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112
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小小航海士
先行服
8.0
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近期趋势
8.0
112个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
资源获取
7
运行稳定性
5
玩法设计
5
操作体验
1
UI设计
1
wdz
游戏时长 20.4 小时
黄胡子是真打不过啊...
我又回来了,打过了!快更新!!!我要完整版的建筑和酒馆!!!
陆战是我个人比较满意的创新,虽然村庄探索给的碎片数量太少就是了。
以及关联现实时间,倒也是种对成年人的防沉迷限制;情感上不支持,跑商的点数还好,战斗的点数完全不够用,希望在后续的版本能有所调整。
以及,打牌!还我打牌!
总的来说,在玩法上进行了一些让人印象深刻的尝试。支持!加油!
wdz
:
哦再就是,船员等级能不能允许重置啊?资源太缺啦!
无罔
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
可玩性确实多了不少,但从原本的纯自己跑商改成了挂机为主跑商为辅,导致赚钱很慢。建筑升级、造船、村庄建设都要时间完成,就成挂机游戏了。多了好多东西,画面也更精致了,还有海战和陆战,战斗方面更完善了。但抽卡是真的。。。。。。关于船员,之前都是靠声望或者打牌招揽,现在靠抽卡了,橙卡紫卡的要多抽几次攒碎片可以理解,绿卡都能整碎了,绿色品质还当个宝贝,扣扣搜搜的不给我们
有人加我,一起玩吗?
:
起码更新了,不亏不亏
手机用户52994048
玩过
我觉得作为一款在持续研发更新和测试中的游戏,诚意还是能感觉到的,但确实也和其他评价一样,时间和水手的设定都显得目前来看游戏有些又臭又长
但是!但是嗷
个人感觉游玩下来的话体验感还是可以的,虽然有些恶心人,但如果把游戏向挂机向靠一靠的话也许就能接受了(个人观点兼小声bb):D
这款游戏美术风格还是和之前差不多,但许多细节都有变化(进化?),在可玩性上也丰富了不少(陆战兵种好评,希望多增!咳!多了我就一键三连(bushi))立体的城市,还有港口战也很不错,还有希望船再多点!最好能让我挑花眼那可太爽了
总结就是如果氪金度延续之前的情况的话我觉得在稍加改良的情况下就四个大字!未来可期!
三颗星给现在,两颗星给未来,五颗星给航海题材(doge)
手机用户108072050
:
这种游戏的游戏过程中是只有我一个真人玩家吗
User365162492
玩过
土著打输了损失应该是36水手才对,64是怎么算出来的?
还有木材修船都不够,其他的铜铁这些多的往出来溢。
有个bug是打输之后跑商时间不动,要退出重登才恢复正常。
总体和前两作相比玩法变更大,多了许多优点,人物更好看啊,打土著更有意思,花时间一直打龟岛的话人物可以一直升,不用算锅了,最大缺点就是资源不合理,旱的旱死涝的涝死,有时候玩的就很气。
还有仓库不够大!二级绿船只能跑十几个航海时,探新图时间不够!跑旧图动不动就要靠岸,浪费时间!我不信经常靠岸也是一大玩点!可以说打不过花时间挂机等资源,但不能一直靠岸浪费时间!
总之就挺有意思也挺气,希望越来越好吧
\彼岸、為誰
:
木材根本不够用
萌嫩小逗逼
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
起于一代,终于外传,外传就是巅峰了,我当初玩小小航海士的时候,喜欢有一半源自于简单,改版的一代说实话我体验了一下还是没有再玩,这新的也是,繁琐,甚至不如一代,变得复杂不纯粹,想做一个闭环的大ip,最起码得抓住重点吧,1代的改良就不错,但是我还是喜欢外传的港口,一代改太复杂。
槐树(*^ω^*)
游戏时长 122 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🗓️真实感:官方一群391045007(色色八卦群,偶尔也有大佬在讲)
官方二群711508337(真大佬群,各种攻略都有,还有亲切大佬,保证手把手教会你)
官方三群632818195(活跃中等一般都讲攻略)
💫成就感:
🎮可玩性:
@全体成员
负一一一一
玩过
建议✍🏻:开新图的的时候能提示一下最近的港口或村子(或者扩大一下提示的范围),不然只能不停读档来试。
还一个资源的产出比例是不是需要调整一下,打完最后银的产量比铜还高,建议把一部分银和铁换成木头和铜,到开其他图的时候再增加银铁的产量。目前银铁产量验证过剩。
希望后面有更好的更新
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
啊良
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
每部作品我都玩过,一直支持你们,游戏玩法比之前新鲜多了,但是还是有不足的地方,希望慢慢更新改进,早日出正式版😛🙏
枫
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
目前最高肝到上校的样子,陆地战养紫枪兵就好 目前不能手操海战是最大的问题,有些任务这次只能看看
何为醉欢别
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
是玩过的游戏厂商哎,德雷克入的坑,那会没零花钱,一点一点的存档读档玩,真怀念
希望你们更有开发创意,游戏长久
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