皮卡堂之梦想起源

皮卡堂之梦想起源

6.3
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6.31944个评价
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嘴替发言10 带图178 长评87 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩201 画面优秀109 物超所值43 轻松护肝14 福利丰富8 音效动听7 运行稳定性403 画面视觉99 氪金付费80 资源获取45 日常肝度34 UI设计19
Chris Griffin
游戏时长 211 小时
推荐:可玩性
这是我玩了一个月的体验,上次的评价可能因为玩的时间太短,给了五星,对这个游戏包容性太强了。这几天根本没有玩的动力,128小时基本都是前20天肝的。
多打一星给情怀。
🗓️真实感:
跟页游比的话 这个人物头部做的相对来说比较差,头偏大 太q了,而且感觉美工老师审美忽高忽低,有的衣服太丑了吧怎么端上来的。手游除了地图名字什么的跟页游感觉差不多,别的几乎没关系。
手游唯一比页游好的就是不用氪很多就有很多衣服,也可能是因为原来玩页游总是换服就没有什么衣服。希望每次更新的有意思的玩法活动多一点,不然上线的欲望都没有。
🎮可玩性:
除了升级赚金币衣服家具(当然经营类游戏都是这样),没什么可玩性,玩家互动太少了,房间人数很少有超过三人的。多做宣传!!!!!人太少了,而且玩家之间交流很少!游戏要么就合成一两个服,要么就多宣传拉人,里面聊天的朋友全是页游玩家坚持下来,新人玩几天就跑了,新手刷级的时候可能会感觉很无聊,还是那句话,多宣传,多些有意思玩法。
✍🏻建议:
可以多些联动,多些福利,留住玩家,可以借鉴其他很多经营游戏,经营类游戏感觉无聊很正常,但是每次更新玩法之后都还是觉得无聊就不正常了吧。
而且职业可以尽可能多一些,比如跟音乐类有关的,可以结合音游,或者星座占卜类,多加点有意思的东西,就像食肆我感觉这个就是比较好的玩法,其他的更新的玩法都给我一种无名火
还有家具衣服如果能分开抽就好,很多经营游戏都是分开抽的吧。
还有希望能有开启关闭画面人物跟随,有些时候人物没必要非要在屏幕中间,人物跟随有点鸡肋,比如我用平板玩,画面放大了,在农场采集的时候很不舒服。
当然只是我个人看法和建议,希望皮卡堂越做越好吧。
Chris Griffin : 真诚建议家具 衣服 眼睛 能分开抽,游戏也更赚哈,这样太不方便而且浪费我金钻。这种抽卡方式非常离谱哈,很少有游戏把这些东西放在一块抽的,皮卡堂我是第一次见
因玩家喜爱入选icon-wow
hot sun mike
游戏时长 106 分钟
不推荐:可玩性
完美诠释什么叫取其糟粕去其精华。如果照搬页游,这游戏不会这么无聊。真的。
①Q版小人很丑。衣服先不评价,脸丑得我没眼看,比页游丑了不止一个度。不是,谁教你这样画Q版角色的啊?这比例,你看着舒服吗?
②幽默的玩法删减。经营养成游戏最经典的种菜,播种浇水施肥除虫采集操作一个都不需要,直接在大世界地图无限采集就行啦!此外,页游有趣一点的挖矿宠物森林职业等等是一个没搬。手游矿洞那叫一个大开眼界。技能树更是抽象中的抽象。如果照搬页游,这游戏不会这么无聊。真的。真的。
③为零的社交体验。唯一有“社交”感是大地图和人抢资源的时候。虽说“过家家”我也不好评价,但起码比手游强。
④无聊的小游戏。手游可玩性不足的遮羞布就是塞很多的rz小游戏,让玩家用大把的时间玩几个没有游戏性和操作空间的rz宝宝巴士级小游戏来换取蚊子腿的“活动奖励”。
⑤阉割页游内容。例如房型,页游免费的东西手游需要升级解锁。如果不是页游的滚服导致老服没活人,新服迟早没活人,我真的想对所有玩家说,为什么不玩玩更有趣还不要钱的页游呢?
⑥自由度极低,无聊又耗时间。基本卡死跟着任务流程走,多树任务只是强迫你在大地图和别人抢资源。重复个二三十次。
浅体验一个多小时,唯一体感就是无聊。
多的一颗星给情怀吧。
桐谷三丸 : 真的就是这样,照搬都不至于这么垃圾,我一点也玩不下去
homework.
