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女武神之剑

女武神之剑

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.71030个评价
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嘴替发言2 带图98 长评27 游戏时长 1h+好评中评差评福利丰富263 物超所值194 有趣好玩150 画面优秀97 轻松护肝38 平衡性佳14 UI美观7 音效动听7 运行稳定性65 氪金付费55 玩法设计54 画面视觉44 音效音乐14 游戏福利10 日常肝度7
枫月
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
。。。 : 怎么停服了
小阁
游戏时长 23.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
《开局》可玩性大,福利多!其实主要是模型没几个是我喜欢的。塞雷斯的模型,我就挺喜欢所以一直养她!花欣这皮肤我也觉得很好看。是皮肤!以下分享给萌新的!
🕹️耐玩度:
1、这游戏主要分为圣堂、联邦、出云、暗夜、华夏!圣堂克制联邦,联邦克制出云,而出云克制圣堂,简称就是三角关系!然后就是暗夜和华夏!他们两互相克制!克制能增加25%的伤害!还分战士、坦克、法师、辅助。前期发育去野区,我呸!穿错台了。前期与圣堂、联邦、出云为主养,而暗夜,华夏和比那三者更稀有!氪金大佬也可以优先冲华夏或暗夜角色推荐:
1、赵云(战士)有破甲可以降低单体的防御!队伍每有一个华夏有抗暴、抗暴伤、加攻击,简称非常能打,
2、破军(坦克)破甲、群攻、分担伤害、还有叠速度、受治疗提升!也是个不错的角色!
3、华欣(辅助)有非常好的群体治疗!还可以复活角色!非常哟西的辅助。
4、蔡文姬(辅助)不仅能为队伍增加暴击率,攻击、速度,还特m随机为三名加血,一共上阵五个角色。
5、吕布(战士能为自己加攻击力!降低别人暴击率!也是个不错的选择。
6、这琴(法师)就更厉害了!倾国倾城啊! 主要只有这个!能为自己增加攻击力,爆率!怎么看都有点不对吧?是个法师……驱散buff,还降低别人的攻击力,挺香的。
7、黄月英还是个法师!也是为自己增加攻击力的!但是对方有负面状态下(自己)增加30%的伤害!40%以上的血受到伤害降低20%,60%以为受治疗提高25%!和赵云很合得来!破军、花木兰!连作为破军都表示要不你来当坦克吧?
8、花木兰(战士),正所谓唧唧复唧唧,木兰买手机!买了台坏手机,直接上转转APP。😏能对单体流血!对方有破甲状态,60%流血变成100%,可以提升自己的攻击力和防御力!本合受到致命伤害可以保留当前的血量!
我说的那么清楚,会配队了没有?还不会?
就比如破军,花木兰、赵云、蔡文姬、花欣、在华夏蔡文姬、花欣能带最好带!又或黄月英、吕布(或花木兰)、琴、华欣、破军、就能抗,又能恶心对面!能不恶心我那是最好的。说实话,吕布基本上不觉得假的,前面我是第一个稀有华夏就是吕布!华夏队能扛能打能回血!当然,如果等级不比别人高!那还是再恶心也没有用。毕竟别人都轻轻松松灭你了。
然后咱们就说一下暗夜吧!暗夜我是不是很想说主要是吸血厉害!
1、希尔薇(坦克)降群攻15%,抗暴、无论用技能还是普通攻击都能恢复最大生命值10%血量!标准的坦克!
2蕾娜(战士)对一列造成500%的物理伤害,然后对面那一列对自己造成的伤害不会超过300%,还能85%降低别人20%的受疗量,生命低于70%。恢复最大生命15%,提高吸血攻击免伤!还造成撕裂(流血)!果然够厉害,不当坦克都可惜了!
