Milthm(TapTap测试版)

Milthm(TapTap测试版)

测试
9.5
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9.54354个评价
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嘴替发言16 带图447 长评103 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1250 画面优秀783 音效动听773 UI美观267 操作流畅262 剧情跌宕183 设定独特28 轻松护肝11 物超所值11 运行稳定性189 操作体验116 音效音乐76 玩法设计23 故事情节21 画面视觉16
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推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
今天来评价一下我看着长大的milthm【较长】
❶特色4.5/5
milthm作为一款不定轨的下落式音游,在谱面自由度上与某鸽旗鼓相当,判定线与按键的排布可以形成多种组合,玩起来相当有意思。
我比较喜欢ta的特殊机制,就是雨丝(长条)音符可以通过保持接按键的时候不松手,只要有一只在设备上就不会断。这个特色让双指玩家也有了体验多押的机会,而且在谱面设计上也有了更多可能性。
❷主题4.5/5
milthm是我见过不多的有明确主题并且紧扣主题的音游,从按键,UI界面,剧情,结算界面,甚至是曲库上都可以看见"雨"的身影。
❸画面4/5
淡雅的风格华丽的谱面,确实让人眼前一亮, 很多谱面都有自己的特效,骤雨就做的非常好! 打击特效做的像涟漪,挺美的。
❹手感2.5/5(最不满意⚠️)
手感是一款音游非常重要的东西,打击感上略微有些许不足。○圆形的按键设计也许更符合主题,但手感真的一般,而且个别谱面确实有些卡手(某个联动),虽然我不是什么大佬,但还是音游功底不错的,个别谱打的确实有些吃力。
❺曲库4.5/5
曲库方面没什么大问题,很新,很符合主题。
❻功能10/5(超级满意❗)
在设置方面,制作组真的太用心了!各种细致的功能,谱面进入方式,打击音效,延迟辅助校准器,等等。真的真的是我见过最完美的设置,你想要的里面都有。
❼新手引导5/5
很清楚,很好上手,非常不错的新手引导,没玩过音游的也可以放心玩。
❽运营态度5/5
这款游戏毕竟没出多久,制作组到目前为止确实表现得非常上心,从两年愚人节谱就可以看出,真的很用心(我一边笑一边打的)。各种问题也都有在解决。
这方面的评价我以后可能会有改动,希望制作组继续保持。😘
【总结】
作为一款用♥️发⚡的游戏,以及含梗量惊人的游戏,玩的真的非常开心,制作组的小细节令人满意,ta甚至会提醒你出现了断触,以及主界面会随现实时间变化,主界面还有时间显示,真的很暖心。
milthm加油💧💧💧
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
所有的词语,都是雨的旋律
在波纹之中回荡着的,是人的梦
透过未知的梦境,我们终将理解……
——milthm
最早接触milthm,是2024年愚人节。本人当时主玩phigros,在b站搜索phigros愚人节谱时,无意间发现了milthm的algebra愚人节谱,一下就被其将数学和音游结合的创意吸引。于是,我入坑milthm,体验愚人节谱之余,我还游玩了其他谱面,但当时milthm曲库过少,没有成型的章节,玩了一会之后便退坑了。
2025年,再次被milthm的新愚人节谱KAEDE震撼。再次入坑之时,它已经有了自己的主线章节和近70首曲目。它换新了图标(好看),多了许多优雅灵动的谱面。怀揣自身对梦与雨唯美风格的热爱,以及一年不见milthm后主界面UI、新歌带给我的震撼,我游玩了主线章节一。
“甜与苦的一体两面”,这名字就蕴含了无限的韵味。随着扣人心弦的剧情一步步踏入雨的世界,解开表魔王regnaissance时,先被柔美的旋律打动,而后又被唯美的异象惊艳。整个章节就是一场倾尽心血打造的视听盛宴,诉说不见阳光的世界里动人的故事。
