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老板大大,作为一个玩了两个礼拜的萌新,我有点建议想给你说说,一个是npc强度问题,191年三国乱世才刚开始,众多大城就已经可以被玩家攻陷,控制对于npc的守城能力影响有点太大了,感觉可以考虑在城防还在的情况下增强守军控制抵抗能力,同时攻城兵器优先攻击城防进行平衡。造成这个问题的原因也和三血脉有关,我在两个区都创了号,我是比较喜欢三血脉的,但是三金血脉有些过强,可以考虑血脉的随机池三血脉根据原武将c进行分级,一血脉随机,二三血脉c小于10这样,不至于一个强大的玩家随便吊打历史武将。另外就是小号问题,我听说作者是反对小号的,但是作为一个普通玩家来说,我既不想花时间研究如何开小号,又想有得力的武将给我带来帮助,我建议玩家捏人的时候可以直接捏二到三个人,立族也一同进入,毕竟乱世之中几兄弟还是不难见的,同时就禁止别的玩家武将加入士族了。另外加强治理的作用,缺乏治理的士族必然不得民心,可以设定士族如果只打地不治理,随着势力的上升收益百分比下降之类的,更加符合逻辑,毕竟统治不应该只是打打杀杀。












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