玩过
不推荐:可玩性/ 画面音乐
比起页游差太多了。。虽然有童年滤镜但是页游真的真的是我小学最喜欢的页游
当年玩页游最大的快乐就是就是跟不认识的玩家一起玩,开各种派对迷宫饭店还有在场景的派对里面搭讪唠嗑玩选美大赛(派对里面可以随便穿各种买不到的衣服)页游的自由度已经赢麻了,那个时候还交到不少网友
但是玩了两天手游感觉内容无非就是做任务领奖励抽卡装扮。。玩家互动性上来说跟单机游戏没什么区别,唯一感到其他玩家存在的时候就是被抢资源😅在地图里说话也压根没人搭理
很多地方的细节也没有页游好玩,就种田来说,页游的种田太久不浇水或者太久不打药会全部或者部分死亡,熟了太久不收获也会死亡,而且作物收获除了作物本身还会有各种额外奖励 我还记得种花和种菜是分开的,菜基本上一天或者几个小时就能收一回,一块田只能种一种菜。种花用花坛,一个花坛能种四株花,也有能种更多更多的大花坛基本上要连续好几天每天浇水打药才能收。花种好了还能放进商店买的不同花瓶里,还可以交易卖掉。没空浇水打药还可以在农场里雇佣精灵来替你浇水打药,也可以直接用炮弹对农场全体作物提升数值。作物偶尔会触发来蜜蜂蜻蜓或者仙子精灵,满足条件会给你奖励或者直接选择奖励。反正到最后收获很有成就感的
但是到了手游就一坨。。上述细节全都没有并且从此走上偷人机的菜的一生。。并且种子的获取也有些麻烦,页游几百银币可以商店直接买一大堆或者作为一种廉价易获取的奖励获得
只能说你把页游直接搬过来都比这个好玩😅无聊爆炸找不到玩下去的理由,就一坨
homework. : 还有房型墙纸背景在页游都是随便选的 到了手游还要买或者升级。。别太。。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
两分给本体,一分给情怀。
希望能一直持续运营下去吧,虽然看这个热度估计悬,感觉没啥人在玩。
开服两天,我也就跟着玩了两天。
手游做得和以前页游版很像,让我找回了不少封存在脑海深处的回忆,回忆起那个无忧无虑的童年、那种和家里人抢着玩、一起玩的童年。
但拾忆过后,便是陷入深深的哀伤,不会再有了,童年已经没有了。
少年长大了,童年的自己就死在了回忆里。
就像皮卡堂,也回不去了。
看见很多人打差评。
我想,或许变的是皮卡堂,他变成了皮氪堂,或许我们也变了,变得更加挑剔。
十多年大爆的爆款,现在已经没啥热度了。
这种像素风摆家具的玩法似乎已经过时,但明明很多都和以前一样。
这么多年科技进步了、经济增长了、大家见多识广了,我们见得多了玩得多了,此时的游戏厂商还摆上来一个和以前接近一模一样的产品,这或许就是失败之处吧。
就像页游版的皮卡堂已经没落一样,十年前你做这类游戏依然能大爆,但在这个时代,游戏越来越内卷的时代,复刻版当然要追求画面精致、玩法更加精彩丰富。
原版的flash游戏没落有平台的原因,大家现在基本人手一个手机了,加上flash被淘汰,但也有更多其他的原因,纯纯将游戏粗糙地搬运到另一个平台,那大家为什么不直接玩页游版皮卡堂呢。
现在玩家感受到的只有厂商在消费情怀,没有诚意,沦为普通氪金游戏。
挺可惜的。
官方皮卡喵 : 皮卡亲你好呀~非常感谢皮卡亲一直以来的关注和支持!喵喵也让制作组看了亲亲的评论,制作组也对亲亲能真情实感地体验游戏并说出自己的心声表示感谢~您提到的问题其实我们也收到了一些玩家的反馈,也在思考如何优化游戏本身能够让更多皮卡亲有更好的游戏体验~公测至今我们也在后台进行着优化调整,保证会用更好的质量保证大家的游戏体验!
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
也是经历过两次删档测试的玩家了 这次看皮卡堂直接上线了也是挺惊讶 毕竟前两次游戏体验并不理想
像这种 页游能做成手游的 近些年也不少 能跟皮卡堂对标的话 奥某岛和摩尔(还有其他的话我没太关注了解过) 类型都差不多
但说实话 皮卡堂在我玩过的游戏里 对比刚刚那两个 算不上出彩好玩 我甚至觉得有点差
先说可玩的地方:
1.游戏画面相比另外两家游戏 确实不错 本人比较喜欢这种像素类型的经营或种田类游戏 这点我真能给满分💯
2.这次上线也是给了玩家为数不多的十连抽 前几次删档测试好像是没有的多给点咋了哥 该花钱会花的 送个100抽吧(bushi
3.玩法也比较多 吃的不用愁农场牧场随便捡(体力够的话捡满都行) 肉以及一些特殊食材 可以去小镇业务厅找大厨买
4.这次上线也是更新了一些立绘 大厨和潘老板以及美发屋的老板都更改了 其他的就没注意了
5.服装也挺好看的 不仅仅限于花钱购买 也有肝的
接下来是你游不足的地方:
1.游戏服务器稳定性真的蛮差 容易卡退 卡死 重连
2.游戏操作也是逆天 有点了没反应 点半天点不到的
3.充值不多说了 值不值看个人吧 已上截图
4.挖矿更是惊为天人的操作 我没见过这么难搞繁复的挖矿系统 本身操作系统就不是很好 配上挖矿的 也是锦上添花了 谁玩过谁知道有多痛苦 再加上服务器不稳定的缘故 有时候会卡出去 你挖的所有层数都白费了
5.森林删档测试版一个是等55级之后才能开 一些限定的食物只有森林才有 现在是学习狩猎就能去了 前段时间的删档测试森林是全等级开放的好像 不过里面的动物不能捕捉 你靠近也不会攻击你 现在应该能行了
其他玩法:
1.宝箱玩法 当你去采摘某些东西时 有概率遇见小仙子宝箱 钓鱼也会钓出美人鱼宝箱 打开这些宝箱需要的是一些材料 如果不够可以花金币填满 当然开出来的东西看你自己运气好不好 如果运气好 开出来的玩意真是物超所值了
2.元素抽宝 采摘农作物或牧场产物可以有概率开出一把钥匙 在二测删档里面(应该是)有碎片 40个碎片合成一把钥匙 现在有没有碎片还不清楚 没有去了解 (等玩久了会做补充修改)目前元素抽宝似乎抽的是家具装饰品 服装没抽到过
以上是本人在内测玩过的评价 后期可能会作补充修改
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xiaoxiguaby : 感觉挖矿系统最逆天,稿子有耐久,过去我都是挖矿挖一整天,我记得端游挖矿掉线可以返回之前的层数
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