3、卡奥(战士)降疗20%(降血),对30%血量并且有降血的单体,直接斩杀(无视护盾无法复活)还能根据队里的暗夜角色增加物理吸血!最多能提到15%。
4、佩儿(法师)不想说那么多了,有点累了!也是可以80%的概率对全体降疗20%,受到致命伤害,本回合无敌,一局战斗使用一次。
5、莉莉丝(法师)开局使对方全体受治疗降低20%,对两个单位,(70%)降低暴击率、魔法免伤、流血、还能恢复自己两名血量。
6、玉藻前(辅助)老是读成洗澡前。能为暗夜队伍增加攻击和爆率,还能对群体(70%)造成受负面状态,如果目标有降疗20%的前提下,还能降低对方10%的物理免伤。
7、贝瑟芬(辅助)把它放在前排就行了!他会给中后排一个连接,连接的同时,会帮队友均摊伤害,回复最大生命5%血量,对全体造成伤害,恢复血量,还能提高自己队伍的5%的防御!自己队伍低于50%血量,提高50%的治疗效果,抗暴(暗夜阵营数量)最高能提升15。
组成一队的话,有希尔薇、蕾娜、莉莉丝、玉藻前、贝瑟芬,又或者卡奥、莉莉丝、蕾娜、贝瑟芬、玉藻前(或佩儿)这个能为卡奥快速斩杀!
以下为我们这些平民准备的!(圣堂)
1、露露(坦克)单体伤害,能扛,不是能打,能复活!这个我记得开局官方会送的!
2、圣蕾斯(战士)(俺老婆!)群攻,太多我就不讲了。
3、桑娅(战士)单体攻,增加自身爆率和爆伤!
4、美狄亚(法师)群体伤害、增加自己的暴击率。
5、蒂朵(法师)降低单体的暴击率。群攻[神罚]情况下增加多20%伤害。[神罚]每个圣堂角色打敌方都会挂上去的!有概率!像蒂朵,如果对方没有[神罚]则攻击对方时100%挂上去的!开局时阵营有圣堂角色最高能提升魔法免伤18%!
6、克莱茵(辅助)最重要的是圣堂角色,不仅能内全体回血,还能套盾!盾破了还能反弹50%的伤害,给对方,无视防御。
7、法芙娜(辅助)我基本不用它,而且没多大用处,所以我就不讲了。
主要配队:1、露露、2、圣蕾斯、3桑娅、4美狄亚、5、克莱因,而我队则是把桑娅换成蒂朵。
联邦篇:
1、乔伊(法师)针对辅助,对一列造成伤害,60%给对方[电磁],则对辅助100%[电磁],效果对方如果有[电磁]则对我方伤害降低20%,有[电磁]情况下有50%的概率,降低15%攻击,有[电磁]自己的伤害还会提高15%。
2、琉璃(法师)也是有50%的概率给对方[电磁]然后根据对方的[电磁]数量提高伤害!
