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议剧本(关于对名将专属技的一些结构想法)
1.名将随事件变化可学会专属技(如 桃园结义)(不仅一个)2.并且随事件变化遗忘专属技(如 在大事件中的死亡事件)3.仅名将本身可学4.有助于减少杂血对血池的污染方便捏人5.污染资源池,使一些缺口资源可能更稀缺6.增加了虾米将上场机会(00上将 邢道荣)7.给予名将再就业机会8.名将争夺战烈度上升9.提高历史与策略体验10.部分针对阵营效果会在阵营变化时改变效果(如关羽被俘由蜀转
大风势力关于自创武将俗称捏人以及后续发展新人无好友,单号,不必讲求吕布赵云高级血脉,因为他们的东西你根本得不到,最好上手的血脉就是黄埔嵩,神兵电扫大街货自带庄周的解控,伤害32比吕布的天下无双30伤害高,缺点就是伤害分散,中期都是团战,神兵电扫反倒没有那么难用。懒人玩法,捏一个高统高武的武将,血脉无所谓,带锋矢阵,战法最好带两个攻击阵法或者两个船,特性有扫荡,动员就更好了,注意立族一定要武将普
建议对免疫,必定这些特性词条进行改动,太绝对的东西会带来阵容的僵化。
没有什么发展任务,我想提升爵位,还不能提升
议剧本(名将专属技4)
一 抬棺死战庞德攻击战法开启事件 关羽镇守荆州遗忘 水淹七军效果1.高风亮节2.斩杀(对兵力少于自己的目标概率直接击破)3.威力40 目标14.自部队攻军上升 威力20 2天 防御下降 威力20 1天二 改弦马腾特性开启 马腾起兵遗忘 马超自立效果1.自压制战法具有联动(友方或自己发动同名战法后无视冷却发动该战法 并另外计算冷却)2.战法发动率-5%3.作为
议剧本(名将专属技3)
一 纵火吴国名将通用特性开启 孙策自立效果1.火系战法发动率+1% 威力+10% 时间+10% 冷却-1天2.水战翻倍二 粮道魏国名将通用特性开启 官渡之战效果1.断粮效果类战法发动率+1% 威力+10% 时间+10% 冷却-1天2.受到断粮效果-50%三 章武蜀国名将通用特性开启 桃园结义效果1.全种类战法发动率+1% 威力+20% 冷却-1天2.处于异常
议剧本(名将专属技2)
一 焚城特性李儒开启 董卓迁都结束 文和乱武效果1.城下时生效2.全队火系战法发动率+5%3.自部队每日为敌全队附加着火 两日二 跋扈特性华雄开启 董卓入京结束 虎牢关效果1.每回合必触发至少一次单挑2.单挑时武力高于对方必胜且斩杀敌将反之自己被斩(无视单挑优势)三 乱逆董卓特性开启 董卓入京结束 董卓身亡效果1.身有官职时生效2.欺负弱小3.战法
议刷本(名将专属技1 仅名将可学)
一 七星特性诸葛亮开启 刘备称帝结束 秋风五丈原效果1.寿元不足时生效2.自部队全属性+50%3.自部队免疫火 异常 属性降低4.自部队计略战法发动率+10% 威力+100%二 潜渊特性司马懿开启 司马懿入仕结束 死亡效果1.年龄大时生效2.自部队全种类战法发动率+10% 威力+100% 异常时间+100% 3.战法效果在智力高于受方时效果不会因任何效果(如 神
今天的汝南区已经掉线4次了?大家都这样吗?
加入npc士族,感觉啥也不要干
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处