开发者的话一群:301959156(已满) 二群:763917606 去年我们做了一款暗黑题材的游戏,因为技术能力有限,项目最终搁浅。因为开发时间太久,长时间没有收益,导致2条狗命差点团灭。好在中途靠蛋蛋的广告让我们苟延残喘了下来,因此特别感谢在后面默默支持我们的玩家,这些点过的广告算是我们欠下的债,我跟策划在此叩谢,并且我们将以实际行动来回应玩家的热血。这接近一年的光景,我们没有荒废,我们白天学习技术,晚上开发,下半夜维护现有的游戏,好在低谷已经挺过来了。 我跟策划经常烂牌起手,这次也一样,做这个游戏,我们已经做好了挨骂的准备。 小师妹因为结婚(据说是他老公不同意她继续敲代码),两个月前把他所有的源码和数据资料全都交到我手上,想让我们帮她维护。一开始我们是拒绝的,因为我们手上有自己的一个新项目,当时已经做了六七成,但是在她的不断要求下,我们最终答应了下来。当然,我们也没有精力继续接手他现有的服务器的,因为她的游戏问题很多,数值这块是最大的硬伤,牵一发而动全身,很难处理。 因此我们在征得她同意的情况下,使用她的基础框架,结合了黑创的一些想法,对其内核进行了改进,第一步是优化数值,优化战斗逻辑和游戏崩溃,目前已基本完成,后续将对游戏进行更多玩法上的拓展与开发,计划是2023年1月12日进行篝火测试,3月底进行正式测试,测试的过程可能边优化,边开发。 你可以从这款游戏上,看到之前黑创的影子,这不代表我们停滞不前,相反,我们会认认真真的去开发,不舍昼夜的更新下去。