一、捏人血脉:看祖先的血脉传承特性和血脉传承战法,要多个祖先(如果有的话)的战法保持一致(例如都是远程)因为你是萌新,所以你根本不会像大佬那样分辨,按我说的做就行属性:武官统治85+,武力能高则高,影响单挑,最好也85+文官政治95+,统治和魅力也可以高一点,影响治理征兵等,统治影响你能带多少兵最后用兑换码换完(下面小三角形),点补给,获得一大堆的物品道具,能用就用,不能就卖二、选士族
有的人看了我上一个帖子,可能会有疑问,既然新野完全看谁先手就能秒谁,那我们拿不到先手的话,直接被秒了伤害都打不出来,消耗都消耗不了,那不就是排着队去送吗?有的兄弟有的,既然拿不到先手,那我一个人把所有敌人的爆发全吃了不就好了?———————超级坦克养成计划———————首先介绍我们的三个核心出装:>甘宁的百魅骑:诱饵>兀突骨的藤甲兵:减免50%伤害>曹仁的固将:战法减伤,15%减伤既
前言:鉴于某几个家伙特别嚣张,号称一个能打穿十个,所以我连夜查看了新野区的剧本制作情况,赶工给大家做了一份比较简略的攻略,让你找到和老登的差距在哪里,让大家能一脚把那几个嚣张老登踹下水沟里。——————————————————————首先我们讲思路:1,剧本做成了三分天下,但是不需要区域全开就可以打到别的区域,也就是说战争哪一年都可以打,但是要经过一片全是高级地的区域。2,pvp强度的本
#发现好游戏 #三国士族 接受历史武将委托任务时有几率接到论道或比武任务,直接进入正题一、了解论道界面如图所示,1234依次为血量、主题词、怒气、手牌(貌似没有官方称呼,问就是玩三国杀玩的)二、手牌与主题词手牌分基础牌(论点)与反应牌(手牌数量与智力正相关,最少为3)基础牌:大/中/小+故事/时节/道理组合,共9种,当双方均出基础牌时,首先看主题词,例图:主题词为故事,那么该回合大
这个游戏就类似于一个"把抽卡换成自己抓,没有特别好的美术"的slg类型的三国游戏。哦,对了这个游戏还有宵禁。因为这个游戏的每个赛季,每个区,都有不同的特定修改,具体攻略反而可能误导别人,所以这里只说大致流程。主要玩法就是争霸天下(地图染色)。步骤:1.立族。不要用立族指引功能,建议走传统立族步骤,确认好士族的基础条件后,在决定是否继承。推荐基础物资: 钱4万、粮4万、壮丁4千。(钱
大家好,我是北平区的剑来青锋。看到许多新人对游戏上手难,决定写一篇攻略。希望能帮到真正想玩的朋友们。一,概论 此游戏是个赛季制的。开始日期为180年,1天为一年。每天9点到21点为游戏时间。宵禁了只能拜访武将和整理物品。到208年决战。胜的势力占领长安或长安洛阳五年,势力主称帝,赛季结束。如果双方僵持,220自动结束,进入下一赛季。二,捏人 新人捏人犯错误最大的有三:看到头像右上角的数字,
作为一个老玩家而言,这测襄阳剧本确实是有点问题,为了让大家更快的上手,所以写一份粗糙的攻略,不喜勿喷。游玩这测襄阳需要做好的三件事:升爵位、跟势力以及做好长期在襄阳战斗的准备。升爵位:可以先看一下以下的几张图不知道有没有看不懂的,就配合下面这张图来讲解吧上面这几个特性都是放在野地守卫军里的,目的就是给我们玩家加buff,但是它的生效条件就是需要爵位达到。以第一张图王气凌霄这个特性来说,它
实践是检验真理的唯一标准,章太守黑子说话。根据每年9.5%,仅增长一次的情况下,减去前期发育时间,大概能吃23个涨停,这样算下来如果士族月收入达到115000,应该可以通过势票获得一亿资产,这在某些区6+级地双倍产出的情况下是很简单的。如果有时间去做战役的分析,截止前根据赔率去平铺,吃点报名费,那就是额外的钱。
根据新特性,本人目前研究出两种肉身培养的理论,因为还没实践过,强度怎么样不是很清楚。1.连击流本测是零血脉,投的票很好,下次别投了,无论是散人种田还是势力玩家的挂件一定要有神将+神机+妙算+骁将+支援+强将+奸雄+枭雄+倾国+明镜+督厉+谏止,同时一定要搞个历史,下测剧本没有属性条件需求,所以历史要有看破+技惊和名震散人肉身特性构思:连环+动员+扫荡+疾走+果敢+守纪。势力玩家的特性构思:
齐剑(有时分队也这样剑来 大齐 血染) 大商(和齐剑争夺帝位的强力对手,一般情况下名字都带商) 情谊(也叫情义,近期为齐剑同盟,过去是大商的盟友) 我是齐剑的六朝何事,本此我们落地蜀国,有兴趣参加我们的新人可以加入ps:一般情况下散人被势力发现都会被清扫掉,因此想要安全的发育下去,最好就找一个势力。本赛季由于竞争加剧,老玩家回归可能有点多,当散人的新人的处境将会很发育艰难。我希望大伙给