对话系统
小僵尸攻击。 攻击音效。 被击打音效、动效。 更新了场景模型。
今天建了一天的模。😂 小僵尸自动寻路。落地检测修正
新增多语言。 新增设置界面、赞助界面、关于界面。 新增人物走路声音。 新增人物攻击动画。 虚拟摇杆贴图修改。 UI优化修正。
今天完成的内容:跳跃动画,Ui优化
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最近研究了下Godot,准备把游戏重做。顺便完善一下之前想做没做的一些功能。喜欢的朋友们可以期待一下。ps新版改名叫尘土:末日拾荒者和求生记区分开来。
发个帖,说明下情况这段时间因为各种原因耽搁了游戏制作的进度,还好今年过年前终于闲了下来。现在游戏制作的进度还算不错。明天可以发一些相关的图片出来。这次的游戏是3d lowpoly风格的,依旧是僵尸末日生存题材的。故事背景将会重新策划。预计上线steam。手机版应该会在steam上线后退出。
新版本真的有在做,大家放心好了。
很多玩家吐槽难度过高。嗯 确实挺高的。所以下个版本将做出以下调整:1:简单模式增加初始装备,正常难度增加初始工具。困难难度出生无装备。2:基础物品合成不需要技能等级。基础建筑同理。3:地洞老鼠血量削弱。如果还有什么建议,可以在此提出,开发组会合理作出调整。