钟之境

钟之境

测试服
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8.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.5521个评价
测试服评价
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带图80 长评77 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀200 有趣好玩83 剧情跌宕82 音效动听46 设定独特40 UI美观28 轻松护肝9 运行稳定性51 资源获取48 游戏福利18
江野子秋
游戏时长 9.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
整体来说还是挺不错的游戏美工很厉害。二测这段时间一直有在玩,剧情已经过完了,难度可以说是低的了,不需要有太多的操作。下面就是具体的评价了。
🌟星使/卡牌:每个角色画的都很戳我,真的很好看,但是卡牌的整体在我看来还是有那么一点死板,可以加一些动作和语音。
🌟主页整体:比较清晰明了,很容易找到位置,但是主页的右边还是有点花里胡哨了,可以简约一些。主页上的角色建议改成可以随意更换(可以每日系统随机更换或者是玩家自己挑选自己已有的星使替换),也可以让角色与玩家进行互动(包括语音、表情、动作等等)。十分建议把进入家园的时间缩短,真的很难等。
🌟剧情:剧情大体还行但是有一部分有点小糟糕。下面的画重点👏👏❗️❗️❗️
我个人比较注重剧情,所以剧情这里的话会多一些。剧情中有一些小bug,剧情虽然不是断断续续的,但是还有一些地方衔接的不是特别好。还有出现卡屏现象(不知道这个问题改了没有,如果没有改,马上快去改!)。剧情我感觉有点降智,特别是穿书拯救世界,这个设定已经很老套了。剧情也没有给我惊喜的地方,并且也有一些问题,举几个例子:1、剧情枯燥,没有什么比较精彩的地方和刺激的转折,比较平淡(虽然是拯救世界,但是我也没有觉得很燃)。2、一些剧情尴尬。每个章节总有一两个片段让我尴尬一回。3、我不知道游戏工作室是怎样理解女性向的,但是我认为最起码不能让玩家像一个怨种一样。女性向游戏虽然和乙女游有差别,没有说女性向游戏有什么恋爱等等的,但是让玩家去干危险的事然后成全别人,让他们恩恩爱爱,这不太好吧!搞得很让人火大。还有让玩家复活这个复活那个,玩家又不是圣母,我都给气吐血了。4、剧情中给的选项大多只有一个(除去动作选项)我不清楚是因为没有完善好剧情还是剧情的本身只有一个选项,如果是剧情只有一个选项其实没必要有选项这个东西。5、玩家所扮演的王女(也就是女主)的设定是个傻白甜圣母,很让我讨厌。6、关于一些角色的剧情,不要太**了,我个人感情比较丰富,所以每次看到气人的剧情我都会气亖,不要给角色有那么多负面的语音,我玩个游戏还要那么憋屈受气,不要求游戏可以完全做得到放松心情,但是让玩家心情变得更加差,就很有问题了。
🌟配音:剧情和角色配音的违和感很强,做不到很好的沉浸式体验游戏,配音比较中二,情绪变化没有做好,没有太配合剧情,剧情和配音特别多的地方各分各的。
🌟战斗及玩法:模式很多很繁琐比较无聊。战斗就只有小Q人画的比较可爱。五星卡牌释放时的动画一股2D动漫既视感。人物的技能特效还是挺不错的。
🌟美术:最开始就是被画风给吸引来的,玩了游戏之后,果然没有令我失望,画得真的真的很好,有几个人物画得真的很戳我xp了,我先磕几个。
其他的不一一说了。家园经营比较费时间。养成有很多很多地方,还有类似于圣遗物的装备,很麻烦,下次测试的时候希望改改,别搞得和原神差不多。升级比较费时间,急性子慎重。抽卡爆率比较高,但是一抽180,官方你知不知道有多难凑一抽,一关就给20。你的良心哪里去了。建议改成120一抽 。福利和奖励的各个方面官方都抠。
我也有很多点没有说到,二测下来,游戏有很多不好的地方希望官方可以多参考一下玩家的建议,毕竟游戏的受众对象还是玩家。我对这次体验不算太差,所以给个四星,希望下次有机会的话可以看到游戏的进步。
给大家看欣赏一下图😘😘
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Loline
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
第一次写游戏评价,可能语言组织比较混乱,请见谅。(个人感觉比较长)
先说总评:《钟之境》还是值得一玩的。
1.画风:我非常喜欢,但可能有人不太感冒,毕竟审美本身就非常主观,这个看个人。
2.机制:
1)战斗机制:不要自动,不要自动,不要自动。战斗的时候还是需要安排角色出场顺序的,而自动只会无脑乱出,能过的关都能打成失败。
2)培养机制:材料需要刷本,前期培养成本还可以,而且除主线外的战斗都可以扫荡,比较节省时间。
3)好感机制:看板的角色互动非常单一且不加好感值,涨好感值主要靠送礼物。但因为我比较不注意这些,所以感觉良好。
4)抽卡机制:180钻一抽,70抽保底,存在50%歪的可能且只可能歪一次(就是小保底和大保底),分为活动角色、限定绮绘(可以理解为武器)和常驻三个池子。可能是测试的原因,平常手气不怎么样的我平均40抽一个金,不知道公测之后还是不是这样。(我波瑟芬都满命了!!!!一共出了17个金!!!!!为什么我最喜欢的阿尔杰狄还没来!!!!为什么!!!!!所有能搞的资源我都搞了!!!为什么没有阿尔杰狄!!!!!)
