玩家疑问(攻军、防御、技能篇)一般我们知晓,部队阵容和军队出征里都能看见军队的各个数值,而我所要讲的和提出的疑问是一只军队攻击力和防御在战斗时的计算。按我许多日的接触来猜测,攻军和防御并不是按照1:1换算的(比如100攻军打50防御出现50伤害)。伤害应该是某个百分比区间值,不会低于90%但是也不会超过200%(比如100攻军打50防御会出现45~75的伤害)。再说技能篇技能看起来像是我们
这个可以不
开始占的2级村,周围地都升级了,还是个2级村,怎么提升等级啊
有六个特性,可以玩不。
刚刷的这个能用吗
1,城外部队列表增加滚动2,所有据点(在战斗中)可以查看其据点的状态和效果3,修复礼包壮丁数量异常的问题4,解决神威特性没有生效的问题5,解决科技【后勤人力】未生效的问题
有没有大佬解释一下村庄的等级如何提升😅
时间:9:00-21:00(其余时间暂停)游戏内一天等于现实两分钟,一小时等于一个月,一天等于一年。进入游戏首先要做的肯定就是捏将啦!在捏将界面我们就会发现界面有属性,血脉,战法,特性,阵型,嗜好六个方面。1属性分为统率,武力,智力,政治,魅力五个方面战斗方面统率:影响部队的能力。影响带兵战数和主帅方针的发动和cd(主帅方针相当于连携技能,触发时会让队友发动技能)武力:影响武力系战法的
萌新记者一枚,继续发篇报道试水。11.6卧龙区第二赛季新开第六日,经历了前期的开荒,越来越多玩家开始合流,截止到发稿前已经建立的16个玩家势力出现变成人机势力的现象。从现在开始统计活跃势力,不再更新人机势力。魏:喵喵(原卧龙称帝势力)济北嘎嘎 襄平曰碧 上党种田 汝南吴:秦朝(卧龙服主势力)蓬莱河丘 侯官喜乐 新野蜀:墨族 (神豪势力)朱崖太白 武威锦衣 交趾大夏