3、未来(辅助)60%两个随机单位套[电磁],并为全体回血、除了自己其他队友增加攻击力和速度。
4、薇尔(辅助)回血、驱除负面效果、坦克回血增升1.5倍,为自己队伍提高抗暴,并针对战士和法师,敌方降低攻击力。
5、阿鲁迪巴(坦克)对前中排全体造成伤害并30%附加[电磁],根据[电磁]数量最高能免20%的伤。到后面还能再增加12%的免伤。有[电磁]情况还能回血
6、戴安娜(战士)针对坦克,对坦克有额外的伤害,对[电磁]目标提升20%暴率。
7、泉真澄(战士)怎么又针对坦克?攻击坦克时额外35%的伤害,对战士法师,有55%眩晕一个回合!血量低于60%,自身会有一个[全息]状态,会提高15%的闪避和伤害,并且有25%的概率,附加眩晕,这个[全息]状态直到结束才停!确实够厉害的。
接下来就是联邦的配队:1、乔伊、未来、薇尔、阿鲁迪巴、泉真澄,阿鲁迪巴不仅能扛,其他队友还能恶心对方。或2、乔伊、未来、戴安娜、泉真澄、薇尔,如果有点扛不住的话,可以把未来换阿鲁迪巴!薇尔对坦克回血提升。
接下来就是出云篇:
1、前田利家(坦克)这更容易理解!就是沉默对方,沉默对方单体的同时无法复活。别告诉我无法沉默是什么!什么就是无法使用主动技能那些。只能普通攻击,被动技能可以用,对方每死一个就可以恢复血量。
2、宫本玲(战士)除了鞋子大了点,什么都好说!而且我觉得他是坦克更合适!真的非常能抗,是一个蓄力角色,开局就蓄力!蓄力的同时能增加60%的免伤!这伤害也是非常的高。无论受伤多少次,蓄力的时候,暴击率和爆伤都会提高,攻击结束后去掉所有负面buff。是不是挺牛逼?还对坦克角色提交10%的伤害。
3、焱焱(战士)也是蓄力,目前我只知道这两个是蓄力的,蓄力的时候免疫控制,有50%的概率眩晕,还可以造成溅射40%伤害,蓄力的时候,赞怒气,最高可以两层,造成伤害。
4、稻姬(战士)可以连续打五下,每一下会增加3%的暴击率,打出了暴击会重新计算,低于60%的时候,驱散自己身上的异常状态,并提升攻击力,暴力,暴击伤害!提升武器的伤害,自己在场时,还可以提高自单位暴击伤害的30%。
5、流月(法师)给目标100%添加[受伤害增加25%],还有会对群体造成伤害,并有35%的概率沉默。前三个回合,会增加出云角色这伤害,分别20% 17% 15%,分别第一第二第三回合。
6、雪女(法师)开局自己有30%的伤害减免,并且免疫控制,对中后排发射冰锥造成伤害并且有30%冻住敌方2个回合后解冻,或者被攻击了三次就会解冻,对方有减速或者冰冻状态,自身伤害会提高35%。
7、酒吞童子(法师)造成伤害的同时有30%的概率[破甲](就如同赵云一样),并提升20%攻击力,对敌方全体下很伤害,并且有15%的概率有[减速]20%,对敌方坦克造成10%的伤害,单次伤害超过自身血量30%,则会增下一次我开始说的30%那个破甲技能的连击。
8、水姬(辅助)出云唯一一个辅助!可以帮最低三位血量低的单位一个[水灵加护],有30%的减免。对全体造成伤害同时有15%的概率[减速10],还可以驱散对方增益buff。有[水灵加护]的三位,还会附带治疗效果。
配队:1、前田利家、宫本玲、水姬、 流月、
稻姬(焱焱),能更好的沉默对方,不让对方使用技能,2、最好是水姬、流月、雪女、宫本玲、焱焱,因为有两个是蓄力原因!有雪女的冰冻!加流月沉默,可以更好的让这俩更好地蓄力,不然蓄力一半就被别人打死了。
以上是我的观点!大家也可以根据不同的组合也行。不喜勿喷,不喜勿骂!我这一条评论只针对稀有角色!也可以根据自己喜欢的角色升级!哦,对了,只说这些,我忘了两件重要的事情,合成千万不要乱合,因为当时我不知道怎么玩!所以我一合100级角没了,合成了一个没用的。合成了六星,就不用在这里合了。直接在角色那边有一个升星的,合就行了!
