我在山海经挂机游戏截图
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我在山海经挂机

我在山海经挂机

官方入驻
8.2
预约
2453
1.6 万
玩了几年挂机游戏,总体来说<我来山海经挂机>是一款既做到了释放双手,当你想玩的时候也不会无聊的做日常,荒兽系统是最大的亮点!!挂机的同时可根据图的深度抓捕相应的荒兽,出售多余的荒兽是游戏银币来源最快的,碰到词条好的红色荒兽更能提升大量战力!
新手:刚进游戏,不要关闭游戏挂机,一定要打到极限探索深度,不断更新装备,抓捕荒兽,等战力很难提升时再关闭游戏挂机,这样收益最大化,深度数值越大装备属性越好,前期不建议频繁强化装备,太费银币,卡图了或者探索深度掉落再选择去锻造坊打造相应部位装备,有几率出红装,出一件好装备可以起飞!一定要用当前背包深度数值最高的打造石,这样出的装备能领先当前地图所爆的!看图一!
荒兽:战力提升的关键,不单单是荒兽本身提升战力,抓捕荒兽也能用来快速换银币,银币是强化装备的必须品,不然有好装备强化不起很蛋疼。建议看到橙色荒兽就用绳索,虽成功率不高,但绳索是最多的,用不完。捕兽夹和捆仙索一定留给红色荒兽,因为产量不高,不要浪费!看图二图三!注意:荒兽一定要主角打过之后再抓捕,每只荒兽只有一次抓捕机会,血量越低成功率越高。
法宝:新手礼包有送法宝,个人建议存3万商店换飞烟剑,能秒三,这样也不会因为攻击太高秒掉红荒兽!
交易所:建议把低级锻造材料换银币,刷到各种技术一定要换,这是提高各种材料以及荒兽抓捕成功率的唯一途径,可以理解为爆率。交易所等级越高,刷到高级技术的几率越高!图5图6
山海牌:挂机会爆,山牌经牌在空桑山脉爆,海牌在东海,三张牌合一张山海牌,前期不建议强化,很费材料,图7图8!
目前游戏还在开发,相信会不断地完善,也会出更多的新玩法,不过个人而言,就抓捕荒兽和打造装备这一点是吊打很多修仙游戏的!最后新手一定别乱花元宝,尽量用来购买技术!其他东西都是能爆的。时间多的兄弟守着屏幕抓荒兽卖,经济好就能领先于人!
2023/9/3
来自 华为 荣耀30 青春版
游戏时长 47.4 小时
可玩性不错
这游戏挺有意思,设计别出心裁,虽然内容不多,应该是个半成品游戏,玩了几天,我给它打个5星好评吧
策划7星,运营-1星,美术-1星
这明明是一款挂机放置游戏,但它可肝可不肝,可放置可不放置,这是这款游戏的最大特点
这游戏随深度而前进,有小关卡,大关卡之分,一般大关卡都是4050,4550,这样子,挂机可以挂着4000米,4500米,如果你能打得过留着这是最好的,尤其是4050的幻化宠物,跟4049的宠物一个天一个地
刚玩这游戏:怎么会有人满血捉宠物呢
玩了一段时间后:怎么会有人残血捉宠物呢
“能被你打残的都是辣鸡”
幻化宠物yyds
这游戏你说它是挂机放置游戏嘛,它是,但它捉宠物特别肝,sss宠物不但强,还值钱,通过不断进进出出可快速刷sss宠物
别的挂机游戏看的就是你的实力,这游戏不一样,你打不过还可以苟上去,看见羊就跑,一步一步苟上去,苟上去装备好了,宠物也好了,再回头挂机,设计得真6
除了宠物,这游戏最核心就是装备了,那潜力加点没啥用,装备的好坏由以下四点构成:
1.基础
2.词条
3.品质
4.米数
1.一件随机到好的基础的紫装,比橙装还好
2.这游戏的词条除了有明面上的属性,还有属性增幅,那增幅合在一起,简直逆天
3.红装的词条yyds,一条词条+1600攻
4.米数决定强化次数
一件好的装备和差的装备,可以差个两三倍,甚至四五倍
