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攻略来了
我于人间全无敌?不与天战与谁战!我是阿良,善良的良。作为一个屡次被人提及让我退游反击无效含冤诏狱的可怜人,出于我的好心,还是想在退游前满足我们老板m的倾向,毕竟系兄弟就来砍他,这样贱贱的要求我是没有听过的,于是打的就是韩国天。为了完成在官服单士族单挑洛阳在这个游戏仅剩的未完成的夙愿,在上上测13w兵折戟过后,本人经过周密的计算(感谢首席军师小朋友与我的沙盘推拟)于这测再次尝试,虽然中途一度落入
势力区别(开战前兵力)
小势力:50万以下下中等势力:50万-100万大势力:100万-200万超级势力:200万以上兵种区别:陆军:陆军战斗力极强,但属于旱鸭子(谋士差不多的情况下,全走柯可以20万打60万以上,有楼船蒙柯的可以25万打40万,)水军:海军战斗力极强,但陆地极菜(谋士差不多情况下,70%兵力的陆军,吊打100%兵力的水军)水陆两栖部队:综合战斗力极强,至少包含一种兵种霸主的情况
伤害计算之战法伤害篇(2)
战法伤害可以说是游戏中最重要的输出渠道了,尤其是武力系战法,后期基本全靠战法输出,甚至可以舍弃普攻伤害。众所周知,伤害性战法分有攻击,压制,计略三种体系,影响属性分别为武力,统率,智力。而战法伤害的影响因素为兵力,双方影响属性差值,战法威力。根据我长时间的研究发现,战法伤害的公式为(兵力÷100+10)×(1+1×双方影响属性差%)×战法威力=战法伤害要注意的是属性差有正负之分,少减多加。
伤害计算之普攻,反伤篇(1)
普攻,俗称平A,是游戏中最为基础且较为重要的输出渠道。众所周知,普攻的伤害影响因素为攻击方攻军和被攻击方防御,那么它们之间的关系是什么呢?根据老板透露普攻计算公式为(攻击方攻军)²/(攻击方攻军+被攻击方防御)反伤计算公式为(被攻击方攻军)²/(被攻击方攻军+攻击方防御)×70%经过部分数据验证,公式准确率不是很高,大概在50%左右,但计算值和实际值差值在5以内,还是有一定参考价值的。
守候水报(新野区)
1势力现状东赵 大商 商北 白帝城西赵 商东齐 巨汉西齐 汉北秦 薪火 灵商龙氏南秦 薪火万世 黄天东巴 郿坞 摆烂西巴 汉东 猛火 北楚 羽林南楚 大宋北越 云海南越 战国 大明天猫受比武大会影响个别物品或有大的动静(天美的500兵就看脸呗)没啥大事,补作业了
议剧本(三主公)
吐哺曹操特性(励)友方破敌与溃散时所有队伍全能力+5%可叠加连锁特性通用1.(励)队伍每有一队装上在水域与平原时全能力+5% 可叠加2.受到火焰伤害+100% 天数+1 蔓延连营特性1.(励)队伍每有一队装上在山地与密林时全能力+5% 可叠加2.受到火焰伤害+100% 天数+1 蔓延龙怒刘备特性(励)友方破敌时所友队务全能力+5% 士气+5 恢复伤兵十万孙权特
1势力现状东赵 大商 商北 白帝城西赵 商东齐 巨汉西齐 汉北秦 薪火 灵商龙氏南秦 薪火万世东巴 郿坞 摆烂西巴 汉东 猛火 北楚 羽林南楚 大宋北越 云海南越 战国 战国二盟上一帖有点问题,咳咳~没啥大问题受北平决战影响,新野或又有移民。目前控官大多数感觉是商(开个啥李儒)(走舸升值中,阵遗升值中)
1势力现状东赵 大商 商北 白帝城西赵 商东齐 巨汉西齐 汉北秦 薪火南秦 薪火万世东巴 郿坞西巴 汉东 猛火北楚 大宋 羽林南楚北越 云海南越 战国 战国二盟目测 薪火基本控蜀,商也基本控魏,接下来也就是巩固与拓展,下一场也就是官员之争。开摆。2.市场相关物价较正常无甚巨富者。(策士应该会降点价,毕竟地里有)
有在新野开号,宵禁之后进其他区捏肉身
但是我现在点新野回不去了怎么破
1势力现状东赵 大商 商北西赵 商东齐 巨汉西齐 汉北秦 薪火南秦 薪火万世东巴西巴 汉东北楚 大宋 羽林南楚北越南越 战国 战国二盟汉商控魏,薪火控秦,宋战各一(不难怪诸葛想打全区,有资本的)第一天高顺就上了羞耻榜(诸葛手下真有能人)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处