✍🏻建议:
这个限时挑战平民,第四关一般都打不过了!难度是真的中、重氪大佬能过,我当时玩的时候也是在半夜11点才玩,结果错过了一天。最气的是这个升星好礼你千万别认为到了时间结束就下一轮!时间一结束,你就三轮就别想了!应该也要氪金大佬。才能拿到这三轮吧,开局确实有500抽,要升级领的50级就可以全部领完了!VIP可以做主线,或者做任务获得VIP经验升级,还挺好的嘞!其实我更建议VIP3,主要是这个。还有那个阵营召唤。叫VIP 5或者70级!这得等到什么时候啊?VIP3,要打到9-40!实在太远了!是4-40或者5-40,那还好点,主要是积分召唤!虽然说要1000积分,那肯定没问题。只不过等到VIP3或50级,我也不知道怎么说了。等到那时候就那个升星好礼就结束了!一天玩十几个小时这个!连一轮我都拿不满。
🃏抽卡体验:
抽奖的话,20抽必出一个五星,挺好的,只不过稀有的出现概率有点低!总体来说都是挺好的!500保底自选角色!好过那个游戏的出金率!我不说那是什么游戏?一天玩下来,都有挺多钻石的。我更希望有个开服30天的话动,或者新手的30天的,尽量金币能送多点,前期不缺,中期非常缺!每天的金都点完了!最后福利挺多。
最后希望官方能看到我这条评论。
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官方卡奥老师 : 这是超级长评啊…
因玩家喜爱入选icon-wow
千山勿念
游戏时长 399 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
2024,2,21
tap更新了最新版本之后我也是无语了,各种bug,tap平台论坛还没人管理的,周年庆活动更是答辩,期待了半年的紫霞皮肤一然难尽,还卖328,氪这游戏现在真就是氪金老母猪
2024,1月31日追评
嘴脸露出来了
越改越离谱,纯纯数值游戏,卡牌资质都给你整出来了,开局先比资质,资质高的加属性,官方给的解释是加的属性解决不了啥,可以,这很强势,本来就是单纯数值游戏,告诉我加的数值不重要,红色魂玉这些模块的出现,明摆着告诉你,不氪你永远打不过氪了的,卖的还贼贵,皮肤就不用多说,质量不咋地,同类型游戏卖的最贵的,328,198的,不多说。
没有玩法没有社交,都是自己玩单机,什么竞猜之类的,我只能说蚊子腿一根,阵容多样性,不存在的,大家一起玩光暗,三系卡都是小丑,新卡居然没啥获取渠道,每日累充15天给的也是光暗自选,没有考虑过给三系卡?转盘抽奖也是,给的也是华欣佩儿这种,三系又是不配。
之前总有人说托,我还想一个小游戏不至于,看来现在是我肤浅了,玩了大半年没欧过一次,红色魂玉也就算了,公会战箱子也没见过红,至于心愿的2w就更不用想了,宝石也没见过毕业宝石,就这小游戏每个跨区都有个v15(10w),属于是珍珍日上了,也对这游戏托没有时间成本,每个跨服玩一个,省事,等氪佬就行。
抽卡体验
最恶心的抽卡体验,根本抽不到自己想要的,走个过程抽,单纯抽狗粮做集结的,核心卡都靠换,没有让人眼前一亮出货的感觉,溢出本体目前没有用。
总结
没啥趣味性的收菜游戏
8月31日追评