打造装备,可以在第一图刷石头,后面的图刷图纸,这样才能打造出最强装备,这游戏很多地方看似毫无瓜葛,实际紧紧相连,设计得很巧妙
山海牌,太难升,还没玩懂,应该是词条统一,统一刷闪避,或反伤
法宝太少,太难获得,就每天打一下boss获得一些
最后,吐槽一下这游戏的垃圾运营,一款游戏,天天炸服,每次更新都炸服,6
还有那美术,做一半不做一半,,其实也没啥事,主要还有那字体,唉……看看就习惯了
总结:玩了几天,游戏还是挺不错的,跟市面上的换皮游戏不一样,有创意,有想法,5星支持一下
🎛️数值合理性:
很棒
🎮可玩性:
很有意思
🪢策略深度:
很有深度
🌃画面音乐:
不敢恭维
🔖运营服务:
少点炸服
✍🏻建议:
加油,游戏不错
2023/8/19
玩过
很不错的挂机游戏
优点:
1. 可以一定程度解放双手
2. 虽然是测试游戏,但是画风不简陋,有种小而美
3. 会有继续探索的欲望(怪兽)
不足:
1. 探索失败掉深度10%在后面来说很糟心。
可不可以出个探索过的可以加速(10层/20层探索)或者只打关键深度就能回去,只能前台占用着挂机加深度有点麻烦(虽然小窗就好,但是有时候忘记了又失败掉回去了)
或者设置目标深度,到了/超了就停在那里。
2. 文字播报太满了导致刷的太快,其实没什么实际意义。
个人角度看,这个部分主要关注的点是
- 造成的伤害值(以及技能名)
- 战利品
所以其实其他日志是不是可以不显示。
再者,buff类的“日志”是不是可以去掉,或者变相在怪物图标旁边用颜色tag标注几层buff(可以只用数字,具体颜色对应的buff弄个提示信息点开能看到就好,玩久了就知道了)
3. 寻怪设置
这个东西其实我还不知道具体有什么用,看帮助等也没看到说会影响捕捉的宠物属性,如果只是影响每局的收益的话,又会影响怪物属性,导致打不过。就是比如,我现在极限是能推到4000米左右,
这个寻怪设置是为了收益增益诞生的,那么这个时候如果我要挂机,其实应该是要去设置的,但是如果设置了,就会打不过。如果我去3600米深度,开了这个设置(应该也是不能设置太高),材料估计变多了一点,但是打造石降级了,这个游戏现在主要影响因素是深度,那么这个“增益设置”很多情况下就是个摆设。我觉得还不如去掉或者也改成会员卡里面的权益(不影响怪物属性只增益收益)
4. 广告宝箱
这个东西其实我不知道是为了让这个挂机游戏不要离线挂机还是只是让玩家佛系看广告而设置的,满打满算按照半小时间隔看一次来算,看完要5个小时,期间如果我要拿全还得调个闹钟还是什么的去弄一弄。
如果只是为了增加点实际收益的话,间隔是不是可以设为1分钟甚至去掉,想拿的自然会去看。当然如果只是为了用户活跃在线当我前面的没说,但是这不是挂机游戏吗,其实是想弄成前台运行的挂机游戏?
5. 商店,签到,帮助这些功能为什么要进入探索才能看到,可不可以挪出来
6. 网络不好的时候,点击界面会乱跳,可能是部分需要请求后台响应才能显示的在响应的时候覆盖了之前的操作。能不能防抖一下。
其他:
1. 是不是可以出一个图鉴?就用山海牌来做,放上去就增益,品质越高增益越高。集满了某一类就额外增益等等(满足收集控)
2. 哪怕捕捉率低点是不是可以弄成多次捕捉,遇怪是真难
3. 装备词条,前缀对应加成的属性能不能弄个公示,洗练的时候如果没有记住前缀有时候不知道好不好
暂时就这些
最后希望这个游戏能越搞越好!🎉
来自 小米Mi 11 Pro
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