1.西北点灯。(有点快啊,至少我的推测对了)2.大势力拐人发生冲突(萌新与人才是稀缺资源)襄阳毕竟竞争激烈,新野死尸无数,自是新野更佳。3.泼水节快乐。(这是真的有黑幕)4.造反年开始。(幸好这测人机不会开点)今无大事,勾栏看戏。(今天若不是有人点灯我也不打算写的。)
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本篇涉及另一异常 猛毒(具有毒的效果且每回合有10%概率异致敌方将领受伤,且有2%的概率直接死亡 且军队士气每回合减1)一 强毒特性智力70效果目标1 移除敌方的毒并施加猛毒二 阴邪计略战法智力70效果目标5 移除敌方 毒 并施加猛毒 伤害威力5三 净化特性智力75效果目标2 移除本部队毒类异常
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一 毒潭特性智力60效果设置陷阱,造成伤害后对对方附加毒,对已中毒目标伤害+100%二 毒雾特性智力70效果目标5 本部队施加 毒 类战法时目标加1三 炼蛊特性智力75效果敌方 毒 被移除后施加毒
一 母蛊特性统率80效果 目标5 中度增加 毒 类战法发动率与成功率且毒类伤害增加20%二 毒心特性统率70效果本部队大副增加 毒 类战法发动率与成功率且毒类伤害增加40%三 同命蛊特性智力70效果每回合对敌方附加一次毒当本部队溃散后移除毒并造成伤害 (威力20)
一 毒矢1.远程战法2.武力60效果目标1 威力10 附加毒 混乱1天二 毒弩1.远程战法2.武力70效果目标3 威力12 (可对同一目标生效多次)附加毒三 毒箭1 特性 2 统率70效果本部队远程战法造成伤害后附加 毒 且对中毒目标伤害增加50%
一 毒爆1.计略战法2.智力70效果移除敌方 毒 并造成伤害 目标5威力10二 蛊爆1.计略战法2.智力75效果移除敌方 毒 并附加全种类异常4天 目标4三 火邪1.计略战法2.智力65效果移除敌方 毒 并附加火5天 目标3
一 蛊1.计略战法2.智力80效果1.对敌方释加 毒 目标52.对已有 毒 的目标造成百分之20的兵力损失(上限250)与2点士气损失 (可对同一目标多次生效)二 浸毒特性统率80所有能造成伤害的战法与普攻对敌方造成伤害后附加 毒 且对已附加毒的目标伤害增加30%三 抹毒特性统率60对敌方造成伤害后附加 毒
不当之处,诸君见谅。有误之处,万望斧正。一 破城即占领该武将士族及其本人所在据点,并进行灭族行动(即攻陷本族所有土地),实现该族全体下野。条件及注意事项1.打点灭族2.及时登用(下野后武将概率离开)3.爵位是够4.成功率足够二 困城当该族金钱不是时,人机会踢掉成员。适用于开不了大城,但能占完地使城内无可用之兵与可用之将。条件及注意事项1.被踢的成员概率离城且会在一定区域内搬家