空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏重启了
最近研究了下Godot,准备把游戏重做。顺便完善一下之前想做没做的一些功能。喜欢的朋友们可以期待一下。ps新版改名叫尘土:末日拾荒者和求生记区分开来。
关于游戏难度说明
很多玩家吐槽难度过高。嗯 确实挺高的。所以下个版本将做出以下调整:1:简单模式增加初始装备,正常难度增加初始工具。困难难度出生无装备。2:基础物品合成不需要技能等级。基础建筑同理。3:地洞老鼠血量削弱。如果还有什么建议,可以在此提出,开发组会合理作出调整。
0.3a 界面预告