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手机用户67136404
你的舒服是建立在对面的痛苦上的(与操作无关,单纯恶心人),只能说设计出325的脑子有点抽,别买直售rmb英雄不仅能防止策划尝到甜头后变本加厉还能避免这种尴尬的局面
艾希
剑星,他的伤害现在在刺客里面处于一直最尴尬的地位,你说他伤害低吧,你计算一下伤害总和,你觉得好像还行,但那是后期伤害总和,但是剑星是一个只能玩顺风的英雄,前期的伤害实在太低,而且要攻击九次才能打完大招所有伤害,但是这又让一个没有控制的刺客很难做到打出伤害,前期没有打出优势后期就不存在伤害一说,所以剑星就有几张改进路线:一、增加控制能力,让他能把大招伤害打完 二、把大招释放速度大幅度缩短 三、把大招前期中期的伤害提升 四、把单体攻击方式改为五次攻击,比以前伤害提高一点,多人改为现在的九次,打多人伤害提高,因为剑星前期中期打几个人的伤害根本就是不痛不痒,打单人也是,反正剑星的改法很多,其实只要在以前大招五次攻击的基础上提高伤害就足够了
艾希
想多了,哪个人不知道英魂之刃moba游戏最烂没有之一?万年不优化地图和建模还有服务器
🐼
🙃😂一点游戏体验都没有
爱吃白菜的鱼
不不不,潘多拉不恶心,关键是队友