3.剧情:我玩其他游戏的时候基本不看剧情,所以这个参考价值不是太大。个人认为主线剧情还可以,尤其是银笼旅馆那一章让我一个想紫砂想了五年的人深有感触(我心理有点问题,别喷别学)。
4.家园:虽然我感觉不太重要,但还是说说吧。家园就是普通的模拟经营,美中不足的就是它没办法自动收集自动制造,只能上线的时候勤看着点,下线之后爱怎样怎样。
感觉差不多就这些东西了。等公测。
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Yue.H ฅ
玩过
测试第一天,刚体验完第一章,打算每过完一章都来写写评价
五:第四章也过完了,后面还要刷圣遗物啥的,对一个女性向游戏来说大可不必,后面故事的剧情也有点老套了,然后还有好多资源关吧我都懒得去打了
四编:
第三章过完了,卡剧情的bug已经修复了然后补偿好像是2000+120体力,如果公测也保持这种补偿标准的话可以说打败99%的游戏(虽然不太可能但我疯狂暗示)但送了体力还是不够用
后续抽了武器池三十抽,没再出金,不过也没卡关,养四星角色也能用的,甚至有预感像奶妈这种会是国家队选手,角色养成方便应该借鉴了原,突破会送常驻池一抽,然后角色和武器混池,这个很难说,欧的人肯定会接受,但原次次大保底那种留不下来的,所以希望官方公测的时候可以不改混池但福利一定要好,把玩家留下来比什么都重要。
然后到目前每一集剧情我都是认真看完的,没有跳过,一章一个故事,如果后续能把这些单独的故事都串起来互相有细节联系就更好了,类似《解忧杂货铺》那样。不足是女主改变剧情的地方写的有点太草率了,有种想改就改了的感觉,公测前希望剧情细节方面在丰富一下,然后配音不贴脸,尤其是小孩,太成熟了,也没有失语症的感觉。
体力开始不够用了,并且不卡关但卡等级,不过游戏确实是都要控制玩家进度,一下子就到长草期了也没意思,但前期还是稍微升级快一点吧,等大家留下这个游戏了再卡也行。
以及家园系统那个物品制造太繁琐了,一直要回去造,不会有那么多人每天那么闲去看很多遍家园的,最好搞成离线自动收集之类的,或者把单组制造数提高来把收集时间延长。
从来没写过这么长的评价,官方听劝认真做游戏的话后续计费测试和公测我都会继续玩并且氪金的😚别让玩家失望呀
三编:第二章过完,未发现除了剧情卡住以外的bug,石头刚好攒到1800,公测如果福利能跟内测差不多甚至更好的话,一路打完第二章都不会卡关非常轻松,这方面体验很好。战斗系统类似轻塔防,技能组合还挺丰富的,上手也很容易
二编:bug处1-10 2-5 2-15,五星角色出场动画建议增加关闭功能,或者每天播放一次。然后所有浮现的白字,只要点击就会跳过,不会一行一行出来,很容易就看不到,但等他自己出来的速度又太慢了
💬叙事:故事方面算是这类游戏里比较出色的了,世界观的架构很清晰,叙事流畅和辞藻并重,不会过分堆砌也不会过于平淡。第一章个人体验剧情方面没什么问题,是加分项
💎资源获取:目前测试送了80抽(60常驻20up)出了三个金,up一个(没歪)常驻两个,出金率挺高的了,但也有可能是因为测试比较欧吧。然后货币获取方面常规的剧情获取以外家园建设也可以获得,目前看来攒石头不难。
人物养成材料的获取目前感觉够用,因为没养几个,后续会继续补充评价
🧝🏻‍♀️角色人设:最爱天蝎座,本人就是天蝎,这种疯批美人很合我胃口,亦正亦邪也是天蝎常有的印象
bug和建议:过剧情的时候会突然在某一个画面卡住比如p3,还有别的地方也会卡住,只能重启游戏,但重启也只能跳过那个剧情,不然还会卡住,很影响体验。以及家园建造的音效声音太大了比bgm大好多,突然一下直接吓到。希望官方调节一下
