这个游戏是真心推荐画风优美,打击感十足。
第一次学会射击派生会继承技能锁定,绿锁也能有红锁的诱导,学到了,精灵远程压制里非常夸张,被突进也有一战之力,不愧是3000机
说是主pvp,是像火影那样有战力和决斗场2种模式是吗
嘛,看看之后会不会还有更高的(小玲真难打)
长手打短手!可惜赢不了
之前没玩过这类游戏,想问一下像小玲这种角色抓住打一套就是半管血这合理吗,快被打吐了,本来大优势,被小玲抓住两次就没了
游戏建模和海报完全是两个角色,还有就是在对决的时候如果把对面打掉了一个视角就立马切换最近一个敌人,不然老是这样强制拉视角防御都防不住,这种射击格斗二次元类建议加个陀螺仪,把强制拉视角下掉,改成辅瞄,不然打的很难受,没有陀螺仪全靠拉视角的话远程技能根本打不中,打街机的时候有的队友老是盯着我打,我不知道是真人还是人机,哐哐对我一顿输出,把主副技能优化成一个技能,然后在特定情况下用连招或者固定招式触发另
街机s2-9怎么满星啊
第一次见到击败友军的。
操作设置方面,可以设定某些按键触发其他功能键,如摇杆单点/双点触发闪避/冲刺,上升键双点触发冲刺/闪避等,显得没那么臃肿虽说角色基本上都有左/右+主格斗(一般是一个小幅度左右横移前进砍),不过正面绕不了盾/招架之类的,还是要配合闪避/招架尝试骗人(所以这还是个猜拳游戏嘛)锁定视角对上一个能在你头上乱飞的格里芬挺痛苦的,所以对上她没事不要乱搞事,能打就解决掉,不然就啥