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xiao zhang
一起双排呀
格丽芬
一天60目前对吧,然后16号更新以后加箱子,60一天,一共七天,然后晶我们直接算6月份奖励从一号开始方便统计,一起算,120×7=840×4=3360,3360÷160=21抽,不多不少,日常到这里结束,然后是周常的,上限三,每个箱子1限定,一普通固定,3张卷,4个星期,12张,一个月就是33抽……可能还是少没事,我们还有高级街机的周本打,具体奖励多少到时候说,但是限定池子继承……你只要攒够80抽无脑下池子好吧?必换一个出来,甚至后面溢出了……可能都用不到80抽,大概60-70就能换出来up然后保底就算歪了也能给下次用了,
逆天刀判

这就是苍炎的横格吗

晨曦
话说哥们什么设备呀能开120帧[表情_微笑]
阿米米
尘白那套这场子还真学不来,产量太差了,尘白靠的是态度和时势,靠ml仙人们成功起飞,这游戏可走不了那一套
你是真要把雪鸮玩家放弃吗?

我的天你是要把雪鸮改废是么?一个远程角色主射击抬手比中距离和格斗都要慢,你把子弹伤害改高了你想过没有打的中人不?我内测还能用冲刺取消抬手式,主射击6发子弹和2个三连发,你直接让她没办法主射击只能用后挂3连法打?1.5cost角色啊你是真放弃了呗?我从开服体验半天下来我主射击连干扰都作用都没有,因为射击时间太长了,长到那种程度,跟开副射击瞄准三分之二的程度差不多,我tm能开副射击我还要主射击干什么?

嘎嘎嘎嘎
她永远是我的心头宝[表情_开心]尊贵的射击模组,开大后由此而来的瞬狙三连压[表情_斜眼笑]
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蛋黄派
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一个超赞的游戏!

哈喽大家好!今天我们来讲一下《星之翼》这个游戏。 《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1,2V2,对战为核心。在《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验。 能明确感受到官方对于pvp对战的过程,做了很多功夫,切换锁定,打击感,大招的开 启的反馈,都很流畅;整体战斗体验非常不错;