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. : 你好 想问问这个激活码是什么
翻备忘录的时候发现了这篇游戏测评,写到一半的时候这游戏就寄了,所以一直没发
现在想想不发出来还挺可惜的,毕竟浪费了两周时间打这破游戏,还写了1000+的测评
声明:攻击性很强,对一具尸体这么没礼貌确实不合适,但写的时候也没料到寄这么快
以下均为去年8月写的
先简评一下,女性向游戏中的解神者
然后逐条说,先礼后兵(即先说优点再说缺点)
优点
1画风(也是唯一的优点)
🎨画风,其实2d画得是相当不错的,但现在玩家早就被大厂游戏惯坏了,这种缺乏质感的画面真的显得有些劣质,建议加强渲染
🌟不过画面这块,大厂卷生卷死,所以我觉得小厂做到“好看”就够了,不用再往上卷,高投入低回报,该卷的板块另有其块
🐶第三章心理医生最后一张cg,带着项圈和狗链很戳我XP
缺点
1配音
🎤非常出戏,选角基本没有贴的,只有艾德稍微好点,特别不贴的有黑衣使徒还有那个患了失语症的小孩
2剧情
👻太糟糕了,你女性向游戏不开后宫很正常(我觉得确实没必要所有角色都喜欢玩家),但你好歹不要让里面的角色有浓厚到想要伤害玩家的感情吧(把玩家献祭去复活另一个女人),第二章红发吸血鬼(代称)让我想吐,正常情况下我看到了这种剧情我就会退游,但我毕竟是拿到了测试资格,所以我还耐着性子玩了下去,后面果然没有让我“失望”,玩家圣母地想去帮助吸血鬼,帮助完了以后,吸血鬼还沉浸在他的感情中无法自拔,根本不知道感激玩家
🤦‍♀️第三章剧情那个粉发女人波瑟芬,傲娇形象塑造得太差了,真正的傲娇是表面高傲,但暗戳戳有一些对你的小心意小特殊,而这个角色只有高傲,当然你也可以说她不是被设计成傲娇的,那就更无语了,表里如一的高傲不懂得尊重人到底有什么好的?最后结尾处非得让玩家和同伴对话,说她“果然是个很有魅力的人”
👑最后回归主线剧情来吐槽,一开头就是一堆人反叛,一个男的命令女主做事,妈妈(女王)又说因为玩家小时候搞乱了这个世界,所以现在要复原,我当时玩的时候觉得这主线剧情肯定会反转的,毕竟哪个游戏会让玩家体验这么差啊,但看完第二第三章以后感觉真有可能没有反转……我真的服了,制作组怎么敢的啊?
3演出
🧠很糟糕,很多语句根本接不上,不知道是演出bug还是真的文案左脑缺失
👀有长时间黑屏看不到剧情的bug,只能点左上角回顾去看剧情
🖕有自动手动切换bug,开了自动却动也动不了,或者明明没开自动却自己在动
4战斗系统
🃏丑到我了,本来就是毫无策略性的数值战斗,还一定要做个2.5d战斗(我也不知道这算不算2.5d),就不能老老实实做卡牌吗?
❗️另外主线剧情里还没碰到粉发女人,关卡里就有粉发女人的BOSS了
🔄每一局都要重复开自动和加速
5抽卡
🗡又是人物和武器(绮绘)混池那套,抽到人物的概率极低极低
🔣概率的话,蛮低的,我自己是抽了280抽左右(上下10抽以内)(那么多抽主要是内测福利),五个五星,其中四个人物一个武器
6家园系统
🏘繁琐且没有美感(2d真的画得不错,但渲染太烂了……给人的感觉就是很廉价很难看)
1⃣领的时候可以一键领不错,但生产还是得一个个点
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Ithink : 啥?寄了?那为什么还在显示预约啊,之前公测过了是吗?