经过了一段时间的沉淀,这游戏的缺点拉出来说一下
1:阵容很单一,玩来玩去就几个阵容,三系就那几个英雄能上,光暗亦是如此,英雄强度天差地别,新出的英雄就是无脑强,前面的英雄都是原始人,就拿我玩的出云来说,新出的酒吞就是出云里的人上人,老的焱焱和稻姬那些英雄,都是狗粮,根本用不了,英雄之间也没有任何小羁绊,都是纯系国家队这种,阵容卡的很死,后面都是转光暗,光暗难弄强度高大家也认,但是你这个辅助被动,三系天生就要弱光暗辅5%速就有点恶心了吧,卡牌游戏速度懂得都懂,这不就是让大家都玩光暗吗?玩到后面就是大家都是完全一样的阵容,比的就是谁氪的多,有意思吗?跨服上高v阵容永远就是两套光暗,玩三系的偶尔会有,但都是被光暗无情吊打,归根结底,可玩性太差。
2:很多东西都不合理,三系互相克制,我还是头一次见这么离谱的克制效果,25增伤20命中。神装养成也是离谱,400抽能出一件5星保底神装,还是一套五星套装里的随机的,**出一套五星神装要多久?宝石合成和技能洗练也真的很让人上头,关键洗宝石还不能锁一个技能,强行延长寿命,**也是被劝退,有耐心慢慢玩的是少数,大部分还是被劝退。英灵系统有点搞,能用的英灵就六个橙,四个英灵轮流放技能,太抽象了。
3:抽卡真的很恶心,核心卡都是靠换,高抽也就每月两个保底,还有英雄换不了。
4:游戏真的人少,每个区没几个人,还有几个每个区都去玩小号的骨灰玩家。
5:我真的很讨厌游戏用好评给礼包来刷评分,我看了下这游戏的评论,有不少吐槽过这事。
6:女武神之剑女角色多很正常,全是女武神也行,你整些男武神也没问题,但是你把这些男武将搞个性转皮肤,我个人是真觉得隔应。
ps:上面纯属吐槽,我只是个玩游戏的,萝卜青菜各有所爱,我把我认为不合理的地方说下,说不定别的兄弟喜欢呢。目前跨服还是第一,玩的出云,有什么说的不对的地方望指正。说了这么多缺点,不是说这游戏垃圾,恰恰相反,是希望这游戏越做越好,不然评价都是浪费我时间。
给个小建议,留住更多付费玩家,社交玩法做多点,不要老是让氪金玩家一味的站在平民玩家的对立面,拿走平民玩家的有限资源,出点玩法借点氪佬好友的英雄刷刷塔之类的,氪佬也需绿叶忖,平民也需氪佬带,双赢岂不美哉?而不是现在这样,氪佬拿走排行榜资源,平民玩家在后面吃灰,能玩下去就奇怪了。
9.23
这次不吐槽,更新一下养卡进度
11.14
四个多月了,氪几个皮肤v10了,应该是走弯路最多的v10,没看攻略,没换过区,如图
TapTap
官方卡奥老师 : 啊国后面慢慢玩酒吞童子
因玩家喜爱入选icon-wow
推荐:画面音乐
我时长显示0分钟是因为已经删了,为什么删看到后面就懂了
这个游戏和闪烁之光一样的玩法,觉得不喜欢这种玩法的可以不看了。
🕹️耐玩度:
当零氪肝帝啥游戏都差不多,摆烂就行,能摆下去就安心玩,摆不下去,就看钱包壮不壮了
💎资源获取:
还算有点福利,起码还是比闪烁之光靠谱,但也就那样,和耐玩度一样,愿意安心摆下去就没事,肯定是可以慢慢摆的
🌃画面音乐:
战斗场面不做评价,毕竟大部分都这个样子的大头娃娃。立绘其实是很符合我的审美,喜欢二次元在这方面应该基本都能接受,音乐我确实没怎么听,不是很在乎这个,但部分英雄语音听了,还是称得上符合人设,也有几个听着很舒服。
