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抽魔灵的时候,魔灵拥有的固定技能数量是随机的,最高4个,这种固定技能都没满的魔灵用来分解当狗粮用,养那些初始满4个的
塞勒特大陆首个DLC-新武器【战斧】
各位破界者:
游戏即将迎来第一个大DLC版本的更新,开放新的职业(也就是新武器体系)-斧系。所有武器自身设计不会好坏之分,仅仅提供横向的游戏体验。新1系的武器设计关联大量横向的设计内容,我们还在最后的测试过程,不出意外将在本周内将正式开放。
武器特性
技能体系
解锁方式
1. 参加了预购的破界者,可以通过主角界面的斧系按钮直接解锁
2. 没参加的破界者,后续可以通过主角界面的斧系按钮付费解锁
对于

8
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先把体力问题解决一下吧,双卡➕免广告每天都入不敷出。战令拉满每天才5千金币,性价比太低!每天体力就够刷一把双倍时空的,季卡次数还刷不完,试炼都没体力刷!
冰系的春天,霜瀑。
昨天60了,5件+1辅助装备换成+1战斗,攻击高了,天赋全面升级,也提高了连击触发率,又抽到了痛打,进一步提升伤害。 现在可以做到1个普攻最高8万,暴击10万。因为元素伤害不受暴击加成,所以对暴击率依赖不高(6灰雾的话另说) 不过有个不如果有个不好的地方,遇到灾兽的话,多段伤害会造成他多次叠盾。。。。 天赋在2楼,小玩家面板很低,轻喷。
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只有斧头,没有爆发,觉得这个技能太影响平衡,不喜欢就没有买。魔灵殿没法和大佬争锋。但是喜欢研究各种套路和数值,开心游戏。这套玩法对剑一样适用,甚至说其实用剑效果更佳(不计爆发技能的话)。我用的6先锋+3焕发,神行鞋,比较灵活,适用性广。追求更高输出的话,6灰雾+4收割+奋战(用爆发),灵巧鞋,应该不错。
图片 塞勒特大陆1.03.02版本前瞻
各位破界者:
随着后续版本的逐渐稳定,我们可以有更多的精力,为大家提供更有趣的游戏内容。
1. 主线第15章地图.“星坠高原”
2. 新活动玩法:天赋精通
天赋使用后将被锁定
使用的天赋越少积分越高
自动提供最低数量的天赋和天赋等级
3. 时空镜洞优化
2倍消耗和奖励不限次数
季卡原先的加2倍次数改成3倍消耗和奖励权限
新增灰烬模式,不消耗意志也可以继续肝
4. 魔法交易所优化
增加精选池预告
锁

5
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1:增加装备属性继承功能(换t时用,让各等级玩家都有刷的动力)。 2:装备重铸时可以锁定指定部分功能(装备目前分为基础值,套装,附加技能三项,允许锁定其中1~2项,只重铸其他,重铸一次要两件红装,或者加入其他锁定道具,入手难度适中) 3:各属性武器的平衡性,请重新再优化一下,可以从自带技能角度入手。 4:优化装备属性分布,目前有效装备主要集中在武器鞋子,项链无脑珍宝,戒指只看属性,帽子和衣服几乎无存在感。 5:时空加入随机事件,有机会获得稀有道具,比如锁定装备的某项属性道具,比如锁定武器暴击+10这条属性,不管怎么重铸必定保留。