献给你的十四行诗
游戏时长 3.0 小时
看我时长也知道,我没好好玩,因为我短暂的玩了一下你游我就知道这不是我感兴趣的类型,我很看重一个游戏的沉浸感,很抱歉我没有体验到😌不过能理解,毕竟不是公测。
😉先说一下卡池吧,绮绘(武器的概念吧)和角色是混在一个池子里的,也就是说当你看见出金啦,这时候抽到的不一定是角色,也有可能是武器╮( •́ω•̀ )╭
一抽是一百八十,卡池规则是七十抽保底,有百分之五十的概率不歪,如果歪了,则下个五星一定是,也就是说七十抽小保底,一百四十抽大保底,大保底必得。抽卡次数会保留一直保留在这个卡池里,不同卡池之间应该不互通。
说一下我的抽卡,大家自己看看欧非:我在抽限定角色池(处女座波瑟芬)第三十抽一紫武器一金,金是阿尔杰狄,是个奶,哈哈哈我所有游戏第一个金必是奶,第五十抽三紫一金(全是角色,金就是当期up角色啦)第七十抽一金五紫,金还是那个波瑟芬,这次没歪,紫是四个星使一个武器。
常驻池我比较非,十抽就一紫武器,第二三四十抽分别都是一紫星使一紫武器,第五十抽出了一个金武器(看见金:😍出的武器😎🕶️👌🏻😭)第六十抽一个紫星使,第七十抽一个紫武器,第八十抽一个紫星使,第九十抽一个紫武器,一百抽一个紫武器一个金武器(😎)
哦还有一点,我有点不舒服,就是我点进抽卡界面,然后点左下角兑换商店,在点击左上角退出去时,直接给我推到主界面了,我还得再点进抽卡界面,怪麻烦的,希望能改改
😉UI方面,繁杂中带着简洁,风格感觉不统一,我不是懂行的,我给你们提个小小的意见,就是主界面那里,左边太简单,右边太繁杂,建议把右边的挪左边一些,稍微平衡一下,我个人感觉会好很多(♡ ὅ ◡ ὅ )ʃ♡(另外那些图标设计的真好看)而且主界面右边怎么是黑的,瞬间感觉好小啊,感觉我的看板被挤了,希望可以设置成透过背景板的,宽敞些。
😉主线福利有点少啊,你一抽一百八十呀,主线没战斗的一关给十个,有战斗的给二十,虽然关卡多,十几个二十几个,但是你不如把关卡改少点,每关福利多点,就那么一点点故事就一关,你要知道这也会影响故事沉浸感的(本来就写的不是很好)
😉配音!啊!配音!我抽出图片第一张那个黄毛时,我真的喜欢他的衣服和配色,给我正义的光明的感觉,但是配音一出来,我的天呐哪里来的毛头小子,这配音都不能叫憨憨,就是那种压着的嗓音再加上装可爱的端着的夹子音,最后加在一起呈现出了让我耳朵流产的效果,和我想象的完全不符,当时听见这心都碎了。后来又用图二的那个白发女做看板,她的声音给我一种嘴巴漏风的感觉,那个“情”“稀释”“时间”等字的发音你认真的吗,我直接一口水喷出来。求你们再好好弄弄这配音,这可是看板啊,每天上线对你游的第一印象全在看板上了呀。主线部分配音感觉端着,能听出声音是好听的,但那话完全就是一句一句的说,每一句话前后都衔接的不是很好,就像是每处停顿都是句号一样(ŎдŎ;)有些配音不错,总之再调整一下呗?
😉角色人设,没看。我个人都不感兴趣,你们看看别人说的吧。
😉剧情,除了设定我很感兴趣,其他的都没给我很强的好奇心,不做评价。非要评价,中规中矩。我原本不想说,但是我还是决定说,剧情没有无期,时绘强,特别是无期,我是不爱看剧情的那类,但我在看无期剧情的时候入迷了,沉浸在故事里,直到卡关才出来。你游没有这质量。
😉画面音乐,不是懂行的,但是我感觉可以,很不错。(虽然画风其实也不吸引我)大招动画很好看,很有nb的风范(另外和国漫一样,有点小卡,感觉帧数不够)
😉战斗,放图片了,大家可以看看,我还是不感兴趣,感觉战斗场面太空旷了,把人物放上去后他自己跑到怪物面前开打,但因为没有明显的路线,我老是担心万一在角色后面降下怪来他们怎么办,我自己打不过,真就“偷家”了呗
😉角色养成,有五个养成(具体名称我也不知道怎么说)分为等级,绮绘(武器)星芒(圣遗物,或者意识,或者御魂)星灵(命座,反正是抽出重复角色用的)技能,需要升级的有三个,你们自己考虑肝度吧。
😘总结,如果就这样上线公测的话,我多半不会玩,因为我不是很感兴趣
