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8.9
Hi,Tapper
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近期趋势
8.9
331个评价
带图
20
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
140
物超所值
29
轻松护肝
10
福利丰富
6
操作体验
28
运行稳定性
26
UI设计
3
日常肝度
2
资源获取
2
画面视觉
1
玩法设计
1
手机用户9658801
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,就是希望新手指导在一开始就做好,刚刚开始玩看到那些半透明按钮还以为是有bug,连进入游戏都是去群里问才知道怎么进入😂
给跟我一样一头露水的的新手一点提示:最右下角的“攻击”按钮是“确定”,“背包”按钮是“返回”,上下左右选择在左手边的圆盘,记得去背包领取成就,尽量完成NPC给的任务,建设“福利屋”后可以输入兑换码,输入的数字用圆盘调
个人感觉最大的缺点是建筑不能移动,新玩家可以先开一个档自己摸索一下自己的建筑安排喜好,然后换一个新档合理布置。
总体看,操作上手后,游戏还是很上头的,而且没有广告,不逼氪,福利也多,还可以游戏里种田得礼包和砖石,好评!😆
我想吃吨豆腐
:
谢谢劝退
风火轮
游戏时长 41 分钟
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
创意一流,耐玩度一流,可惜不流畅的十字键的操作劝退了我,话说泰拉瑞亚、NDS模拟器各种十字键转向是一点一个准,就你这儿出了什么问题?待优化十字键后再玩吧,期待。
另建议地图做些美化。
仒䚆
游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺有意思的,玩了后很上头,最主要的就是没有广告,就是刚开始把虚拟按键取消了就不会玩了,找了半天才在那个刷新时间水晶里找到打开虚拟按键。
哆来咪
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,就是希望新手指导在一开始就做好,刚刚开始玩看到那些半透明按钮还以为是有bug,连进入游戏都是去群里问才知道怎么进入😂
给跟我一样一头露水的的新手一点提示:最右下角的“攻击”按钮是“确定”,“背包”按钮是“返回”,上下左右选择在左手边的圆盘,记得去背包领取成就,尽量完成NPC给的任务,建设“福利屋”后可以输入兑换码,输入的数字用圆盘调
个人感觉最大的缺点是建筑不能移动,新玩家可以先开一个档自己摸索一下自己的建筑安排喜好,然后换一个新档合理布置。
总体看,操作上手后,游戏还是很上头的,而且没有广告,不逼氪,福利也多,还可以游戏里种田得礼包和砖石,好评!😆
洛尘
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
氪金度💰:
暂无,也没广告
可玩性🎮:
1.农场
农场目前的作用不大,前期唯一的用途就是种白菜喂精灵和完成一个任务。另外水壶有bug,浇一次水就会消耗一个。
建议:农场的前期作物可以用于制药、烹饪、炼金等,野外怪物的药品、饲料、鱼饵、食物等掉落降低掉率或者删减。修复水壶bug。
2.牧场
牧场必须要人在牧场里面挂机才有收益,中途还会因为动物死亡或者饲料用尽出提示而被暂停。
另外生物多了容易被堵住出不去。
建议:牧场生物死亡不进行弹窗提示,通过日志形式或者跟生产一样跳字表现而不打断游戏,直到某一生物数量掉到1再跳弹窗(2以下不会生产),添加牧场自动加饲料装置(一次添置多份饲料),最好设置不在牧场中也能进行生产,再把生产需要时间调高(降低产量)。
鸡蛋以及精灵蛋可以设置烹饪及炼金,目前用途只能卖钱。
牧场生物建议可以点击驱赶,不然有时候卡住出不去有点难受。
3.建筑
建筑不能调位置,只能拆除,比如农场、牧场投资的只能消失。
另外建造的时候没有一个是否确认建造,容易点错。
