快递骑士

快递骑士

官方入驻
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.71032个评价
长评24 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩183 画面优秀150 轻松护肝33 物超所值15 剧情跌宕12 音效动听10 操作流畅6 运行稳定性125 日常肝度37 玩法设计34 资源获取16 故事情节6 广告频率3 操作体验2 画面视觉2
鼻涕
鼻涕
游戏时长 6.5 小时
置顶座右铭:不要做一个喷子

2018.1.7

关键词:放置休闲,Q版萌物,副本闯关

前段时间去了一趟棒子那里,tap上正好推送了这款游戏。(tap的推荐是不是根据ip地址和定位?很好奇),试了一下,让我对放置游戏有了新的看法,游戏的休闲性,不仅仅可以提现在游戏模式上,还可以表现在战斗中的整体感受

首先五星好评先给上,接下来慢慢说

………………正文………………
1.老生常谈说画风
我是一个看脸的玩家(就是这么俗气的我~),这款冒险岛画风的大头娃游戏,打发了我一个下午的时间,体验感很放松,喜欢这种萌萌的感觉,总感觉,萌≈休闲……

2.战斗机制设定(这款游戏的成功之处在于此,不知道是开发的团队注意到了这点,还是巧合,我这里替游戏吹一波吧)
战斗是一个横版的闯关,有三键可以操作,冲锋,盾挡,磕药。我们一一来说