我连打开这游戏的欲望都没有...已经好几天没上线了😴不用管我这五星好评,我没好好测所以也不好意思扣分,大家看我的评论自己看看能不能接受,感觉怎么样
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献给你的十四行诗 : ( ・⊝・∞)你们这是不是有个bug 明明出金了但前面动画那里显示的是紫色,反正我遇见了一回 ( ・⊝・∞)你们这常驻池真的有星使吗,我把剩下的一百六十多抽都抽进去了,出了五六个金就一个星使,离谱(哦对了这个星使声音也不咋地,就是射箭的那个星使)
第一次尝试写测试评论,希望能给大家有一些比较有用的参考。
美工设计☆☆☆☆☆
你游游戏整体来说不管是人物立绘还是战斗时的Q版角色都是比较精致和美观,在美工方面是没有任何问题的,我个人而言还是比较喜欢这种画风以至于我有多了好多个新老婆😍(真的很喜欢珀芮斯和阿尔狄杰[好像是这么叫的吧])
角色人设☆☆☆☆
因为我没有过多的看剧情(只认真看了第一章),对于角色的人设来说我没有很深的体会到,这里我的想法做不了参考。事实上在仅仅前面的内容来说,你游没有一个角色在除了立绘方面给我带来很深印象的,我觉得可以再人设塑造方面加强。
资源获取☆☆☆
你游需要获取的资源十分的多,包括角色需要的经验材料,绮绘(也就是武器)的经验材料,金币(这个也倒还好,前期不缺),星芒(类比某游圣遗物或者某游御魂),角色突破材料以及绮绘突破材料。而且单论角色经验材料,打一次是10体力,从20级升到40级起码得打难度三的二十次,也是至少两百体力,而在体力方面等到开服是肯定不够用的,并且单打到第五章(主线一共就出了五章)已经有些许刮痧,也不是说打不过,就是有点慢,而且你游花费在材料的上的体力需要量非常大,同时过主线也需要一定量的体力。建议是在后续正式上线可以降低打材料需要的体力(或者说提高体力)或者提高一部分的材料的掉率又或者把角色经验材料提供的经验提高。
可玩性☆☆☆
怎么说呢,一开始我还是很喜欢你游这种风格,因为战斗界面是和当今市面上其他女性向手游都不一样的,十分的新颖,但是在玩过一段时间后就没有吸引力了,或者说是没有留人能力,另外就是自动模式真的十分的鸡肋,我自己手动打能打过且绰绰有余的关卡但是开自动打不过去,希望能改善一下你游这个鸡肋的自动模式。因为养成压力十分的大,而且这个游戏角色的养成模式和抽卡与某游的二字(某神)或者六字(某铁)十分相似又或者类比某游三字游戏(某阴),角色突破给常驻池抽数,绮绘突破和升级加攻击力和生命,以及星芒,星命(命座),技能(天赋)提升,这些无一不是和某二游相似,我不想在一个女性向游戏还体会星芒词条歪了的痛苦和角色命座带来的提升(但是目前来看命座作用提升不是特别大)。但是绮绘也可以独立使用也是你游的一大亮点但是这也就要求可能需要养一些并不会装备在角色身上的绮绘,提高养成压力。再谈谈你游的休闲模式,我不记得叫什么名字了,和当今市面上的休闲放置类的小游戏差不太多,在清完体力后可以去玩一会但是后续也是和市面上这种游戏的同一个通病,扩地和建造花费的时间很长也就导致在后续养成角色的时间里,除了每天清一清日常,去这个里面领一领奖励继续扩地建造就没有其他的可玩的东西了。
抽卡方面☆☆☆
保底70抽,分大保底和小保底(等同于某铁),当期up角色在第一次出金不是up时第二次金必定是当期up,绮绘一样。你游是180钻一次,前期给的钻是十分充足的,比较好攒,在这一点上我没有问题和意见。但是你游的抽卡实在是和某游太相似了,除了抽卡动画,后续跳过之后的界面和某神极度的相似,并且抽到同样的角色或者绮绘时同样有兑换物,五个大的换一颗,180个小的换一颗(类比某神星辉和星尘),我不知道是因为内测每天都送抽数还是你游的风格,180个换一颗是每天刷新,最多换十个,讲实话如果说在公测你游依旧是每天都刷新的话抽完的还不够换的。另外一点就是,你游绮绘up池为什么不是单放绮绘😰,为什么常驻五星角色也会在绮绘up池(也就是说你在绮绘up抽出金不一定就是武器,也可能是常驻角色),这是我想不通的,希望你游可以在这方面进行改善。常驻池没什么好说的,角色和绮绘共用一个池子。
