180 做士族协助发展,势力值做多逾期后可以获得更多功名,结算奖励为实际势力值与任务要求倍数后乘80%。如果附近能吃下的地吃完了,提前交任务还能获得倍数奖励吗?试试就逝逝,很好,成功做了一回白工。提前交付不给予倍数奖励。181 找了个地方落地,放眼一看两三块五级丁地比较近,不错就落这儿。不是吧,谁做协助把兵招满了,旁边的据点竟然有两千兵。一直骚扰我的地盘,这太折磨了。182 经势力同族一同清
襄阳区,是一个单走资料片路线的模式,有以下特点:1,特定剧本。更平衡,更丰富,更具特点。2,不限制设备。不会像汝北新三区出现无法识别设备登录不了的情况;部分玩家的福音啊!3,游玩时间更长。如果玩家们愿意,可以一直玩110年,那可是可以生好多好多的小娃娃啊。4,不割裂区域。如果够强,任何时间,部队都可以畅游各地不受阻。本区预计在 2026年8月21日 21:00:00 重启赛季,所有新老玩
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2026-08-12 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)设计者:而又
这么多年了,还是没人把单机版cos出来么?
这是个身经百战的文将该有的属性😎
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2026-08-07 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)
当上帝关上一扇窗时,也会打开另一扇窗户。 上测体验到了野地刷出策士将(司马懿,庞统)的喜悦,这测反而是反反复复,拼尽一个小时也难见几个可用之才。 不过肉身的战法多半是领悟来的,“疾驰、枪阵、冲阵”谁能想到这么好的战法一溜串的领悟了,并且是在没有点“战法”科技的情况下