milthm的美术是我见过的音游中数一数二的。音乐方面,曲虽不多,但多数都好听(希望早点在音乐软件里能搜到milthm的歌)。它算是一款新音游,还有一些有待完善之处(比如无法重过解锁流程,看解锁视频,部分谱面定数问题),针对于此,官方也在积极收集玩家意见,这一点极其值得肯定。总之,milthm是一款发展潜力极大的音游,个人非常看好它的前程。
个人phigros rks 15.32,milthm reality 11.80,首次评论,不喜勿喷。
最后,以milthm里个人最喜欢的两句话作结:
梦境再过美好,不过是用来麻痹自己的虚幻一梦。
呵呵……比哭更可怕的是不会再哭了。
TapTap
TapTap
TapTap
20 37 1314 : 差点看成官方了
沐然只是屑
游戏时长 31.6 小时
推荐:可玩性
十分好米粒,令我rea原地起飞👍
从公测开始玩到现在也一年多了,遂来发个评论。
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曲库:
你游的优质独占是有的,曲子风格一般比较唯美,很贴游戏主题(本人乐理不太好不好评价,但质量真挺好的)
玩法:
就是一个2D无轨下落式的“非创新”音游,但雨丝的判定十分新颖。小p±70的判定挺宽,基本没什么宽判代沟。
不过你游吃分看的是分数,推歌时优先推分而不是acc,能大P(±35)绝不小P
谱面:
主要以底力谱为主,也有手法(大月不会)多指(我吃不了一点分)等一些侧重于其它地方的谱面。底力批来玩这个游戏是很爽的,底力不好的也可以来练习。
UI设计:
哇大版本更新的新UI好看到起飞,画面看上去十分唯美也不糊(我将批评某o开头音游.jpg),和刚公测比进步许多。
美工:
不用说了自己下个游戏就知道美工有多在线了。(序章的稍微差了一点)
剧情:
主线文笔不太行,没有代入感,细节刻画还不太够,但毕竟是个非商业就宽待了)
但是话又说回来了现在第一章尾声把你游剧情升华了。一个设定于雨中的世界观将会随着更新慢慢展开(挺新颖的)
雨世界的没看懂(我有文字恐惧症),RainGPT告诉了些游戏机制什么,也讲了些幽默笑话,还是挺好玩的。(不如听二进制入睡)
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总结:十分好音游,玩了血赚。
看到这为什么还不去玩??
(丢一张去年暑假的老UI和今年打的)
TapTap
TapTap
运气逼 : 为什么打着打着就黑屏了啊,重新下也是这样
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
小狐来了DL
游戏时长 7.2 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
先说可玩性很高,虽然画的有一点丑吧,但是毕竟是个免费音游,我们可以理解。更新持续,有很多神谱,一般来说难度在11以上或10以上就有很多的特效,打起来也非常让人顺手。并且设置能设置的东西真的很多,连打击音效都有5个。谱面的话,也有4个难度的,虽然很少。关卡差不多有一百左右,打爽了。
难关真的很多,建议削弱一下
先说剧情方面,虽然说与雨世界联动的剧情真的看不下去,其他剧情感觉良好,差点看哭。并且也有的地方会进入类似于视频的剧情发展,画的有些潦草,但是总比没有强。
剧情方面的话也比某些音游强👍,不像什么神呼应我,最起码是人能写出来的剧情,并且很有连贯性,人物也很多,为后续整活留下了很大空间
并且部分关卡它的判定线真的很灵活,甚至超过了phi,像什么图片,背景,文字都有,给了我们很多的代入感。
这里推荐一下神谱:
天使(指曲绘),𦲞蓿四,Water,Algebra,命日,重生,甜与苦的最后两个关卡(还有好多关卡没玩过,还有一些忘了),非常惊艳,细节打磨的也比较好
再说一下判定线吧,你在这里可以看到3D的大小缩放,文字,透明,还有一些图片,整活的空间是非常的广,判质谱器估计也非常的神是6,这比屁股肉稍微强些,基本上可以还原所有音游。
发展前景非常广!
然后就是在一些机制方面了,像什么RKs在4和8的时候要突破一些东西,真的让我感受到了音游现在越来越在发展,同时也有自己的隐藏观,解锁方式也很独特,可以说是把屁股走丝的所有优点都争取到了,也改进了一些PS的不足,像什么搜查随机都有。♫(。◠‿◠。♫)
最后总结,关卡多,判定线好,剧情好,发展前途广,很灵活,音乐好听!
鷃儿 : 怎么就丑了?芦苇鸭那么好看。
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