好,接下来我具体说说为啥退坑,本来想直接打1星的,不过只玩了一个区,玩的较少,可能有偶然性,难以以足够客观的角度去看待游戏,就随便给个3星吧
这款游戏很多点点点的地方,这点我不做评价,毕竟还有个花钱买终身连点器的服务,当然我没买,所以具体如何不清楚
服务器很烂,玩起来一卡一卡的,再加上这款游戏有很多要点的地方,这点很难受
我就玩了一个区,大概氪了将近300,玩了三四天,开区晚上入坑,氪了这么多肯定还是有点水平,即使晚上才入坑能做到全区榜二。但后来感觉有托,本来作为榜二和榜一有不小差距,我认,毕竟少一天经验,但后面的人却和我有很大差距,结果我第一天第二天安心当榜二,没想到第三天后面几个后来居上,要有一个两个突然想氪了还能理解,有3、4个我就觉得很离谱了,虽然还是有这种偶然性,但我不好说,所以退坑了
另外,很离谱的一件事,我选的阵营是蓝色阵营(知道华夏和暗黑最强,我原本准备后期慢慢转的),叫联邦吧,不记得了,前两天抽卡嘎嘎出蓝色阵营五星,结果后面两天总共将近十发十连啥系都出就不出蓝色,感觉暗调了概率
总结:打发时间还挺好的,但要是重氪或者去细想其中种种还是别来,零氪微氪福利上不算太差但也说不上好,比隔壁闪烁之光靠谱点(为啥总说闪烁之光,因为我这类卡牌玩的久的也就闪烁之光),简单来说,重氪可以,只是不是很推荐;零氪微氪且时间多,这款游戏还是可以入坑。
赤旗 : 这游戏没拖,没人愿意废这个劲,他们氪是因为第四天有赵云蕾娜活动,你碰到的应该是重开的玩家。前面的奖励他们看不上,想走最强的阵容就是第四天氪
空山水语
游戏时长 100 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了2个多月,来客观的说一下这款游戏。
虽然游戏里有很多充值项目,但是不要慌,白嫖是真的可以玩下去,基本上没有什么东西是嫖不到的,没有硬逼氪的项目。理由如下:
1,钻石是硬通货,新英雄之类的都是可以用钻石直接抽,没有次数限制,对,没有次数限制!钻石来源很多,基本上每天都能入账一两千,各种结算的时候又是大几千,总之攒的很快。
2,强力英雄获取难度低。基本上每个光暗强力英雄都能在商店嫖到,而且每月每周都是送的购买币很多,都足够优先买这些英雄,不像别的游戏商城英雄都是摆设。另外,每次活动也都能直接用钻石购买光暗自选卡。我个人还是喜欢把钻石攒起来抽新英雄。这游戏商城的东西很丰富,并且好东西都能够买到,不会出现每个月买不完的情况。
3,氪金所获得的东西无非是本体以及一些消耗材料,买时间加快游戏进程,但是这些东西都是能够白嫖获取的,没有设置氪金门槛。就像我把英雄升到15星以后,我能感觉到这些本体都是能白嫖的,而且能嫖到还不少,迟早会要别人抹平,不氪金也就是慢点,但是也不会慢太多,最后大家都能满星。
4,游戏运营就在官群里,他积极与新老玩家沟通,是大家的好兄弟。有任何问题在群里反应都能得到及时的回应,运营会把玩家的建议反馈给策划,很多东西都实实在在的到了相应的修改。
最后,这个游戏还处于发展初期,还有很多东西要改要完善,希望能越来越好!
官方九维网 : 哇看见召唤者这么喜欢女武神,好感动!
