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要跑路了?策划粽子滑跪出镜回应!
团长们好!这里是连续几天都吃不好睡不着的阿猫,在最近一周的「破晓测试」期间,阿猫以及整个项目组都在各大社区、社群关注着团长们对于本次测试的反馈和感受,这次游戏中出现了各类问题,并且有部分问题还没得到及时的处理......没能让大家获得良好的体验,是阿猫的心中刺,喉中鲠!每晚都在桥洞底下盖小被,小被里面抹眼泪......
好了不煽情了,回到正题!今天阿猫抓来了策划,针对团长们提出的高频问题进行了解

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你们要放好自己的心态,不要把自己当成单纯的二游,因为一般的二游重美术而轻玩法,而你们属于是轻美术而重玩法的。在此基础上,美术的提升不是最关键的,关键在于有没有更多的模式可供选择,更友好的多人PVE来帮助新人融入。
卖烧鸡这事不用急,大伙没多少是奔着美术来的,你自己掂量着提升。别的二游是因为游戏太无聊了,所以只能卷美术,你没必要走一样的路子,更何况你游的动作系统相比一般二游要复杂的多,动起来角色什么样子又看不到。在玩法上多下功夫才能做出差异化







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