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游戏重启了
最近研究了下Godot,准备把游戏重做。顺便完善一下之前想做没做的一些功能。喜欢的朋友们可以期待一下。ps新版改名叫尘土:末日拾荒者和求生记区分开来。
Rt
新增多语言。 新增设置界面、赞助界面、关于界面。 新增人物走路声音。 新增人物攻击动画。 虚拟摇杆贴图修改。 UI优化修正。
怎么弄生铁
。
名字怎么打进去啊,点不开啊
铁矿怎么铁矿怎么变成生铁啊?
对话系统
今天完成的内容:跳跃动画,Ui优化
第一这。第一,这游戏的判定很迷。进不了房子或打不了开商店时。向反方向冲刺再冲回来马上摁e键就可以互动。背包中盔甲图标的盔甲是可以穿的。所以初始给的破烂可以卖了。40块钱。买两个急救包重要道具设计上快捷键。右拐过桥垂直向上打僵尸。技能尽量不要升,提升生命上限的因为只提上限,不加血攒30块钱。回去继续买急救包。路上的草什么的都顺手打了。树不用砍。记着时时刻刻都要存档。这游戏贼要崩溃。重复着打僵尸回血的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处