看看 福利丰富 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
就说一句,这是我这些年来玩过无论是游戏性,福利活动,都是最佳的。
美中不足的就是暗系蕾娜有些弱,不如光系,队伍只有一个蕾娜的话被一个肉就能拖死,不像光系成型快些,很多时候蕾娜很无力。
给后来者点建议,并非必须一定是光暗才能玩,开局啥都行,露露是必须的,后面你不冲钱光暗成型慢,你可以玩纯火,很强,也可以玩以宫本为主的出云,后期你就知道什么叫一刀一个了,
联邦,以乔伊琉璃为主,戴安娜,阿鲁,也能玩,但是强度一般般,打前期很强,面对中期光暗花木兰,蕾娜,这些英雄出来后略显差些,乔伊相当于弱化版蕾娜,强度够用,前期乔伊多可主养,
光暗阵容就不用说了,就那么几个人随意搭配,纯光纯暗或者混搭都行。
前期一般都是蕾娜或者花木兰为首也可以俩同时弄,配华欣,前中期肉就露露,一般单挑肉也好,基本没几个能打过她的。
光核心,花木兰,琴,吕布,蔡文姬,
暗核心,蕾娜,佩儿,莉莉丝,卡奥
剩一个随意搭配,上诸葛亮可以弄华欣,吕布或者琴下去,看对面阵容配。
暗的随意,上华欣,玉藻前都行,也是看对面阵容,也可以上肉,露露,希尔薇,
希尔薇后期很肉很肉很肉,打露露能打哭,但那是后期,前期没有资源弄,可以放弃了。
耐玩度🕹️:
很高,热度高,活动嘎嘎的,每天都有好心情,福利大。
角色人设🧝🏻‍♀️:额……我并没有读书的习惯~
立绘建模💃🏻:简化些,也还好看,那大黑丝谁又不想要一个,所以放弃光系赵云。
最后一点给官方建议,暗系的伤口撕裂20%
还不如圣堂的神罚30%是怎么做到的~
是哪个高手研究出不同名同效果还不如普通三系的被动效果的,很不理解~圣堂的火烧的太疼了。
这俩是不是应该换一下,暗是30圣堂20。。。或者暗的效果改一下,一模一样的,伤害不如三系,说不过去~
葛力姆乔 : 这一句不知不觉说多了,本来真就想直接来一句的,打上就越来越想把这段时间玩的加上我所有游戏体验跟经验等分享一下,一开始我就是走了弯路,三选一都是瞎选,导致发展落后些~
qwq
玩过
请叫我小天才 : 这游戏讲真没啥可看的,先别急着怼我哈,请看完,闪烁之光知道吧,活了四年的同类前辈游戏(也是个奇迹了,四年了还没倒闭),它在一周年出的这个功能,女武神之剑这个就是需要的道具直接照搬照抄,数量都一模一样,是一点没改,当然不止这个东西,女武神之剑无论是什么游戏内容了,玩法方面的,英雄升星机制啦,每个星级的等级上限了,都一模一样,说句实在的,与其玩这个游戏,你还不如去直接玩闪烁之光,直接省去再跟这个游戏陪跑的三年。玩一款新出的,玩法照搬几年前模式的游戏,讲真,没啥意思,当然了不是说闪烁之光多好多好,其实对比很多好游戏来讲同样出不了台,但对于这种同类的换皮游戏绝对算得上是降维打击,玩这个还不如去玩闪烁之光。 当然了,他跟闪烁之光的有区别吗?也有,就是闪烁之光发展历程中踩坑的坑,摔过的跟头女武神之剑估计不会有,毕竟都直接抄袭了,还能抄有问题的地方不成?抄的都会是好的地方,会让玩家感觉很亲切,有趣味性,福利很多的样子,实际上,毛用没有这些资源后面根本不够,差太多了,如果没看错的话现在应该只到了英雄十星的版本(等级上限255)的吧,直接跟你说吧,等这个阶段的钱捞的差不多了会开11星,等级上限280,需要一个9星任意英雄+两个英雄本体+任意六星4个和大量进阶用的石头,然后11星钱捞的差不多了会开12星,等级上限310,然后310之后会开一个新的东西(闪烁之光是共鸣石碑),这个东西可以把金币转化成大量经验,然后石碑可以跟你上阵的英雄进行联合,升一级之后你的全体英雄都会提升到你的石碑等级,比如石碑等级是312,那你的所有的关联英雄就是312级,之后是一个无休止的培养过程,直到你到400级为止。 