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星如果不追求皮肤和当期满命的话可以不用氪。也就相当于0氪对决vs氪金对决。![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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开个玩笑,星虽然确实可以0氪但是联动得等复刻会很麻烦。星竞技性会更高,这点是偏向本家的,但是始终不是高达。氪对是高达,但是和本家基本没啥关系了,氪得多就是爹。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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开个玩笑,星虽然确实可以0氪但是联动得等复刻会很麻烦。星竞技性会更高,这点是偏向本家的,但是始终不是高达。氪对是高达,但是和本家基本没啥关系了,氪得多就是爹。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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22因为是标准游戏模式,所以天梯分数跟水平是没有什么撕裂感的。问题是11的天梯,因为没什么人去打,可能就因为任务去打几把。导致22七八千分的11有可能就是赛季更新后的2800,纯为了任务去打几把。割裂在这里。那么问题来了,你所谓的不线性,无外乎就是有的人不上分,卡着段位,偶尔打几把。跟LOL能上钻石的不上,卡在白银一个样。而匹配,强度会比排位更高,因为排位你很难碰到3+3和1.5+3的组合,而匹配因为没有ban选环节,导致阵容很容易出一些事故组合。正常来说匹配的强度跟四五千的排位基本是接近的。但是因为会碰上事故组合的原因,往往事故组这边不是必输就是强度接近打6000分的局。














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