角色强度☆☆☆☆
当前up角色强度属于比较好的攻击角色,带上当期up绮绘过主线是基本没问题的。另外就是必须得有治疗角色,不然后面开荒过主线十分的难受,当然,现在是过主线送一个治疗护盾兼备的四星,相对还是比较友善的,但是我个人认为嘲讽类型角色(比如珀芮斯)是不是可以设计的血更高些,因为我的珀芮斯脆的跟纸一样,在有奶和护盾的情况下就很快下场了😫
剧情丰富度:☆☆☆☆
剧情还是算比较可以的,但是真的,有些地方相对来说还是蛮老套的,比如说贝斯特没有能量变成一直猫,我在过剧情的时候都不用看就知道了以及主控妈妈失踪自己进入钟之境结果主控妈妈就是钟之境的女王什么什么的,真的,挺老套的,但是子世界的故事以及故事的寓意还是可以的。
战斗方面☆☆☆☆
是现在女性向手游比较普遍的Q版风格,已经审美疲劳了,没什么新颖,但是战斗方式和风格还是独树一帜的,给人眼前一亮的感觉,而且战斗方式上手也比较简单,但是主控的攻击方式是否能由自动释放改成由玩家自主释放呢?不然有时显得主控的技能很鸡肋,包括角色大招释放。
总结
我给四颗星,其中至少两颗给你游的美工,真的,把你游的美工好好供起来,不要让我说第二遍😠。如果说是纯看画风的话,这个游戏还是可以入坑的,但是如果你不想体验同某神一样的歪卡歪角色歪词条,我的建议是不要入坑,会相当的痛苦,我也希望你游在到公测期间能听进去玩家的建议,好好改你那些不足的地方!策划请好好想想怎么才能留住玩家,请不要像隔壁某鸢策划学习😟(手机上码的评价所以游玩时长显示0,请不要在意这些小细节)
俞苏苏苏八周年限定 : 另外说一嘴配音,挺一般的,这种画风其实日配可能更合适,但是中配真的一般,我不是很喜欢,哪怕有我喜欢的kk,希望配音方面也能有所改进吧
夏枯草
玩过
测试结束了,赶来评价——
首先我游戏进度是通关了全部普通关卡,困难关卡还在第一章,打了的全部三星通关,三个五星都到40级,星灵五星基本在二星灵左右,四星大多数在五星灵
角色人设🧝🏻‍♀️:目前我获得的星使只有十个,可能正式服才出吧,对于星使的设定我个人是挺满意的,但感觉配音不是那么服帖(?可以这么形容吗),总之希望配音可以更加优化。再说说主角,可能设定是主角在旅途中一步步成长,最后拯救国家的同时揭开谜底,成为真正的女王(我猜的),目前体验完感觉平平无奇吧,希望以后有更精彩的剧情和星使人设。
剧情丰富度🗨️:可能是我没能投入到剧情中或者不够了解人设,我甚至觉得有的剧情文笔可以再优化一下
成长体验☄️:就我目前的进度来说,我觉得零氪还是要肝一点的,大概是掐点打游戏那种感觉吧,星使升级和突破资源不够,要体力去刷副本拿资源,但是高等级副本打不过,刷中级突破石头的就打不过了(好像是二层),然后不能突破就打不过副本,然后就去养四星,但是升级的材料不够,又要掐点等体力恢复去继续刷。
可玩性🎮:我觉得可玩性最高的就是建造模式,可以装扮啊什么的,但是那个发条人偶好少,就两个。其他的感觉平平无奇,普通的战斗模式,抽卡,刷资源等等,中规中矩。
(目前也没摸索出来特别好的阵容或者站位什么的)
画面音乐🌃:画风很棒,无论是角色立绘还是战斗时的QQ人,都很好看,音乐感觉也不错。
建议✍🏻(以下仅是个人看法,如有下面的功能,八成是我没体验到的,还请谅解):
①出发条人偶的其他获取方式
②希望出一个可以一键收回,可以一口气编辑整个地盘的方式
③编队那希望长按就可以拖动进行编辑,点击外侧空白就可以退出编辑界面,或者在战斗编队界面下面再放一个开始的选项,而不是要单独按返回,再开始(因为我总是把一键上阵当成开始,刚调好的队又变回去了)
④希望出个跳过战斗的功能,以及选择跳过特写或者每日只播放一次特写的功能(为什么只有夜双鱼战斗大招有特写?)
⑤希望在角色的技能上有更多的特色吧
⑥没留意有没有羁绊功能?很多星使都好适合出羁绊功能呀
⑦希望可以完善资料编辑之类的功能
⑧还可以适当出一点互动功能
总的来说,这次游戏体验还可以,虽然游戏还有很多不足,希望以后越来越好吧!