在此期间会再出一种英雄专属魂器的东西,需要大量资源培养,特别是英雄本体,尾段培养需要至少5个英雄本体,当你兢兢业业培养的差不多的时候新内容又来了,会出圣器这种东西,诶,再给你个途径,能免费白嫖低品质的圣器,高品质圣器咋搞的,?1氪金,很氪,非常氪,2定期会送,说是送吧也不完全,得话很多很多的水晶去抽,不是很欧的话就只能吃保底,大约2w水晶可以获得一个高品质圣器,然后吧,你以为这就完了?不不不,才刚刚开始,后面会出圣器升星的过程,通过吃同类圣器的碎片就能升星,升星之后圣器加的更多,你说搞不搞?到这其实也还没完后面还有,但是我就没在搞下去了,我是个闪烁之光的中氪党,当时也是挺喜欢那个游戏的,跟那个游戏玩了快三年,大大小小充进去也得有个八九千块,最后石碑止步于387级,五个上阵英雄总战力勉强破千万,不过那个时候战力已经开始严重崩坏了,因为磕的不够多,英雄更迭速度太快,最后跨服天梯里基本匹配五局得输四局,唯一赢得还是那种战力碾压局,讲真没啥意思,不是重氪 根本跟不上游戏节奏,玩到最后你会发现,自己付出了那么多心血,那么多时间,换来的到底是一场空,最后含泪退游,毫无意义…… 讲的有些多了,收尾来说吧,想游戏体验的话,别指望换皮游戏能给你啥游戏体验,也别有啥陪着游戏一起成长也是一种快乐的荒唐年头,这游戏纯纯抄袭,一切轨迹早已注定好了,有啥可玩的呢?要真想看看未来会发展成啥样不如去闪烁之光看看,要想玩一些有意义的游戏/让人感觉不虚此行的游戏,不如多去找些开创性游戏,那些你说是陪伴共同成长才没啥问题,一个发展轨迹早已注定的游戏,讲真,还不如不玩浪费时间浪费精力浪费心血,最后豁然醒悟,但但浪费的金钱和情感不会回来,浪费的青春与时间不会回来……
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
女武神之剑
姐玩这个游戏断断续续有5个区了,氪金程度都在V4-V7之间,时长最多的有2个月的,比不上那些重度游戏者
那就浅谈一下这个游戏的前期与中期,后期太遥远了,先不谈
放置游戏首先要看的是氪金,抽卡,时间,资源,还有阵容,但这个游戏还得看技能介绍
1:氪金程度
这个游戏的氪金,比上闪烁,王冠之类的氪金简直不要太良心,可能闪烁V7还是个孩子,这个游戏V7就是大佬,所有的礼包除了7天的礼包有点抠之外,所有礼包有所值,但这7天的登录礼有点抠脚,所以氪金程度不大
2:抽卡,这游戏的抽卡,到50级直接500抽,在我玩的放置游戏里算是很高的了,除了圣魂之外没有之一,抛去所有的福利码加上运营时不时的发福利,钻石和抽数都不缺,而且保底虽然是20,但双黄的概率比较高,一般运气的基本10连一个黄。基本第一天100-200还是很容易的,68换500抽,3天很值,比那些玩文字游戏的好多了
3:人物资源
这个游戏的金币资源十分的缺,缺的令人发指,所以要合理的安排人物的等级,其他资源够用,都能在副本得到,而且有个限时回退,英雄养成很不错
4:人物立绘
这个游戏的人物立绘老实说,一般,但都有自己的个性,比如露露的火爆脾气,拿锤子砸人,但与现在的放置游戏水平来说,与闪烁有差距,希望在这有所精尽吧
5:技能
这个游戏的技能有点策略感,比如感电,惩戒,和神罚,搭配的好,低战打高战不是梦,而且这游戏的人物速度是第一优先级要考虑的属性,所以带减速的人物还有➕速或者的英雄会很吃香,策略性很足
6:运营
好的运营会加分,我十分好评这游戏的运营,高度活跃,没有之一,这点就碾压绝大多数放置类卡牌的运营,而且攻略出的也实用,福利给的也不错,比如今天的40抽,或者隔三差五的福利轰炸,最次也是10连呀
好了就说这么多,姐该发上去了,至于人物攻略,论坛一大堆,姐就不说了,虽然姐喜欢漂亮的人物,强度在姐这属于第二剃度,好看才是硬道理
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