否命中,直至卡牌抽完。这种概率就是合理性高,但没有惊喜,也增加了卡牌的存储压力。 登用武将在前期比较重要,优先考虑其合理
版本1.3.1补充更新日志
这次是后台更新,客户端不变。 1,修复了一部队两主帅的问题。 2,修复了孩子12岁就直接跑去跟爹的问题。 3,增加NPC搜索标识,玩家可以在情报-武将搜索:“在野 NPC 男 建业” 4,禁止将族人转给一个不活跃的玩家 5,解决了武将一直呆在别人城不回家的问题 6,增强大城的守卫队。 有人说要单挑大城,这是他的乐趣;有人说大城的守卫队跟个傻子一样,打完还满兵;有人说,喷子两下就打完一个城,好没激情
版本1.2.7更新日志
1,严厉批评部分NPC委托时向玩家索要其无法获得的物品,令其立刻停止行为并作检讨。 2,严令禁止AI士族驱使鬼魂及小孩出征的行为 3,谴责AI士族有专灭玩家士族的暴力倾向,令其可偷菜不可偷家。 4,战法、特性、阵型页面可直接跳转至其对应物品页面。 5,解决部队因没带兵出征后当天溃散的问题 6,情报中特性列表中可以查看到特种兵。
版本1.5.28更新日志
1,跟同嗜好的历史武将搞好关系,会送初始功名立爵。跟任何npc对话都会有提示。 2,修复小队BUFF图标显示异常的问题 3,修复NPC未达到相亲年龄被答应别人求婚的问题 4,修复登用记录出现异常undefined问题 5,修复出征登用征兵后,标签栏未及时刷新的问题 6,剧本特性增加三个新效果:受到攻击战法伤害、受到远程战法伤害、受到船战法伤害 一点尝试:立族指引 血脉主怜悯其子孙来到世上凄苦,便主
版本1.2.6.2更新日志
第二测试(赛季制)将到2023年2月25日早上8点开启。 提前1个小时让大家可以建角色找村子立族,然后9点拉开三国序幕。 有几点小修改: 1,为方便各位建角色,血脉显示提到前面。 2,相必大家对相性应该不陌生,这个值主要是指两个人之间是否容易处好关系的一个参数。 比如,刘备相性是75,曹操相性是25,诸葛亮相性是75。刘备和诸葛亮搞关系很融洽,很快就聊到一个坑里。而曹操跟诸葛亮就没法聊,话不投机三
新特性【固将】【破攻】
为补充防御体系的不足,汝南、新野和北平三区新增加两个特性: 固将 专注抵挡战法伤害,减少受到攻击远程类战法的伤害 效果1:受到攻击战法伤害-35% 效果2:受到远程战法伤害-10% 血脉:曹仁 破攻 善于识破攻击类战法,可抵挡受到的一部分伤害 效果:受到攻击战法伤害-15% 开启年份:190
版本1.2.2更新日志
1,匪徒猖獗,为避免土匪冒充族长敛财。2级城继承的士族原资金封存,只能用于支出薪水、执政、征兵之用,不可用于交易。 2,重整士族资金收支页面,采用表格来表现三项资源。同时也显示原族长资金封存情况。 3,征兵重整。征兵不再提前一次性扣除金钱,而是分摊到每日支出里。当士族壮丁中金钱不足时,征兵自动停止。 4,现在征兵可以随时停止了。 5,大事件变更后,菜单上会有红点提醒了。 6,解决城市被A势力拍卖后
版本1.4.21更新日志
1,听说人出征时没看【占领目标】仍是【所有经过的村镇】,然后就开着到处冲,最后英勇灭在12级城头上。为了避免这种杯具,每次出征时【占领目标】默认为【目标村镇】。 2,主帅方针发动不会影响战法CD 3,剧本编辑开放武将编辑。
版本1.3.3补充更新日志
大版本的开发还在持续进行,这期间,客户端很难再更新,只处理一下能处理的修复了: 1,解决单亲母亲无法抚养孩子长大成人的问题 2,清除了一部分毫无存在感的人物 3,加强张飞的斗将特性,战法时欺负弱小同样生效,且不受挑衅限制。 欺负弱小这个特性是优先选择兵力少的目标,在发动多目标的战法时,也会优先选择兵力少的。这让【斗将】对兵力少的部队有很强的压制能力。 这次加强是在发动战法时,无视挑衅目标,仍是对兵
版本1.1.36更新日志