稚雪PJSK-初音未来 : 不是3号才能进去吗?你咋进去的呜呜呜,我也想进去
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
肆久
游戏时长 8.6 小时
三编
突然想起来文案还有一个硬伤。
每个故事太割裂了,好几章看下来完全没有整个游戏情节的连贯感,总体感觉就像在看不同的故事。
建议可以加一些日常的情节,让人可以把每次去收集时之芯的前后串连起来。
二编
测试快结束了,来写一下玩的过程中的优点和需要改进的地方。
优点:
1.战斗时五星星使的动画很好看,这个夸夸
2.疗愈档案的设定比较有新意,从侧面补充了角色的人设
3.主界面看板角色可以调整位置和大小,这个还挺好的
需要改进的:
1.卡池模式,这个是最建议改的一点。
混池真的不可取!!!建议星使和琦绘池分开。
你懂那种想要角色但出的全是琦绘的感觉吗!来一堆琦绘真的很打击抽卡积极性。尤其是还没有硬保底,碰到喜欢的角色都不知道能不能抽到,这种情况我一般是没有什么氪金的欲望的。
而且琦绘就现在测试来看,非常鸡肋,有没有不会有太大影响。抽到之后也就是增加一些角色属性和多一个战斗大招,我个人是觉得没必要花那么多资源去抽。
如果想开琦绘池,其实建议可以考虑和角色的一些道具绑定,增加抽它的性价比。比如一张五星琦绘附带一套对应星使的服装之类的()
2.角色养成
各种道具太繁琐了,又是琦绘又是套装又是突破,几乎把所有养成都搬上去了,但是游戏的战斗系统又属于挂机类的。两者之间的定位有点冲突。
建议直接把套装和琦绘其中一个模式删掉。或者就改改战斗系统,让它更有策略性一点,起码让人觉得那些战力没白提升。
3.家园养成
也是太繁琐了。道具太多,而且一开始建筑没升级的时候产出时间间隔太短。可以搞成时间模式,像绘旅人画展那样,固定时间然后上去收。
建议再加个一键开始一键收取。现在建筑物太多,每次生产的时候还要一个个开始。而且建筑物多了以后有点乱,很不好找哪些是空闲状态。
4.战斗模式
这个不多说,就是建议自动战斗勾选一次后就默认后面都是自动模式。
5. ui
ui设计很好看。但是主界面上功能全部都集中在右侧,左侧几乎没有,有些不太平衡,可以稍微调整下。
有些按钮可以不放在主界面上的,比如骑士档案可以整合进司星塔里。建议再打磨一下。
6.角色互动
不知道你们还有没有其他互动模式没放出来,反正就目前来看,与星使的互动太少了,这样挺难培养出玩家对角色的喜爱的。
可以加点和星使的日常互动,在家园系统里也可以放点Q版小人的触发剧情。还可以搞点角色换装或者好感剧情(和现在的疗愈系统不同那种)之类的。
那么多种形式,你们倒是多加点啊()
7.文案
整体的故事框架我还是挺喜欢的,能get到文案想表达的感觉,整体方向也比较对我胃口。
但是,具体内容感觉还是需要再细化,有些地方的描写太尬了,原本需要带动玩家情绪的地方现在代不进去。比如约书亚和银决斗的那个场面,本来应该是比较有张力的一个情节,但是约书亚说自己把心挖出来那段真的让我有点想笑()
还有就是有些地方太仓促了,结束的过快,导致本来应该感动或者难过的情节看完之后感觉很平淡没什么情绪波动。
然后还有一个点,每章结尾的套路有点太相似了,都是恢复原结局——不满意——改写,有些文案语句也会感到明显重复。就我个人而言是有点影响观感的。
暂时就先写这么多吧,如果想到什么再来补充。
希望官方能越改越好😉
一编
有资格了!期待一下!
