1,市场出售或求购物品时,会自动代出当前价格和数量2,修复发信息时会丢字的问题3,修复石兵的日志描述问题4,修复任务图标显示异常问题5,治理政令的领土如果升级到7级,则政令视为完成6,势力竞拍失败(指标不足等等原因)后,在已完成列表中会显示其竞拍失败原因
本篇涉及另一异常 猛毒(具有毒的效果且每回合有10%概率异致敌方将领受伤,且有2%的概率直接死亡 且军队士气每回合减1)一 强毒特性智力70效果目标1 移除敌方的毒并施加猛毒二 阴邪计略战法智力70效果目标5 移除敌方 毒 并施加猛毒 伤害威力5三 净化特性智力75效果目标2 移除本部队毒类异常
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这游戏什么时候可以公测呢?看着论坛里的故事,感觉很精彩啊
一 毒潭特性智力60效果设置陷阱,造成伤害后对对方附加毒,对已中毒目标伤害+100%二 毒雾特性智力70效果目标5 本部队施加 毒 类战法时目标加1三 炼蛊特性智力75效果敌方 毒 被移除后施加毒
一 母蛊特性统率80效果 目标5 中度增加 毒 类战法发动率与成功率且毒类伤害增加20%二 毒心特性统率70效果本部队大副增加 毒 类战法发动率与成功率且毒类伤害增加40%三 同命蛊特性智力70效果每回合对敌方附加一次毒当本部队溃散后移除毒并造成伤害 (威力20)
一 毒矢1.远程战法2.武力60效果目标1 威力10 附加毒 混乱1天二 毒弩1.远程战法2.武力70效果目标3 威力12 (可对同一目标生效多次)附加毒三 毒箭1 特性 2 统率70效果本部队远程战法造成伤害后附加 毒 且对中毒目标伤害增加50%
一 毒爆1.计略战法2.智力70效果移除敌方 毒 并造成伤害 目标5威力10二 蛊爆1.计略战法2.智力75效果移除敌方 毒 并附加全种类异常4天 目标4三 火邪1.计略战法2.智力65效果移除敌方 毒 并附加火5天 目标3
一 蛊1.计略战法2.智力80效果1.对敌方释加 毒 目标52.对已有 毒 的目标造成百分之20的兵力损失(上限250)与2点士气损失 (可对同一目标多次生效)二 浸毒特性统率80所有能造成伤害的战法与普攻对敌方造成伤害后附加 毒 且对已附加毒的目标伤害增加30%三 抹毒特性统率60对敌方造成伤害后附加 毒
1.本次泼水节以韩当优胜落幕。(挺无语的,意料之外,反正我亏了)2.世界频道。(假装萌新是种恶趣味,大多都是一二测的老人)3.这朝会,。。。(反正我没多少想说,但这些个人下次开疾走就真的是浪费票权而且开智不开武很明显是在搞事了)已经能确定抽得出南蛮,但其归属于安远系列,那么我们大可猜想其它几种异族军队也有那可能(除了匈奴)今日无事,勾栏听曲。