1,士族初始统御力提高10点,超过统御力士族正式限制出征 (已经缓和了四五天了,想必大家已经有心理准备了,正式限制哈) 2,在大地图上点击城池,会直接显示其守城兵力和城防(不包括族兵) 3,游荡在外的族人,非俘虏状态会在十日内动身回家(前提有家) 4,老父亲老母亲,可以点击儿童状态的孩子取名表字了。 5,铲除某些逆子不随父姓的反骨 6,登用目标不再出现尸体和鬼魂状态的武将 7,修复物品页面筛选的
版本1.4.9更新日志
1,立族CD拿回来了,前两次不限制,第三次开始需要半年期CD。 2,族长试用期内无法反叛,无法转让族长,无法解散士族。 3,反贼期间无法转让族长,无法解散士族。 4,自杀不再丢掉物品了 5,解决拒绝登用还是被NPC登用的问题 6,增加微信小程序绑定功能,大家可以在微信小程序领取补给。注意,一个微信号只能绑定一个游戏帐号,且目前不支持解绑。
襄阳区七测资料片《兵无常势》前瞻
六测重开以后,体验了一下游戏,继续更新。七测准备大修兵器系技能,使其具备野战能力。 ①有些血脉没有删除成功,已反应给老板,老板已修复。 ②目前捏人也会捏到某些弱势血脉压根不想留,这种后面都考虑重做或删除。已删除:张松、郝昭 ③坐牢问题严重,大幅调高了4级以下土地出补给包的概率。 ④目前看来智将不做主将的原因在于初始技能,七测准备从兵器着手加强智将。 ⑤六测道具产出时间是基于朝廷正常开书的,却意外出
襄阳区全新版本《智士无双》现已开放
本测全面加强了计略系智力将的作战能力,现在高智力将领作为主帅也可以发挥作用了。通过加强计略系战法的伤害,增加起火、断粮战法占有率,大幅提高计略系的作战能力。 同时通过特性增强了压制、防御、支援系,压制、防御减少敌方战法发动率,支援增加我方战法发动率。同时削弱了攻击系战法,大规模向远程、船等迁移,丰富了作战体系。 主要内容有: 一、战法 重构了整个战法体系,使: ①战法颜色与武将历史地位匹配(如张辽
版本1.4.14更新日志
1,士族增加更改名字的功能 2,政令结算时,如果未完成,会按完成度发放一定的功名,避免努力半天一无所获的情况。 3,族长个人钱包中增加以个人名义在市场的挂单,可撤销 4,发展士族,进一步降低难度。计算成绩只计算为士族增加的领土势力值。举例:接任务时士族领土有(a,b,c,d),结束时领土有(a,e,f,g),最后只计算(e,f,g)的势力值。 5,考虑到目前已经有微信绑定限制,决定取消【户籍】,不
三国士族百晓生之三测统帅榜
有战争遍有百晓生,百晓生隐藏依然三十载,让各位久等了,从今天起会陆续更新襄阳区武力榜,智力榜,魅力榜。 话不多说,看榜 1.统帅100,大唐唐王:成立大唐,开局极其低调,四大势力最弱,后合大秦,寻良将,觅军师,灭星河,吞银汉,百晓生观大唐三测将是最终赢家。 2.统帅99,铸剑文若:成立铸剑,三人成一势,所向披靡,一斗大唐,三战孤岛,结局却相当悲惨,传闻三兄弟已撤出江湖。 3.统帅99,孤岛独孤云:
版本1.2.7.1更新日志
1,为涅槃重生正名 玩家立族时有一个选项【涅槃重生】,单人立一族,只获得系统的一部分资源,便在这乱世中闯荡。 因为过去的bug,导致村内还留有前任的族兵。 修复此问题。 2,为买家计 我观市场上出现大量50000巨资只为买市场价只有1000的物品或势票,最后却以50000为成交价,属实丧心病狂。 我坚定地认为,能在市场上出价50000买东西的玩家一定是萌新,因为不懂规则,胡乱出价,而且这些行为越来
版本1.3.1更新日志
1,玩家可以在【个人设置】里配置,是否拒绝求婚,是否拒绝物品。 2,现在可以正确查看孩子年龄了 3,修复了部队更换指令后未及时刷新的问题 4,解决守卫显示不出来的问题 5,后台增加玩家评分体系,正常游玩的玩家将获得更高的积分,可优先享有新服的预约和剧本更改权。
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