容与
游戏时长 12.4 小时
很抱歉过了好几天才看到通知有测试资格的消息QAQ,不过玩了几天总算是把主线通了,现在终于可以聊一下体验了。
美工方面:
本来刚开始关注这款游戏就是因为它的人物立绘,真的得夸,玩游戏前倒是没想到角色立绘是动态的,玩后更喜欢了。此外游戏的绮绘也很好看,甚至也是动态的。还有刚开剧情前面那段剧情演出也非常不错,很能吸引人,每章一两个动态cg真的挺美的,所以希望能整个鉴赏的画廊啥的。
战斗方面:
我还是第一次接触这种类型的,不是很懂怎么评价(?),刚开始玩确实还行,但是要我一直丢小人看着小人互殴倒是有点坐牢了,没感受到太多策略性。可以开倍速确实还行但是我没觉得快多少,所以可以扫荡真的挺不错的(帮助我脱离苦海hh)。有个比较细节的点就是王女血量低于一半时头像会裂开(别问问就是失败过)。测试了一下如果失败的话还是有体力全返还的还算不错。
养成方面:
这个方面是我最劝退的一个点,不仅要养角色等级,角色技能,还要养武器装备什么的,而且都需要突破,太吃资源了,体力也就那么多摆在那,回复也比较慢,一天几个关卡来回跑,包括越到后面资源需求量越大,甚至会卡角色等级,真的感觉雪上加霜。
剧情方面:
挺难评的,对比了一下之前的剧情改动确实挺大,但是还是给我一种很奇怪的感觉,有些地方处理的确实有些生硬,而且有点模式化了。感觉每章最后都是因为女主不满意直接上去改,逻辑有点混乱,主线剧情生硬导致人物的刻画上都有点问题,有几章的剧情我甚至都无感,这个地方还有待打磨。不过疗愈的设置算是拉回一点好感。至于骑士档案的话给我一种无配音动态漫的感觉,感觉还行。但是玩到现在为止感觉骑士与现在的王女之间都没什么羁绊和互动,有点可惜。
抽卡方面:
角色武器混池,问就是拒绝评价,我最恶心的抽卡机制。掉率也就那样吧,角色up池110抽俩波瑟芬一莱娅,武器up池60抽出的up绮绘,至于常驻池,270抽三个绮绘一个珀芮斯一个列奥娜……已经砸了很多抽了还是没有丘比特(我甚至有点怀疑池子里到底有没有他)。
其实刚开始玩还是很期待的,但是越到后面我玩的越疲累,我的热情都快消磨殆尽了。要说这游戏有优点它确实有,但是我所能体验到的缺点多过了优点,希望后续能改得更好一点吧。
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昨天开服到今天 玩了1天了,今天还会继续玩,说点自己的感受吧(不喜勿喷)
先说说感性部分吧
1、首测可以抢到测试资格,在宿舍鸡叫!!,因为真的真的很喜欢西幻、还有星座题材,所以首爆开始就一直关注
2、我是昨天11点开服就进去玩的,玩到下午要上课就没玩了,昨晚睡前玩了一会儿,总的感受还可以,有点差强人意吧,毕竟首测,就轻点喷
3、说说游戏里我喜欢的点,写评论之前看了很多姐妹的评论 大家看法基本一致吧,也希望制作组能用心看我们玩家写的评论,不管大家说了多少次 还是想说 加深制作组的印象 可以好好的改一改
再说说理性部分(划重点,制作组给我看过来!!!!
1、bgm部分,开机进去真的有惊喜,BGM真的太好听,找下村阳子真的是太有品味!!目前没看到国产游戏找她的 你们可真会选人
2、配音方面,我看过官方微博之前发的物料,还有录音花絮,我真的非常喜欢山导,选的CV我觉得也很符合,配音演员没理由翻车,但是玩的时候 总觉得有点干,也很多小伙伴说到这个问题,明明都是很不错的CV为啥配出来总感觉差点意思,看了不少玩家也说 有一个我印象比较深 说是在录音棚实习过,我觉得也蛮有道理,说制作组是不是因为没经验啊,这音频好像没做任何干音的处理直接放 当然不融合啊,这个制作组你们看看啊,看看啊,我觉得挺有道理啊,啥东西不得综合融合起来才能恰如其分啊。
3、美术没什么可说的,确实看得出来是最亮眼的大制作,希望可以继续保持 更好我们当然更希望咯
4、模拟经营,讲真 有点惊喜,我还玩挺久,希望后面能不能多搞点内容打发打发我没抽到老公的时候玩啊
5、剧情方面,我算是剧情党吧,一开始其实没有太有感觉,看着看着好像有点渐入佳境的意思,就是后劲有点上来了,希望可以继续加油~
6、战斗(制作组出来挨打)真的是太烂了!!!我真的找不到一个好的形容词形容,希望你马上给我改!!!!!不改就喷死你
6、最后说个我们女性向玩家的痛吧,玩过不少,糊了不少,很怕圈一波钱就跑路的,感情投入了一大堆,突然就失恋了,你游公司我们都扒了一遍,可千万别让我们错付了!!!目前看官方宣传内容还挺有意思挺用心,另外周边、漫展 都得给我搞起,让我看看你游有大把的钱投入 我们才安心!!!
情绪稳定玩家 : 分析好全面,是表达无能人士的嘴替福音了,同感bgm太有品味了起鸡皮疙瘩!