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诺拉一般不用霸体起手,就跟你说的一样,对面太好读了,我的建议还是多用大飞盘去预判起手,前面有人也说了,诺拉的空槽机动很强,可以多练练,我觉得诺拉会不会空槽机动属于是蓝色羽毛球跟恐怖大剑人的分界线
你说的对,但是我要主射副格副射副格副格后格横格了![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
你说的对,但是我要主射副格副射副格副格后格横格了![[表情_惊恐]](https://img.tapimg.com/market/images/48b4972c071bcb2f7aa4090588ef01a8.png)
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罗兰罗兰作为红色小跑车,1.5倍的能量消耗太低了,导致官方根本就不敢给他什么太强的武装。就跟隔壁飞镖人和螳螂一样。非标人是综合的中距离,近战,骚扰机体。数值还算不错但是诱导太弱了。而螳螂则是纯粹的近战机体,主射击没个屁用。纯靠贴脸贴到人之后给对面爱的魔力转圈圈。罗兰也是一个近战机体,但是拥有更优秀的突进能力。但相对的他也拥有。跟其他机体相比,更不灵活的地方。部分技能都拥有前后摇。很容易被抓timing。要加强的话,那感觉确实是要加强了。毕竟罗兰的主设和副设都有点慢。那大机关的话,蓄力前摇也有点明显。而且还细。
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22因为是标准游戏模式,所以天梯分数跟水平是没有什么撕裂感的。问题是11的天梯,因为没什么人去打,可能就因为任务去打几把。导致22七八千分的11有可能就是赛季更新后的2800,纯为了任务去打几把。割裂在这里。那么问题来了,你所谓的不线性,无外乎就是有的人不上分,卡着段位,偶尔打几把。跟LOL能上钻石的不上,卡在白银一个样。而匹配,强度会比排位更高,因为排位你很难碰到3+3和1.5+3的组合,而匹配因为没有ban选环节,导致阵容很容易出一些事故组合。正常来说匹配的强度跟四五千的排位基本是接近的。但是因为会碰上事故组合的原因,往往事故组这边不是必输就是强度接近打6000分的局。








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