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602
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尘土:末日求生记
测试
8.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.0
602个评价
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全部平台
带图
4
长评
15
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
41
画面优秀
15
运行稳定性
74
玩法设计
21
操作体验
17
资源获取
13
画面视觉
13
日常肝度
3
音效音乐
3
故事情节
2
游戏平衡
1
UI设计
1
猴王
游戏时长 11 分钟
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
太难了,打一下那个人他就把我搞死了,用的是简单难度,并且没有地图,找都找不到丧尸😡
Necrlogist
:
?你自己找不到
刺客伍六七
玩过
没有新手教程,门一直开不了,有时反复退出重进再回来才能开门Bug太多到后面渴了,饿了还得卖装备商店也有很多bug,一直点都点不出来,我的评价完全是史制作组自己玩过吗?
爱吃白鱼的黑猫
:
有新手教程的。
吋
玩过
推荐:
画面音乐
这可是我当年TapTap上玩的第一个生存游戏,太久远以前都不知道😳
Necrlogist
玩过
可以的,有一点肝
罗子杰
玩过
怎么设置名字啊?
叼根棒棒糖闯天下
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
抽象
诶嘿
玩过
不支持我的硬件设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
静待莫言
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
这个游戏可以玩一玩,虽说有些地方不完善但总体来说还是不错的。有一点肝。
攻略(仅供参考):前期不要打丧尸(性价比很低)出门过桥去那个坑里打老鼠(一个老鼠肉在商店卖6块)前期技能点给力量(尽量点到9)和力量第二个技能,在配合商店的铁剑可以秒老鼠。回复品可以用精神药水和食物和饮料(都是商店的)。不打老鼠时可以弄一棵树和64个草(用在家的工作台上造床)。
在实现晶体自由化后,可以点别的技能推荐力量(挖矿用的石头和铜真的难挖)的第三个,幸运的第三个,智力(用来解锁新的物品)的第一个,第二个。
材料出处:石头(鼠洞里的石头块),铜(鼠洞里棕色石头块)。(其他我真的是找不到😭)希望大家补充。
提醒:进不去门的时候,向下退两格在向上冲同时点开门键。
User6196826
:
都停更了
滑了个稽的
游戏时长 4 分钟
想到什么就写什么吧
为什么攻击敌人时自己会被击退?力的作用是相互的???
游主有没有想过做一些和属性相关的perk?比如几率攻击两次,减伤,受到致命伤害传送回家(当然有冷却)什么的
还有就是生存三要素消耗有点快,还没好好收集东西就渴了饿了困了,要素惩罚要加大。
暂时就这些吧,连床都没造出来就挂了,好几次了ಥ_ಥ
把游戏手册的内容独立出来吧放到设置或者主菜单里面吧
—————传说中神秘的分割线——————
没想到游主真的做出了perk 有段时间没玩了
1-不知道以后会不会有远程武器???
2-还有会不会有任务?
3-特殊怪物的独特装备的掉落?
4-以及几个势力间的声望以及仇恨,和独特的科技树?
讲真还是很佩服游主的,一人之力就能做出游戏,
暂时先给4.5星,期待游戏更完善。作为辐射迷还是非常喜欢这种设定下的游戏的。当然5星是没跑了😄
滑了个稽的
:
另外,别看我的游戏时间,没开taptap
せん变小铁
玩过
我给一下意见啊
首先题材肯定是不错的
主要是风格需要改进
不是我说的难听
实在是人物的绘图需要改进
可能是在测试吧
不太注意这个细节
游戏里加入了辐射度
增加了游戏的难度
提高了玩家的兴趣
最后还有一点作者可以去参考pc端的环世界
鬼三哥
:
最好加入环世界里的随机事件和能让NPC加入
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