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再世仙途
官方入驻
8.4
关注
2373
发行
宇宙尽头工作室
游戏介绍
上次更新于2023/09/15
修仙
文字
模拟
剧情
养成
角色扮演
简介
- 坏消息,缝合怪;好消息,我们准备缝更多游戏 - 《再世仙途》(原名踏上仙途)是我们几个小伙伴一起做的单机修仙游戏,讲的是开局杂灵根,上山成为杂役弟子,一路逆袭成大能的故事。 - 这里有逆天改命,有奇遇拍脸,有歪门邪道,有恩怨情仇,但是都没美术,画面全靠脑补。
隐私政策
供应商 laiqixuan
开发者的话
这次我们制作了大量剧情,还做了一个炼丹玩法,请大家品鉴! ———————— 时间一个半月,我们再次归来。 这次我们想把自由度还给大家,大改了流程,增加宗门特色,可以自由选择加入宗门! 这一次入哪个山门你自己决定。
评价
共 73 条
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柯
游戏时长 10.2 小时
画面音乐不错
我玩的游戏也不算多……吧?,文字游戏三位数是有的,修仙类主题的目前这个是最好的,有剧情有探索,也有随机性,主线还没打通,时间实在是太卡人了,希望公测的时候把这个限制去掉,然后事件属实有点多,希望能做成按月统计的固定事件图鉴,只在地图上显示随机事件,然后目前看来散修应该是没法玩的,希望加点散修用来学习生活技能的npc,可以做任务开启,增加一点玩法直线剧情也可以向玩家征集嘛,总体来说非常不错,希望你们加油!
2023/9/22
来自 OPPO Reno Ace
红枫缎
玩过
📝主题立意:
游戏思路很好,中国的修仙题材其实很丰富且优异,只是为了利益没有人做,制作者对游戏的盈利途径方式慎重再慎重!这个东西是两边都不讨好的
缝合的道路从而成为一个集大成者其实是很值得期待的,其实做游戏都可以参考吕不韦的《吕氏春秋》的做法,一字(玩家建议很多😂)千金(玩家没有千金😂),集合择优。
💡游戏创意:
缝合中带着自己的元素,继承中有创新。
现在我应该大致能看出工作室是想先构建一个很大的宏观框架,再往里面逐渐缝合一些微观内容。把屋子建起来,再往里面增添家具。
但是得考虑一下现在玩家想拼命往里面住的现状。基本的内容,床呀,灯呀,水呀先搞上。
🎮可玩性:
自由度高,可玩性强,让人上头。
该扩大框架,增添内容。
横向里把符箓,御兽的宗门地图做出来
纵向上把金丹后续内容做出来
武技的增加,宗门术法特色凸现。
武技强时可以越阶战胜强敌而不仅仅是靠数值压胜。
还有宗门小比优化一下,加个少年英雄榜。
再加个各宗门的大比,加个强者排行榜。
把玩游戏的成就感做出来
就先说那么多了,看后续工作室怎么做吧
2023/9/18
来自 小米Redmi K40
官方
青童
:
谢谢大佬长评支持!我们会继续努力的。
李天
玩过
潜力极大,底子好的惊人,本人觅长生鬼谷修仙模拟器均300小时以上,各类武侠和仙侠也都涉猎部分,这游戏我可以说一句:麻雀虽小,五脏俱全。从结构来说,地图点击对话制虽然老旧,但是不影响整体,而且方便制作。从可玩性来说,很高的可玩性,修仙的炼丹,修行,奇遇,在这个游戏框架下可以简单清晰不重样的提现出来。总的缺点就是,作为一个修仙游戏且以格子地图为基础的游戏,开放性不免有点不经如意,考虑到测试版,观望一下。加油
给个建议,增加修为的丹药别有上限,不如搞个丹毒,否则修为提升太慢,开放性世界直接变线性世界,非常让人反感
修改于 2023/9/21
来自 Honor Magic5 Pro 5G
官方
青童
:
谢谢道友支持!
安知鱼想吃青蛙
游戏时长 5.8 小时
玩过那么多款文字游戏,这款可以说是最好玩的几款之一了,画面简洁却又不失各种有趣玩法,炼丹,炼器,炼器,种植目前都安排上了,期待后续的驯兽和符箓,提升npc好感之后他们的随机送礼也提升了不少乐趣,故事背景也很符合修仙世界观设定,境界提升和宗门功法学习方面的逻辑性也越来越严谨,目前感觉唯一美中不足的是后面还没什么内容,筑基中后期大多重复操作,当然,这也是因为现阶段测试版本内容只有到筑基后期还没有金丹的内容,相信后面会有更多新的玩法,毕竟这几乎是见过最负责的官方大佬了,有什么问题嘎嘎解决掉,而且也很活跃,满分期待后续😉
2023/9/18
官方
青童
:
谢谢道友支持!
论坛
再世仙途
2023/9/19
攻略
【法器】法器种类和词缀讲解
法器种类 攻击法器:刀剑、葫芦、扇、幡 防御法器:珠、甲袍、仪钟、塔鼎 修炼法器:蒲团 移动法器:靴 词缀大全 公共词缀: [强劲]:法器强度增加 [锋锐]:法器伤害增加 [神威]:法器有概率造成额外比例伤害 [贵重]:法器价值增加 [吸血]:使用法器造成伤害时,回复自身气血 [追击]:攻击时额外消耗灵力,但伤害提升 限定词缀: 刀剑限定词缀[采血]:累
仙剑奇侠传
2023/7/4
再世仙途
以练气十层之躯,比肩筑基前期三层!
起始:刚开始看到丹殿长老的话的时候(天道筑基突破材料在北渭汀),我内心的想法:啊?这不是练气十层突破材料吗?为什么会在北渭汀?游戏制作者在吗?吃了吗?没吃的话,吃我一拳!我要这个有什么用,这个的意义是什么?我突破的时候不用为了突破之后卖了?筑基材料是为了突破筑基之后打筑基前期三层的副本把然后筑基材料卖了?这么离谱的设计怎么想出来的,但我又想到,游戏制作者应该不会设计这种打不过的关卡,既然设计了,说
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