冲锋,冲锋是一个解压很好的操作,普通情况下碰撞怪物会被阻挡,而冲锋之后可以冲过阻碍,一个非常非常解压的操作,同时配音是纸片撕碎的声音,噗呲~

盾挡,盾挡是一个和冲锋很好搭配在一起的操作,盾挡的声音是“当”,很清脆,不是沉重的感受

所以在连续操作之后,音乐的感受就是,当~噗呲噗呲噗呲,当当~噗呲噗呲,心情会非常放松~

战斗音乐没有选择史诗的风格(比如,点杀泰坦就有些沉重,玩的会比较疲劳),而是田园的休闲风,有点在农场砍瓜切菜的感受,

这些细节结合在一起,轻快的配乐,流畅的操作手感,导致操作的时候,完全不会感受到疲劳,真休闲游戏

3.剧情

“一款史上最强快递小哥的进击之路”,我言尽于此,你们自己体验吧😄

……………………END……………………

我是鼻涕,听说这个游戏一周毕业,我感觉我这个玩法,它挺不过三天……
新闪光
玩过
很喜欢这种轻松小游戏,很有意思。
说说自己的感受:
1..战斗方面,学到闪电冲刺之后就好打很多,比如刷之前低级的本,比如盾选个降低移速换去物魔抗的技能,开盾+冲刺可以一直以降低伤害的状态冲刺,而且由于速度降低可以一直保持冲刺的状态下黏人,就是一直蹭伤害,如果因为碰撞弹远了,那伤害就只碰一下,不能一直蹭去刷伤害,那就打得慢了。而且我不知道对不对,我感觉吃药时候应该是左上角有个护甲buff时间,所以我会选择开盾+闪电冲刺一次冲死2-3只怪,然后盾CD没好,我就喝血+冲刺,因为冲刺的时候,碰到别人是双方都扣血,所以要开启减伤状态去冲刺。至于打到有点难打的关卡,自己装备没跟上,我是这么打,选择治疗冲刺和减速盾,减速盾是用来降低自己移速,毕竟开盾减免很多伤害,所以拖慢一点,等血瓶cd,也同时可以等治疗冲刺cd,比如就剩下一直螃蟹,我就开盾慢慢对碰,然后拖下一次血瓶和治疗冲刺,这种打法是过剧情那种用的,打副本用这招稍微没必要,还不如刷效率高的,然后升级装备。打材料就是可以快速清本的就用那个金币冲刺,我感觉其他物品掉率都增加了,比如打螃蟹的蟹钳,是我的心理作用么? 不过说到底效率蛮重要的,一分钟一个本,和三分钟一个本,五分钟一个本,感觉不一样的,所以看大家自己抉择,怎么个玩法。
2.我加点是全敏捷,多出来的点不加,等下次升级够了还是加在敏捷上,如此重复。(虽然我第一次主加魔抗和经验值,再随便点点力量,敏捷,血量什么的,但后来重新玩一次的时候,觉得那些加点都没什么用,我是想打造一个超强的战士,其他属性靠装备和药和手法弥补)
3.血瓶加血量和护盾buff倍数(?)这两个升差不多就行,好像它们升级一级,冷却时间就会+1s,所以我是血拼+100血时,有材料都不升级加血量了,一直打材料升级冷却缩减,打算靠高冷却吃药的buff拖过难打的关卡。
4.装备升级之类嘛,穿满一套4/4会有属性加成,而且其实更新换代很快,所以不要一拿到装备就猛升,比如你就觉得这一章你要打上一段时间,那么这个阶段的武器你就好好重复打副本去刷材料升级,之前的不用都升到5级产生隐藏属性,没那个必要,太浪费材料了,又不能分解回收材料。我就是打到第三个场景的时候,还在用第二个场景的第二批的那套全红的套装,因为第三批的紫状太难升级了,我当时奋力打了那么久蟹钳,才升级全部5星,就算要换也是玩第三场景的装备,所以说装备自己觉得哪个时间段会停留,就选那个阶段的装备去升级,而不是拿一个升一个。
5.说实话,女NPC喜欢什么礼物我也没总结出来,我就知道送第一场景的女生礼物的时候,牛奶下面有个笑脸,应该是代表好感度高的礼物。有时候送错礼物,比如第三场景的女生好像不喜欢果汁,送了会扣好感度这样。
唔...暂时没想到什么别的其他什么心得了,(上面说的不一定对的啊,可以参考但要再思考有没有更优)话说啊...我玩的时候很多bug让我很轻松的发育,我的经验和金币都是几乎无限的,血量也可以快速回满,任务什么的也没有次数限制,是测试阶段特意做出来的么? 还是就我是这样....不过不管怎么说,这款快递骑士真的蛮不错的啦
elynhuang四周年限定 : 攻略好详尽哦。玩得愉快呢。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩,
玩过
一开始是相当沉迷的,装备很多,适合收集控。但升级系统和满星发光系统只适合肝帝,不是肝帝但又是强迫症还是不要玩了,太虐……
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这个游戏区别于其他大多数的很不错的一点是:通关很容易~
不会一直吊着你,比如练度不够就打不过——现在很多人还是喜欢快节奏,所以真没太多时间一直玩一个不那么出类拔萃的游戏hhh
就点名对比『工匠物语』,那个毕业就很难,数字膨胀得很吓人,让人一看就知道要持续玩一个月(大概?)所以我就玩一半放那儿了,说不定啥时候就卸载了……所以,这个快递骑士这点很不错,我玩了五天,总计880分钟通关的,氪了80,打算收集全图鉴(所以只求通关的小伙伴,不需要氪金的,点几个广告支持下好了2333)
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攻略方面,不太复杂。
①一村随便刷刷熟悉游戏,弄一套蓝色装备,升满星。
②二村直接过图,不要留恋,不要作死去弄紫装。因为属性没多几点,肝度上天,一分半钟的图平均给2个材料,升满一套紫装大概需要250左右
③三村有一套装备,一般都没人会注意的,因为套装效果是+8%闪避,怎么看都很low(别的都是加攻加暴击加金币获取)但如果你想快速通关,这套可以作为你的毕业装。
④三村一图反复刷……凑上面说的那套的材料,没氪金大概一个多小时,氪金了大概半小时吧。
⑤上面说的这套装备是这么个原理:先加10%闪避,然后你闪避一次回复10%血量,也就是你本来冲锋是掉血的,穿了这套冲锋能回血……直接回满的那种。这个就是攻略里很多人讲过的闪避流了~搭配闪避冲锋和闪避盾
⑥六村有门槛限制,需要做特殊任务升级某个系统,可以看广告刷新任务列表所以不难。
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另外提个建议,就是不要啥事都能看广告比如送件任务。那个四小时一次是很不错的逼迫控制玩家的手段啊,能看广告刷那就没意义了,有时间看几个广告一步到位……同时最好增加挂机收益,后期一两万金币太鸡肋了
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画面 ★★★★★
剧情 ★★★★
玩法 ★★★★
放置收益 ★
PS.其实不是神作,5星鼓励一下好了,因为不会占用大家太多时间。比某些又烂又要拖着你玩的好太多了。
牙牙乐 : 其实不需要整套装备,三村最后紫武器的效果是攻击回复最大2%血,带着这个和蝶影帽子打黄金谷很轻松,boss一开电钻就自动满血了w顺带一提后期刷钱适合的地方也是黄金谷
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