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广告这个东西什么时候删了啊,不会签的是永久合同吧!这么好的游戏也要接广告才能存活吗。
“塞勒特大陆“ver1.02.6版本更新前瞻
各位破界者:
6月即将到来,祝大家在6月身体健康,万事顺利!至上个版本更新之后,我们又收到大量的反馈。
1. 意志太少啦!
那就加!新版本上线后意志恢复会由现在的6分钟调整到5分钟。
主要还是因为上个版本开启双倍时空导致的后遗症。单机游戏无论内容多丰富,终会被耗尽。意志的设定,更多的是为了可持续的长线运营。我们自认为塞勒特大陆在rpg内容部分的储备还算的上丰富,至少比同类的单机游戏。但确实也经不起

3
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魔灵系统的坑点在于即使给你一个初始资质绝佳满技能的养到最后也很可能变废物。随机资质成长这个坑太大了,梦幻都不敢这么搞
塞勒特大陆1.03.02版本前瞻
各位破界者:
随着后续版本的逐渐稳定,我们可以有更多的精力,为大家提供更有趣的游戏内容。
1. 主线第15章地图.“星坠高原”
2. 新活动玩法:天赋精通
天赋使用后将被锁定
使用的天赋越少积分越高
自动提供最低数量的天赋和天赋等级
3. 时空镜洞优化
2倍消耗和奖励不限次数
季卡原先的加2倍次数改成3倍消耗和奖励权限
新增灰烬模式,不消耗意志也可以继续肝
4. 魔法交易所优化
增加精选池预告
锁

5
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1:增加装备属性继承功能(换t时用,让各等级玩家都有刷的动力)。 2:装备重铸时可以锁定指定部分功能(装备目前分为基础值,套装,附加技能三项,允许锁定其中1~2项,只重铸其他,重铸一次要两件红装,或者加入其他锁定道具,入手难度适中) 3:各属性武器的平衡性,请重新再优化一下,可以从自带技能角度入手。 4:优化装备属性分布,目前有效装备主要集中在武器鞋子,项链无脑珍宝,戒指只看属性,帽子和衣服几乎无存在感。 5:时空加入随机事件,有机会获得稀有道具,比如锁定装备的某项属性道具,比如锁定武器暴击+10这条属性,不管怎么重铸必定保留。






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