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版本1.5.70.2更新日志
我们新增了全新的战斗机制,让战场更具策略深度!本次更新围绕"追击"展开,并加入了两种全新的异常状态,请主公们查阅。
新战法类型:追击
追击,即普通攻击之后发动的战法,追穷寇、破败军!
发动时机:每次普通攻击(含额外攻击)后,都会尝试发动追击战法。-
追击频率:一次行动中若普攻多次,追击也会相应多次尝试发动。(具体发动与否仍受战法发动率与冷却时间影响)
携带战法:可习得全新的"追击系"战法,冲刺、贯

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@韩国天希望 宵禁能改时间从21点10分开始,能够设置分族权限发展 打下来的据点可以任令为分族进行发展,可以保留原有的士族。 经济 粮食 民心 可以通过治理进行提升,不单一只打城才能提升 科技点想办法增加获得办法。








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