没有产出的建筑点击有一个领取的选项。领取的时候额外物质没满时间是不会累积到下次的。
店铺里的装备没什么用处。
建议:可以设置网格,调整建筑位置,避免因改变位置需要摧毁建筑而损失建造所需资源。
无产出建筑建议删除领取选项,不然会误导人。
领取的额外物质建议未满的时间可以累积到下一次,或者领取时弹出目前可领取物质xxx,是否确认领取。
店铺的装备建议可以像赌博一样,买过来会随机出现词缀、强化等。
4.图鉴
目前玩了很久,中级地图的图鉴就只有疯狗、驯鹿和熊猫,狗和牛是买的,别的都没出。其余三个一直出,高级地图的也出完了。
建议:作者查一下是什么情况,掉落是不是没有实装。
5.宝箱/礼包
这两项建议出个可开出物品、装备一览。
6.操作移动
目前有点难受,能否做的更平滑点。
7.转职
建议人物转职出个职业介绍。
8.游戏开始界面
建议跟里面一样加一个确认键和退出键,不然点了设置或者选错档只能退出游戏重开。
运营服务🔖:
进群有一个礼包码,另外除低星评价外也能获取一个礼包码,论坛活动也有一个(不过似乎只有一个人有)。
游戏目前没广告,可以玩一下。
最后补张游戏图。
官方
佳哥RPG
:
建议收到,能优化的尽量优化。
zyluo2
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏很有意思,同类游戏即时战斗的很少见
福利给的很多,完全能度过新手期,有些人说加群截图好评才能领到奖励,但凡他们自己动手搜论坛都能知道作者已经把福利码公开了
打怪、钓鱼、种田、爬塔、放置等元素集合在这个小游戏里,其实已经做的很好了
也有些不足:移动手感差,经常摸不到怪物,虽然经常在老迈的游戏那里用手柄操作,但是这里给我的感觉还是一言难尽…
操作较繁琐,应该算这类游戏的通病了,尤其是加了各种功能键后,一通操作忘了自己要干啥,类似于14年手游泰拉变成19年的
总之游戏值得玩,玩过这种类型的玩家推荐来玩,没玩过的我也安利一下,说不定就适合自己了😗
尘陌
:
没找着福利码
麦克老狼🐺
游戏时长 36 分钟
推荐:
可玩性
最初看画面还以为是RM做的欧通RPG,而实际上可以定义为ARPG,动作的成分更多一些。抛弃普通RPG的走图遇怪方式,怪就摆在那里,不会进入战斗界面,而是直接在地图上进行攻击,这感觉就像是FC机上的塞尔达。技能种类比较多,而非只是近战,战斗的灵活性很高,周围障碍物可以利用,有很好的走位策略。偏动作的游戏方式把此类RPG玩出了新的花样。
玩法的另一大块就是家园建设,虽然操作易用性上稍有不足,不过大体玩法还是很不错的,有点像是模拟经营的意思。
养成内容继承了常规RPG的设定,还有很古老的加点设计,感觉上有些复古,不过体验还不错。
美术同常见的RM类RPG游戏,画风上没什么特点,没有留下太深印象。角色造型朴实无华,与像素风小人有一些反差感,还是有优化空间的。
问题和建议:
1-操控的UI透明度太高了,有点看不清楚,一上来可能都不会操作,可以考虑稍稍提升一点对比度,或降低一些透明度。
2-刚开始的游戏目标不是很清晰,有点茫然不知道该干啥。引导基本都靠文本描述,不是很直观。
3-家园建设的时候选中一个建筑物,出现的位置是左上角,而不是摄像机正中位置,还要手动挪过来,不是很方便。
4-手机端看这种小字体还是有点费劲,需要把一些展示文本的界面及字体调大一些。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
艾瑞巴蒂
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺好玩的,玩法很多种,不费时间,有时间的时候可以慢慢玩,没时间的时候收收菜
红狼
玩过
一款难度简单的刷装备升级游戏,0氪也可简单通关,喜欢这种类型的不要错过。
觉得不好操作的可以在电脑上用模拟器玩
额
玩过
推荐:
可玩性
挺有创意,游戏是想给人能体验到更多的自由刷装备感,是个很好的游戏。如果操作、技能、装备效果能更细致突出一点,我觉得会更有吸引力。值得期待
论坛
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